Возникновение и развитие ИМИТАЦИОННОГО
Возникновение и развитие ИМИТАЦИОННОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
Имитационное моделирование “ Modeling ”- моделирование в целом, создание моделей любой природы “
Имитационное моделирование
“Modeling”- моделирование в целом, создание моделей любой природы
“Simulation” – имитационное моделирование, вычислительный эксперимент
Возникло в середине XX в. с появлением сложных технических систем
Методологическая база Отечественные ученые:
Методологическая база
Отечественные ученые:
Н.П. Бусленко, В.М. Глушков, Т.И. Марчук, Н.Н.Моисеев, А.А. Самарский и др.
Зарубежные ученые:
О. Балчи, Д. Гордон, Т. Нейлор, А. Прицкер, Дж.Форрестер, Р. Шеннон и др.
Предметная область В настоящее время предметную область имитационного моделирования связывают в первую очередь с системным анализом , занимающимся исследованиями сложных систем в макроэкономике, геополитике, экологии,…
Предметная область
В настоящее время предметную область имитационного моделирования связывают в первую очередь с системным анализом, занимающимся исследованиями сложных систем в макроэкономике, геополитике, экологии, при создании автоматизированных систем управления и пр.
Особенности сложных систем:
Сложность и многообразие законов функционирования
Вероятностная природа законов
Человеческий фактор
Определение Р. Шеннон «Имитационное моделирование систем — искусство и наука»: «Имитационное моделирование является экспериментальной и прикладной методологией, имеющей целью: описать поведение системы; построить теории и…
Определение
Р. Шеннон «Имитационное моделирование систем — искусство и наука»:
«Имитационное моделирование является экспериментальной и прикладной методологией, имеющей целью: описать поведение системы; построить теории и гипотезы, которые могут объяснить наблюдаемое поведение; использовать эти теории для предсказания будущего поведения и оценки различных стратегий, обеспечивающих функционирование данной системы»
Имитационное моделирование и ЭВМ
Имитационное моделирование и ЭВМ
ИМ можно рассматривать как одно из направлений компьютерного моделирования — как комплексный метод исследования сложных систем на ЭВМ, включающий построение структурных и поведенческих математических моделей системы, выполнение определенной программы вычислительных экспериментов, обработку и интерпретацию результатов этих экспериментов с целью установления закономерностей поведения системы и (или) принятия управляющих и проектных решений.
Этапы эволюции ИМ 50-е годы XX века
Этапы эволюции ИМ
50-е годы XX века. Появление компьютерного моделирования. Использование универсальных языков программирования (ALGOL, COBOL, FORTRAN).
60-е. Выделение методологии имитационного моделирования в отдельное направление. Появление первых специализированных языков имитационного моделирования (GPSS, SIMSCRIPT, SIMULA).
70-е. Развитие специализированных языков и появление интерактивных средств моделирования.
80-е. Появление ПК. Повышением интереса к моделированию. Публикация книг, посвященных математическому моделированию.
90-е. Развитие методологии. Многочисленные публикации, монографии. Оригинальные частные методики. Совершенствование коммерческого ПО.
2000-е. Становление новых методов и методик имитационного моделирования и системного анализа. Интеграция различных методов
Назначение и область применения
Назначение и область применения
Составляющие теории имитационного моделирования
Составляющие теории имитационного моделирования
Модель
Объект
Алгоритм
Программа
Виды моделей
Виды моделей
Направления развития ИМ Моделирование непрерывных динамических систем
Направления развития ИМ
Моделирование непрерывных динамических систем
Дискретно-событийное моделирование
Системная («мировая») динамика
Агентное моделирование
Возникновение и развитие ИМИТАЦИОННОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
Возникновение и развитие ИМИТАЦИОННОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
Моделирование непрерывных динамических систем
Моделирование непрерывных динамических систем
Под “динамической системой в широком смысле” понимается объект, функционирующий в непрерывном времени, непрерывно наблюдаемый и изменяющий свое состояние под воздействием внешних и внутренних причин.
Описываются алгебраическими или дифференциальными уравнениями
Моделирование непрерывных динамических систем
Моделирование непрерывных динамических систем
Моделирование непрерывных динамических систем
Моделирование непрерывных динамических систем
Дискретно-событийное моделирование предлагает абстрагирование от непрерывной природы событий и рассматривает только основные события моделируемой системы («ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и др
Дискретно-событийное моделирование
предлагает абстрагирование от непрерывной природы событий и рассматривает только основные события моделируемой системы («ожидание», «обработка заказа», «движение с грузом», «разгрузка» и др.) Дискретно-событийное моделирование наиболее развито и имеет огромную сферу приложений — от логистики и систем массового обслуживания до транспортных и производственных систем. Наиболее подходит для моделирования производственных процессов. Основан Джеффри Гордоном в 1960-х годах.
Дискретно-событийное моделирование
Дискретно-событийное моделирование
Дискретно-событийное моделирование
Дискретно-событийное моделирование
Системная («мировая») динамика парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем…
Системная («мировая») динамика
парадигма моделирования, где для исследуемой системы строятся графические диаграммы причинных связей и глобальных влияний одних параметров на другие во времени, а затем созданная на основе этих диаграмм модель имитируется на компьютере. С помощью системной динамики строят модели бизнес-процессов, развития города, модели производства, динамики популяции, экологии и развития эпидемии. Метод основан Джеем Форрестером в 1950 годах.
Системная («мировая») динамика
Системная («мировая») динамика
Агентное моделирование относительно новое (1990-е г
Агентное моделирование
относительно новое (1990-е г.) направление.
Используется для исследования децентрализованных систем, когда правила и законы функционирования системы являются результатом индивидуальной активности членов группы.
Цель агентных моделей — получить представление о глобальных правилах, общем поведении системы, исходя из предположений об индивидуальном, частном поведении её отдельных активных объектов и взаимодействии этих объектов в системе.
Агент — некая сущность, обладающая активностью, автономным поведением, может принимать решения в соответствии с некоторым набором правил, взаимодействовать с окружением, а также самостоятельно изменяться.
Агентное моделирование
Агентное моделирование
Агентное моделирование
Агентное моделирование
Приложения ИМ в технике моделирование сложных технических процессов, используемых в машиностроительных производствах; моделирование функционирования изделий и промышленного оборудования различного назначения; проектирование автоматических и автоматизированных линий,…
Приложения ИМ в технике
моделирование сложных технических процессов, используемых в машиностроительных производствах;
моделирование функционирования изделий и промышленного оборудования различного назначения;
проектирование автоматических и автоматизированных линий, роботизированных и конвейерных производств;
анализ и оптимизация автоматизированных систем управления, проектирования, информационной поддержки жизненного цикла изделий и комплекса их обеспечений;
проектирование и анализ работы транспортных систем (например, обеспечения доставки материалов и комплектующих на предприятие);
проектирование и анализ организационно-технической деятельности сложных производственных систем;
разработка проектов создания систем массового обслуживания, например, центров обработки заказов, ремонтных предприятий;
анализ и планирование организационно-экономических процессов предприятия.
Методология имитационного моделирования
Методология имитационного моделирования
Концептуальная база Концептуальные модели исследуемых систем и процессов, разрабатываемые на начальных этапах моделирования, описываются и формулируются на основе наборов понятий, составляющих концептуальную (терминологическую) базу методики…
Концептуальная база
Концептуальные модели исследуемых систем и процессов, разрабатываемые на начальных этапах моделирования, описываются и формулируются на основе наборов понятий, составляющих концептуальную (терминологическую) базу методики (языка) имитационного моделирования. Состав концептуальной базы формируется в зависимости от предметной ориентации каждой конкретной методики моделирования.
Процессно-ориентированный подход
Процессно-ориентированный подход
Функционирование системы описывается как развивающееся во времени действие, с учетом взаимодействия параллельно протекающих процессов (processes).
Процесс представляет собой цепочку событий, выполнение которых приводит к определенному в алгоритме изменению состояния системы.
Событием (events) называется изменение состояния системы, которое происходит мгновенно
событийно-ориентированный подход
Событием (events) называется изменение состояния системы, которое происходит мгновенно.
В промежутке между двумя событиями модель остаётся неизменной.
Процесс функционирования системы представляется как последовательность событий, а управление процессом моделирования заключается в выборе и активизации программы, имитирующей соответствующее событие.
Продвижение модели из одного состояния в другое выполняется по определённому алгоритму, который содержит сценарий поведения модели во времени и задает причинно-следственные связи между активизацией событий.
Состояние системы Динамическая система описывается набором переменных состояний
Состояние системы
Динамическая система описывается набором переменных состояний
Изменяя значения переменных можно имитировать переход между состояниями
Изменения состояний могут быть непрерывными и дискретными
Состав имитационной модели Описание структуры системы, как совокупность взаимодействующих элементов (структурная модель);
Состав имитационной модели
Описание структуры системы, как совокупность взаимодействующих элементов (структурная модель);
Аналитическое или алгоритмическое описание функционирования каждого из отдельных элементов (функциональные математические модели);
Алгоритм взаимодействия различных элементов между собой и с внешней средой во времени (моделирующий алгоритм).
Время в моделировании Физическое время (physical) — это то реальное время, которое соответствует непрерывному равномерному и последовательному течению физических процессов в моделируемой системе
Время в моделировании
Физическое время (physical) — это то реальное время, которое соответствует непрерывному равномерному и последовательному течению физических процессов в моделируемой системе.
Модельное (системное) время (system time) — это представление физического времени в модели. В дискретно-событийных моделях оно прерывисто и разделено на равномерные или неравномерные интервалы.
Процессорное время (wallclock time) — это время работы моделирующей программы на компьютере.
Моделирование в реальном времени (real time) – если модельное и процессорное время синхронизированы
Методы формализации в моделировании
Методы формализации в моделировании
Теоретико-множественный подход
Векторная запись
Типовые математические схемы
Этапы и подходы к разработке сложных технических систем
Этапы и подходы к разработке сложных технических систем
Классический (индуктивный подход)
Классический (индуктивный подход)
Модель системы строится от частного к общему (снизу-вверх) путем суммирования проработанных ранее отдельных компонент (элементов, блоков, подсистем) в общую модель.
Каждый из элементов системы моделируется раздельно, изолировано от других частей модели.
Рекомендуется для построения простых моделей, в которых легко прослеживается членение объекта на составные части, и в которых возможно представить и описать независимое функционирование отдельных элементов системы.
Системный (дедуктивный) подход
Системный (дедуктивный) подход
Моделирование ведется от общего к частному (сверху-вниз).
Процесс моделирования начинается с формулировки цели функционирования всей системы.
На основе предварительного описания системы, функции цели и выявленных ограничений формируются некие подсистемы обеспечивающих имитацию общего функционирования системы.
Отдельные части модели разрабатываются сразу во взаимной связи, исходя из единой системной цели
Этапы моделирования Концептуальное моделирование (описание) системы, обеспечивающее выявление ее структуры, то есть состава, расположения и взаимной связи элементов, составляющих систему, а также выделение особенностей поведения…
Этапы моделирования
Концептуальное моделирование (описание) системы, обеспечивающее выявление ее структуры, то есть состава, расположения и взаимной связи элементов, составляющих систему, а также выделение особенностей поведения системы в целом.
Разработка или выбор математической модели для описания поведения каждого элементарного блока системы, которое можно назвать формализацией описания системы.
Программирование, представляющее собой описание структуры и поведения системы на специализированном языке моделирования.
Проведение серии вычислительных экспериментов с компьютерной программой, собственно и представляющей собой имитационную модель.
Обработку и интерпретацию численных результатов моделирования.
Основные этапы учебного имитационного моделирования
Основные этапы учебного имитационного моделирования
Программные средства имитационного моделирования
Программные средства имитационного моделирования
Факторы, учитываемые при выборе
Факторы, учитываемые при выборе ПО
Гибкость и универсальность
Простота и легкость практического применения
Интуитивно понятный интерфейс
Наличие интерактивных средств отладки программы
Возможности импорта и экспорта данных
Наличие средств статистического анализа и обработки результатов
Языки имитационного моделирования
Языки имитационного моделирования
Для имитационного моделирования используются проблемно-ориентированные процедурные языки
Различают языки:
Непрерывные (DYNAMO)
Дискретные (GPSS World)
Комбинированные
Языки имитационного моделирования
Языки имитационного моделирования
Автоматизированные инструментальные среды
Автоматизированные инструментальные среды
Инструментальной средой моделирования называется специализированный программно-методический комплекс, состоящий из объектно-ориентированных программных библиотек и интерактивных средств визуального программирования, предназначенный для автоматизации разработки и использования компьютерных моделей.
Математический редактор MathCAD
Математический редактор MathCAD
Математический редактор MathCAD решение линейных и нелинейных уравнений и систем в численном и символьном виде; численное и символьное дифференцирование и интегрирование, символьное вычисление пределов; поиск…
Математический редактор MathCAD
решение линейных и нелинейных уравнений и систем в численном и символьном виде;
численное и символьное дифференцирование и интегрирование, символьное вычисление пределов;
поиск максимума и минимума функции;
численное решение обыкновенных дифференциальных уравнений и систем, включая краевые задачи;
— решение классических задач оптимизации;
— анализ статистических данных;
— построение двумерных и трехмерных графиков, в том числе с использованием анимации;
Wolfram Mathematica Mathematica — система компьютерной алгебры компании
Wolfram Mathematica
Mathematica — система компьютерной алгебры компании Wolfram Research. Содержит множество функций как для аналитических преобразований, так и для численных расчётов. Кроме того, программа поддерживает работу с графикой и звуком, включая построение двух- и трёхмерных графиков функций, рисование произвольных геометрических фигур, импорт и экспорт изображений и звука. Mathematica является ведущим программным продуктом для обработки числовых, символьных и графических данных
demonstrations.wolfram.com
demonstrations.wolfram.com
MathWorks MATLAB ( Matrix Laboratory)
MathWorks MATLAB (Matrix Laboratory)
Возможности MATLAB позволяют автоматизировать разработку компьютерных программ, производящих матричные вычисления, реализующих функции линейной алгебры, статистики, анализа Фурье, решение дифференциальных уравнений и многие другие математические схемы.
Включает в свой состав специализированную подсистему Simulink, представляющую собой интерактивную среду для моделирования и анализа динамических систем.
Simulink
Simulink
Среда имитационного моделирования
Среда имитационного моделирования Arena (Rockwell Software)
считается одним из наиболее эффективных инструментов оптимизации процессов транспортной логистики.
В среду встроен специализированный язык моделирования SIMAN, а для отображения результатов используется анимационная система Cinema.
Разработчики позиционируют данное программное обеспечение как универсальную среду имитационного моделирования дискретных систем, в том числе и технологического назначения.
Arena содержит конструкции для моделирования нескольких видов погрузочно-разгрузочных устройств, таких как конвейеры, краны, транспортеры, автопогрузчики и автоматизированные транспортные системы.
Среда имитационного моделирования
Среда имитационного моделирования Arena (Rockwell Software)
Среда имитационного моделирования
Среда имитационного моделирования ExtendSim (Imagine That Inc)
основана на использовании визуального программирования с помощью библиотеки блоков, которые помещают в определенные места в окне модели и настраивают с помощью диалоговых меню.
Пакет содержит внутренний язык ModL для настройки существующих блоков и создания новых программ. С системой поставляются готовые библиотеки элементов промышленного назначения. Например, библиотека Manufacturing содержит блоки, предназначенные для моделирования транспортных устройств, в том числе конвейеров, автоматизированных транспортных систем и складского оборудования.
ExtendSim позволяет моделировать все типы систем, включая непрерывные и дискретные процессы, производить функционально-стоимостной анализ.
Anylogic (XJ Technologies) позволяет вести визуальное проектирование различных типов систем, включая непрерывные, дискретные модели и агентные технологии
Anylogic (XJ Technologies)
позволяет вести визуальное проектирование различных типов систем, включая непрерывные, дискретные модели и агентные технологии.
использует язык Java и позволяет запускать приложения в среде всех распространённых операционных систем (Windows, Mac, Linux).
Anylogic
Anylogic
Anylogic
Anylogic
Anylogic
Anylogic
Проблемы имитационного моделирования высокая трудоемкость и затратность процесса разработки имитационных моделей реальных технических процессов и больших систем; сложность оценки адекватности (валидации и верификаци) разработанных имитационных…
Проблемы имитационного моделирования
высокая трудоемкость и затратность процесса разработки имитационных моделей реальных технических процессов и больших систем;
сложность оценки адекватности (валидации и верификаци) разработанных имитационных моделей и программ;
низкая точность и вероятностный характер параметров при моделировании редких и малоизученных явлений;
субъективность обобщающих выводов и рекомендаций, сформулированных на основе анализа результатов имитационных экспериментов.
Алексей Олегович Денега
Эксперт по предмету «Информатика»
Задать вопрос автору статьи
Определение 1
Лучшие программы для компьютерного моделирования — это программы, которые помогают выполнять различные конструкторские проекты путём построения модели проектируемого объекта.
Введение
3D-моделирование считается развивающимся и набирающим популярность направлением в разработке дизайна помещений, при использовании которого проектировщик (дизайнер) работает не с двумерным эскизом проекта, а с объёмной моделью. Такой подход имеет ряд преимуществ, и прежде всего это наглядное и реалистичное изображение проекта, что позволяет избежать многих ошибок и недоработок. Программы для построения моделей являются главным дизайнерским инструментом, с которым он работает больше всего при реализации требуемого проекта. По этой причине такие программы обязаны быть очень удобными и функциональными. Не менее важно, чтобы сформированные эскизные проекты смотрелись максимально реалистично, так как это почти всегда бывает главным убеждающим фактором для заказчика проекта. По вышеуказанным причинам при осуществлении подбора необходимой программы для построения модели, необходимо особое внимание обратить на следующие особенности:
Сделаем домашку
с вашим ребенком за 380 ₽
Уделите время себе, а мы сделаем всю домашку с вашим ребенком в режиме online
- Уровень стабильности функционирования программы, а также её быстродействие.
- Необходимо проверить какие у программы требования к аппаратному обеспечению и ресурсам. Часто программы моделирования требуют много ресурсов и совсем не каждый компьютер им подходит.
- Сложность работы с программой, дружественность интерфейса. Эти параметры позволяют сэкономить время исполнения проекта.
- Реальное и красивое оформление внешнего вида законченного эскиза.
- Почти все качественные программы, которые обладают широким функциональным набором и удобным интерфейсом, как правило, являются платными, что объясняется их коммерческим предназначением.
Лучшие программы для компьютерного моделирования
При осуществлении выбора наилучшей моделирующей программы, которая при этом ещё и окажется платной, следует учесть уже гораздо большее количество характеристик. Технические характеристики лучших программных приложений для компьютерного моделирования представлены в приведённой ниже таблице:
Рисунок 1. Технические характеристики программ для ЗD-моделирования. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
«Лучшие программы для компьютерного моделирования» 👇
Правильный выбор программы определяет, какое количество времени и сил потребуется затратить дизайнеру для выполнения проекта, а в результате это влияет и на прибыльность проекта.
Программа Wings 3D обладает значительным инструментальным набором и даёт возможность выполнить очень реалистичные модели. Пример приведён ниже:
Рисунок 2. Модель, созданная в программе Wings 3D. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Программа является очень продвинутым проектным инструментом. Она поддерживает почти все самые распространённые форматы, позволяет использовать графические файлы и эскизы, которые были выполнены при помощи других программ. К её недостаткам следует отнести невозможность обрабатывать анимацию, не совсем удобная организация интерфейса, а также не поддерживаются новейшие форматы и тяжёлые файлы.
Программа Компас 3D сегодня является, пожалуй, наиболее распространённой программой при объёмном моделировании. Применяется она в основном в целях коммерции. Это объясняется тем, что она имеет самый полный функциональный набор и очень удобный интерфейс. Использование программы платное, стоимость её достаточно большая, но зато большое количество лицензионных версий. А именно, для коммерческих целей, личного, группового применения и так далее.
Программа требует наличия значительных аппаратных ресурсов, но есть и здесь разные версии, которые ориентированы на разные комплекты системных ресурсов. Следует заметить, что для неопытных пользователей могут возникнуть проблемы с её освоением.
Программа «Модуль для nanoCAD Plus», по сути, может и не считаться отдельной программой. Она является дополнением или программным модулем для программы nanoCAD, которая предназначена для черчения на плоскости. Этот модуль даёт возможность формировать несложные объёмные модели путём видоизменения изображения на плоскости.
К достоинствам этого модуля можно отнести стабильность работы, возможность использования при незначительных аппаратных ресурсах, удобный интерфейс и простой функционал.
К его недостаткам следует причислить не очень большой основной функциональный набор. Модуль предназначается для формирования объёмных элементов, но он не подходит для полноформатного проекта. Внешнее оформление эскизных проектов не очень реалистично.
Программа AutoCAD создавалась для черчения на плоскости. Тем не менее, все её варианты, которые появились позднее девятого года двадцать первого века, обладают встроенным модулем для объёмного черчения. Никаких дополнительных скачиваний для этой программы не требуется. Нельзя сказать, что у программы очень широкие возможности, но, тем не менее, её функциональный набор вполне достаточен. Может использоваться для формирования в 3D формате отдельных элементов, но для реализации полноформатных профессиональных проектов её возможностей может и не хватить.
К достоинствам программы следует отнести нетребовательность к аппаратному обеспечению, отсутствие необходимости дополнительных скачиваний.
К ее недостаткам можно причислить не очень обширный функциональный набор и низкое быстродействие на компьютерах старых моделей.
Находи статьи и создавай свой список литературы по ГОСТу
Поиск по теме
Вас ждут варианты для разных уровней подготовки.
1. Autodesk 3ds Max
- Цена: от 205 долларов в месяц, есть бесплатная 30‑дневная пробная версия.
- Уровень: для профессионалов.
- Платформа: Windows.
Мощная среда для 3D‑моделирования, востребованная в игровой и киноиндустрии, промышленном производстве и дизайне интерьеров. Она позволяет создавать реалистичные модели и объёмные анимации любого уровня детализации, строить сложнейшие сцены с тысячами объектов, имитировать различные среды и частицы, применять текстуры и выполнять рендеринг с трассировкой лучей во встроенном компоненте Arnold.
Скачать Autodesk 3ds Max →
2. Autodesk Maya
- Цена: от 205 долларов в месяц, есть бесплатная 30‑дневная пробная версия.
- Уровень: для профессионалов.
- Платформы: Windows, macOS, Linux (Red Hat Enterprise, CentOS).
Популярная среда для подготовки объёмных моделей, анимаций, симуляций, рендеринга сложных сцен. Maya используют прежде всего 3D‑дизайнеры и художники, которые создают игры, спецэффекты и образы для кино. В программе можно моделировать мощные взрывы, реалистичное движение одежды или волос, поверхность воды с мелкими волнами или полёт пули — для этого есть специальные инструменты и модули.
Скачать Autodesk Maya →
3. Autodesk AutoCAD
- Цена: от 210 долларов в месяц, есть бесплатная 30‑дневная пробная версия.
- Уровень: для профессионалов.
- Платформы: Windows, macOS.
Система автоматизированного проектирования для создания 3D‑моделей и чертежей. В ней удобно создавать сложные проекты, разбивать их на простые составляющие, добавлять обозначения, связывать с реальными координатами на местности.
Программа широко применяется в строительстве, машиностроении и других отраслях промышленности. Стартаперы и энтузиасты создают здесь и небольшие модели для 3D‑печати или лазерной резки. Кроме того, в AutoCAD можно работать с результатами 3D‑сканирования.
Скачать Autodesk AutoCAD →
4. DesignSpark Mechanical
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для профессионалов и любителей.
- Платформа: Windows.
Среда для автоматизированного проектирования, «вдохновлённая» AutoCAD. Возможностей здесь меньше, но и работать в программе проще. За счёт этого даже те инженеры, у которых нет опыта взаимодействия с подобным ПО или традиционными станками для черчения, смогут создать трёхмерную модель или адаптировать готовый проект для собственных нужд. DesignSpark Mechanical популярна среди энтузиастов 3D‑печати.
Скачать DesignSpark Mechanical →
5. Blender
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для профессионалов и любителей.
- Платформы: Windows, macOS, Linux.
Проект с открытым исходным кодом для создания 3D‑графики и 2D‑анимаций. Поддерживает все необходимые инструменты для разработки с нуля — от моделирования и скульптинга до симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео.
Программа весит менее 200 МБ, при этом у неё весьма достойные возможности. Так, здесь есть даже система волос на основе частиц, инструменты для динамики твёрдых и мягких тел, рисование текстур на моделях, поддержка Python для создания логики в играх и автоматизации задач.
Скачать Blender →
6. ArchiCAD
- Цена: от 20 тысяч рублей в месяц; есть бесплатная пробная версия — 30 дней для коммерческого использования или до 2 лет для студентов, преподавателей, учебных заведений.
- Уровень: для профессионалов и любителей.
- Платформы: Windows, macOS.
Пакет для проектирования зданий и сооружений. Позволяет создавать трёхмерные модели любой сложности и делить их на части для детальной проработки: например, показать многоэтажный дом на ландшафте, планировку отдельных квартир, интерьеры комнат. Также результаты работы можно выгружать в ПО для анализа — это поможет оперативно найти и устранить ошибки в проектировании. Наконец, в ArchiCAD есть средства автоматического создания документации и визуализации проектов.
Скачать ArchiCAD →
7. SketchUP
- Цена: от 119 долларов в год, есть бесплатные версии для личного использования и обучения.
- Уровень: для любителей и новичков.
- Платформы: Windows, macOS.
Простой пакет для 3D‑моделирования и архитектурного проектирования. В ней можно за несколько минут набросать чертёж будущего дома, расставить мебель, определиться с планировками и не только. Вместе с тем возможностей SketchUP достаточно и для промышленных нужд: программу используют в строительстве и архитектуре, ландшафтном дизайне и создании мебели, обработке дерева на станках и 3D‑печати.
Скачать SketchUP →
8. Autodesk Fusion 360
- Цена: от 60 долларов в месяц; есть бесплатная пробная версия — 30 дней коммерческого использования или 1 год в личных целях.
- Уровень: для профессионалов и любителей.
- Платформы: Windows, macOS.
Комплексный облачный пакет для CAD, CAM, CAE и PCB: автоматизированного проектирования, подготовки управляющих программ для станков с ЧПУ, расчётов, анализа и симуляции физических процессов в трёхмерном пространстве, создания печатных плат. Позволяет разрабатывать машины и механизмы, собирать 3D‑конструкции из деталей, представлять эргономичные обтекаемые формы с помощью сплайнов. Также поддерживает твердотельное моделирование выдавливанием, вращением, сопряжением и другими привычными инструментами.
Скачать Autodesk Fusion 360 →
9. Cinema 4D
- Цена: от 60 евро в месяц, есть бесплатная 14‑дневная пробная версия.
- Уровень: для профессионалов и любителей.
- Платформы: Windows, macOS.
Эту программу изначально разрабатывали для моушен‑дизайна, создания моделей и анимаций для кино и игр. Но благодаря простому интерфейсу и невысоким системным требованиям Cinema 4D завоевала и мир рекламы.
Программа поддерживает моделирование, скульптинг, рисование, создание композиций, трекинг и анимацию, позволяет выполнять качественный рендеринг, реализовать необычные трёхмерные эффекты. Также в среде можно писать код на Python, C++ и не только, внедрять собственные скрипты, плагины и другие инструменты.
Скачать Cinema 4D →
10. Houdini
- Цена: Houdini Core — от 1 995 долларов в год; Houdini FX — от 4 495 долларов в год; есть бесплатная версия Houdini Apprentice для обучения и хобби.
- Уровень: для профессионалов.
- Платформы: Windows, macOS, Linux.
Масштабный программный пакет для создания персонажей и сцен для кино, телевидения и видеоигр, в том числе в виртуальной реальности. Его главное отличие — встроенная среда визуального программирования: чтобы моделировать было проще, можно составить код из блоков.
Houdini поддерживает полигональное, сплайновое и физическое моделирование, частицы, вокселы, а также анимацию. В новой версии появилась процедурная генерация персонажей, интерактивные кисти для рисования тканей, проводов и мягких тел, быстрые алгоритмы рендеринга.
Скачать Houdini →
11. ZBrush
- Цена: от 40 долларов в месяц, есть бесплатная 30‑дневная пробная версия.
- Уровень: для профессионалов и любителей.
- Платформы: Windows, macOS.
Программа, в которой можно в буквальном смысле вылепить нужную 3D‑модель. Специальных знаний для старта, в общем‑то, не требуется, но при этом ZBrush позволяет профессионально проектировать фигуры людей, животных и другие объекты, а затем экспортировать их для создания трёхмерных анимаций в других пакетах.
Модели в ZBrush состоят из точек, которые хранят 3D‑координаты, а также цвет, глубину, ориентацию и материал. Они помогут создать реалистичный объект и раскрасить его, используя текстуры и штрихи. Программа автоматически добавит естественные тени и блики.
Скачать ZBrush →
12. SculptGL
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для любителей.
- Платформа: веб.
Онлайн‑редактор для лепки объектов из виртуальной глины. Привлекает простотой и доступностью: всё, что вам нужно, — это браузер и немного свободного времени.
Возможностей у SculptGL меньше, чем у ZBrush, но и работать с ним проще. Здесь можно создать объект из прототипа, например шара, разделить модель на части, чтобы редактировать каждую из них отдельно, наложить текстуры, выполнить рендеринг. Программа доступна на 10 языках, включая русский и английский.
Попробовать SculptGL →
13. Wings 3D
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для любителей.
- Платформы: Windows, macOS, Linux.
Среда с открытым исходным кодом для моделирования и текстурирования. С ней удобно создавать реалистичные прототипы: например, представить заказчику варианты образов персонажей, чтобы определиться с концептом и дальше работать с ним.
В Wings 3D вы также можете писать код на языке Erlang для более точного моделирования. Среда не поддерживает анимацию, поэтому для создания сцен в динамике фигуры придётся экспортировать в другое ПО.
Скачать Wings 3D →
14. FreeCAD
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для любителей.
- Платформы: Windows, macOS, Linux.
Параметрическая среда для технического моделирования и автоматизированного проектирования. В её основе — граничные представления, то есть модели показываются с помощью их границ. Но можно использовать и полигональные сетки, если для вас такие привычнее.
Значительная часть FreeCAD написана на Python. Если вы знаете этот язык программирования, сможете добавить функции, чтобы расширить возможности среды. Также есть менеджер дополнений: в нём можно обогатить выбор модулей и макросов для работы в различных областях — от архитектуры до проецирования объёмных моделей на плоский чертёж.
Скачать FreeCAD →
15. Sweet Home 3D
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для новичков.
- Платформы: веб, Windows, macOS, Linux.
Программа с открытым исходным кодом, в которой можно быстро составить новый интерьер и рассмотреть его с разных сторон. Очень актуально перед ремонтом, перепланировкой или даже перестановкой мебели.
В Sweet Home 3D вы сможете создавать плоские и объёмные планы помещений, экспортировать их в различные форматы, генерировать видеоролики для презентации проекта. Также на официальном сайте доступны каталоги готовых объектов (мебели, техники и так далее).
Скачать Sweet Home 3D →
Попробовать Sweet Home 3D →
16. LEGO Digital Designer (LDD)
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для профессионалов, любителей и новичков.
- Платформы: Windows, macOS.
Программа для создания любых моделей и сцен из кубиков LEGO. Поможет найти идеальную форму и просчитать количество деталей, чтобы затем собрать проект из конструктора.
В базе — готовые блоки разного размера, в том числе части фигурок людей, деревья, лестницы, окна, двери и не только. При создании новой модели можно выбрать стандартный режим, Mindstorms (чтобы были доступны детали только из наборов этой серии) или Extended (без ограничений по цвету и типам блоков).
Скачать LEGO Digital Designer →
17. 3D Slash
- Цена: от 2 долларов в месяц, есть бесплатная пробная версия с ограниченным набором функций.
- Уровень: для новичков.
- Платформы: веб, Windows, macOS, Linux, Raspbian.
Очень лёгкая и нетребовательная в освоении программа для создания моделей из блоков. Позволяет быстро разрабатывать простые прототипы с чистого листа или из заготовок, убирая или добавляя отдельные фрагменты. Подойдёт для знакомства с миром 3D‑моделирования, позволит быстро набросать трёхмерную сцену или модель — прототип для печати на 3D‑принтере, обсуждения и дальнейшего улучшения.
Скачать 3D Slash →
Попробовать 3D Slash →
18. Paint 3D
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для новичков.
- Платформа: Windows.
Графический редактор, который с 2017 года входит в состав Windows 10. Но если вы по каким‑то причинам удалили его из ОС или не обновляли систему, можно загрузить его с официального сайта.
Интерфейс программы предельно прост, а набор инструментов поможет быстро создать несложную фигуру, надпись и так далее. Также можно выбрать готовый объект, чтобы использовать в рамках сцены или доработать. Наконец, Paint 3D позволяет наложить цифровые объекты на картину реального мира и получить смешанную реальность.
Скачать Paint 3D →
19. Autodesk Tinkercad
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для новичков.
- Платформа: веб.
Максимально простой и яркий 3D‑редактор, разработанный для обучения трёхмерному моделированию. Он доступен онлайн, так что производительность вашего ПК не имеет значения, устанавливать плагины или расширения не придётся.
В веб‑приложении можно создавать сложные объекты из простых примитивов, генерировать фигурки для Minecraft. Кроме того, в Tinkercad поддерживается блочное программирование вроде Scratch. Вы можете составить последовательность из готовых блоков кода, и этот алгоритм будет применяться для создания модели. Также программа позволяет экспортировать работы для 3D‑печати или лазерной резки. Наконец, есть готовые уроки и планы обучения — будут полезны для преподавателей.
Перейти к Autodesk Tinkercad →
20. Autodesk Meshmixer
- Цена: бесплатно.
- Уровень: для любителей и новичков.
- Платформы: Windows, macOS.
Популярный пакет, в котором удобно готовить mesh‑файлы, например с расширениями вроде .stl и .obj, для печати на 3D‑принтере. В программу можно загружать готовые модели и оптимизировать их, чтобы достичь максимального качества итоговой фигуры.
Meshmixer позволяет улучшить поверхность, создать в модели пустоты, чтобы ускорить печать, измерить формы отдельных частей, выполнить трансформацию и не только. Кроме того, можно проанализировать объект, узнать его ключевые параметры (толщину, стабильность и другие) и доработать фигуру перед отправкой на 3D‑принтер.
Скачать Autodesk Meshmixer →
21. Autodesk ReCap Pro
- Цена: от 20 долларов в месяц, есть бесплатная 30‑дневная пробная версия.
- Уровень: для любителей.
- Платформа: Windows.
Программа для 3D‑сканирования объектов и лазерного исследования пространств. Позволяет установить камеру или прибор для определения расстояний с помощью лазера: они просканируют пространство, и вы получите точную 3D‑модель для дальнейшей работы.
Autodesk ReCap Pro используют, если хотят напечатать на 3D‑принтере объект реального мира, получить схему помещения для планирования интерьера, улучшить механизм. Программа также умеет создавать трёхмерные ландшафты по фото с дронов.
Скачать Autodesk ReCap Pro →
Читайте также 🎵⚙️💻
- 15 лучших фоторедакторов для разных платформ
- 19 лучших программ для изменения голоса онлайн и офлайн
- 14 лучших программ для рисования на компьютере
- 16 лучших программ для создания музыки
- 12 лучших бесплатных редакторов кода
В статье рассказывается:
- Что такое 3D-моделирование
- Преимущества 3D-моделирования
- Сферы применения 3D-моделирования
- 2 принципа 3D-моделирования
- Виды 3D-моделирования
- Этапы 3D-моделирования
- Методы визуализации в 3D-моделировании
- Программное обеспечение для 3D-моделирования
- Требования к компьютеру для 3D-моделирования
- Навыки и задачи специалиста в 3D-моделировании
- Обучение 3D-моделированию в GeekBrains
-
Пройди тест и узнай, какая сфера тебе подходит:
айти, дизайн или маркетинг.Бесплатно от Geekbrains
3D-моделирование чаще всего ассоциируется с компьютерными играми или киноиндустрией, однако это направление востребовано и в других сферах деятельности. Специалисты по 3D должны уметь создавать любой объект, будь то герой игры или деталь на производстве.
В связи с этим можно решить, что вход в профессию открыт только для профессиональных художников с высшим образованием и опытом. Однако это не совсем так, и стать 3D-моделистом может почти каждый. В нашей статье мы расскажем, где востребовано 3D-моделирование, по каким правилам в нем создают объекты и что нужно, чтобы освоить данное направление.
3D-моделирование – это построение модели объекта в трехмерном пространстве. Данный способ представления объектов начал применяться в 1960-х годах, когда этим занимались специалисты компьютерной инженерии. Современные технологии 3D-моделирования позволяют конструировать сложные и объемные модели, проводить тестирование и вносить в них изменения на различных уровнях.
Хотя программное обеспечение для 3D-моделирования основано на сложных математических расчетах, все вычисления проводятся автоматически с предоставлением удобного пользовательского интерфейса. Создание трехмерной модели довольно затруднительно и представляет собой своего рода искусство. Для достижения реалистичности необходимо разбираться в особенностях моделирования и правильно проводить расчеты в течение всего процесса моделирования.
Обработка самого файла осуществляется специальной программой, которая называется слайсером и разделяет объект на несколько двухмерных слоев, после чего он преобразуется в особый код.
Преимущества 3D-моделирования
Главный минус двухмерной графики в том, что наброски и чертежи не могут дать полного представления о том, как будет выглядеть объект в реальности. Как следствие, чертежи обычно дополняют макетом, показывающим внешний вид будущего проекта. Таким образом, при наличии ошибок в вычислениях приходится вносить изменения в уже готовый объект, что сильно усложняет процесс осуществления замысла.
Системы 3D-моделирования позволяют получить модель объекта еще до изготовления пробных образцов и, следовательно, разглядеть слабые стороны проекта и определить его соответствие первоначальной задумке.
Еще одним, но также довольно существенным плюсом 3D-моделирования является крайняя степень убедительности и наглядности трехмерных картинок и видео. Если следовать утверждению, что лучше один раз увидеть, чем тысячу раз услышать, то презентация в 3D длительностью 30 секунд дает тот же результат, что и двухчасовое выступление.
Чтобы получить представление о внешнем виде будущего здания на основе одних лишь зарисовок, нужно иметь хорошее воображение. Намного большего эффекта можно достичь благодаря технологиям трехмерной графики, которые позволяют увидеть итоговый результат проекта еще на стадии разработки.
Скачать файл
Трехмерная графика используется практически во всех сферах деятельности, начиная с разработки логотипа и заканчивая масштабными проектами на уровне строительства жилого комплекса или района.
Сферы применения 3D-моделирования
Кинематограф, компьютерные игры и анимация
Создание виртуальных миров и вымышленных персонажей стало возможным благодаря особой технике использования полигонов. Они представляют собой простые геометрические фигуры с тремя или четырьмя гранями, образующие путем соединения под разными гулами один объект.
Чтобы заставить его двигаться, следует проводить с ними различные манипуляции – растягивание, перемещение, вращение. Так как они вместе представляют единое целое, это напоминает натяжение паутины – деформация одного элемента приводит к изменениям в остальных.
Чем меньшую площадь занимает каждый отдельный сегмент, тем их больше в совокупности, а значит, больше четкость изображения. Здесь используется такое понятие как качество графики – в различных играх ее можно регулировать. Это имеет смысл тогда, когда компьютер не обладает достаточными ресурсами для быстрого отображения всех фрагментов.
Нельзя утверждать, что использование моделей с большим количеством полигонов всегда является преимуществом. Если анимационный персонаж относится к второстепенным или мало выделяется на фоне других, его бывает достаточно изобразить в общих чертах. Главный герой обычно изображается более детально. Окончательный вариант получается путем наложения текстур на графические фигуры.
Визуализация в медицине
Существует две основные области ее применения:
- точечная или комплексная томография;
- конструирование и создание протезов.
Благодаря 3D-сканированию сейчас удается обнаружить повреждения органов и тканей, которые невидимы для обычного рентгеновского аппарата. Подобные технологии дают возможность установить точный диагноз тогда, когда это не получалось сделать при предыдущих обследованиях. Они находят широкое применение в стоматологии и челюстно-лицевой хирургии. В дополнение к виртуальным макетам при внедрении новых технологий многие учреждения здравоохранения приобретают также специальные 3D-принтеры.
Используя наглядное представление результата томографии, можно создать имплант, такой как зуб, который будет полностью соответствовать размерам пациента. На более продвинутом уровне можно осуществить моделирование протеза, слухового аппарата и т.д., вплоть до сердечного клапана. Новой и постоянно совершенствуемой технологией становится биопечать, когда краска заменяется живыми клетками человека.
В любом случае начальный этап проектирования ведется с применением компьютерных программ. Здесь, как и при создании анимированных персонажей, в процессе моделирования используются полигоны. По степени искривления можно судить о дефектах тканей. Воздействуя на сегменты, можно получить трехмерное изображение подходящего импланта, а приводя их в движение, можно смоделировать поведение протеза конечности.
Читайте также
Методы промышленного проектирования
Основная потребность в этом возникает у специалистов из технических областей – инженеров, электриков, строителей и т.д. Они работают с твердотельными или полыми объектами, характеристики которых имеют строго определенное значение.
Топ-30 самых востребованных и высокооплачиваемых профессий 2023
Поможет разобраться в актуальной ситуации на рынке труда
Подборка 50+ ресурсов об IT-сфере
Только лучшие телеграм-каналы, каналы Youtube, подкасты, форумы и многое другое для того, чтобы узнавать новое про IT
ТОП 50+ сервисов и приложений от Geekbrains
Безопасные и надежные программы для работы в наши дни
Уже скачали 20104
Соответственно, для этой группы пользователей важно в первую очередь не изобразить модель, а тщательно все рассчитать с применением формул, разработать чертежи и осуществлять контроль в ходе всего проектирования. Другими словами, их основная цель – не визуальное представление объекта, а получение конкретных сведений о нем.
Чтобы работать в Системах Автоматизированного Проектирования (САПР), необходимо специальное образование. Достижение результата здесь связано не только с представлением образа, но и со знанием множества деталей, таких как материал для изготовления изделия, сфера его применения.
Поэтому необходимое программное обеспечение с широким функционалом и большим набором инструментов компании приобретают с расчетом на весь отдел. Также оно используется для обучения в технических и архитектурных вузах, чтобы выработать у студентов навыки конструирования в комфортной среде.
Работа в САПР ведется с электронно-геометрической моделью. Представление об этом понятии 3D-моделирования можно получить из списка действий, которые с ней можно произвести:
- Нарисовать чертежи любого сечения, в любом изображении под нужным углом. Благодаря этому множество графиков заменяются одним макетом. Поэтому один файл с использованием разных слоев может одновременно редактироваться разными сотрудниками и даже подразделениями.
- Скорректировать параметры всего изделия, изменив значение одной конкретной величины.
- Определить значение любого показателя, как в текущий момент, так и в прогнозируемом варианте.
- Осуществить программное управление станком или другим оборудованием с ЧПУ.
- Создать объемную модель для презентации с использованием 3D-принтера.
- Визуализировать макет путем рендеринга, то есть наложения текстур для представления окончательного внешнего вида.
2 принципа 3D-моделирования
Создание трехмерных моделей основано на двух основных принципах:
- Наглядность.
- Информативность.
Наглядность – это свойство изображения, состоящее в правильном и четком представлении о моделируемом объекте. Наглядность достигается путем внешнего оформления трехмерной модели, которое включает в себя цвета, обозначения, форму и размер элементов, текстуру, то есть наглядность предполагает возможность восприятия зрителем форм, размеров и содержания трехмерной модели.
Чем детальнее модель, тем больше она включает элементов с большими подробностями. При этом наглядность изображения повышается путем оптимизации данных, то есть скрытия объектов, являющихся несущественными.
Информативность – это свойство трехмерных изображений, зависящее, в первую очередь, от количества содержащихся в них различных пространственных характеристик. Наибольшая информативность трехмерного изображения достигается при всестороннем представлении внешнего вида, положения в пространстве, размеров и форм всех значимых элементов модели.
Чтобы оценить выбранный вариант достижения поставленных целей, следует получить сведения не только о плановом положении и высоте объектов, но и о достоверности этих данных. Одним из самых надежных источников для исходного материала является аэросъемка, благодаря которой можно создать высокоточную трехмерную модель с возможностью проведения измерений.
Виды 3D-моделирования
Различают два главных вида 3D-моделирования: полигональное и параметрическое.
Полигональное 3D-моделирование
Полигональное моделирование заключается в построении трехмерной фигуры на основе плоской поверхности, которая размечается сеткой. Сетка состоит из линий, называемых ребрами, которые пересекаются в точках, называемых вершинами. Ребра делят поверхность на отдельные полигоны.
На программном уровне осуществляются действия с ребрами и вершинами до тех пор, пока объект не примет нужную форму, при этом происходит смещение полигонов относительно друг друга под различными углами. Число полигонов может достигать огромных значений. По мере его увеличения сетка все сильнее напоминает контуры создаваемого объекта, и он все более становится таким, как задумывалось.
Это аналогично тому, как правильный многоугольник при увеличении числа ребер принимает форму круга.
Также в качестве полигонов могут выступать отдельные двухмерные фигуры, называемые сплайнами. Они могут выглядеть как простые фигуры, отдельные фигуры и линии, так и составные. Вместе они соединяются в одну трехмерную фигуру. Такой способ моделирования уместен, если автор хочет, чтобы зритель увидел элементы, образующие 3D-фигуру.
Параметрическое 3D-моделирование
В ходе параметрического моделирования вначале создается эскиз, с которым впоследствии происходят изменения. В основе лежит математическая модель с подходящими параметрами, меняя значения которых, можно создать множество фигур. С помощью изменения параметров можно добиться необходимого вида модели.
Параметрическое моделирование появилось раньше полигонального как совершенствование стандартной инженерной графики, способствует лучшему пониманию чертежей и зрительному восприятию разрабатываемых объектов.
Поскольку оба вида моделирования предполагают разные способы создания 3D-моделей, то и применяются они в разных сферах. Полигональное моделирование встречается чаще всего и используется в таких областях как:
- наука;
- архитектура;
- компьютерные игры;
- дополненная и виртуальная реальности;
- 3D-печать;
- графические элементы для веб-интерфейса (смайлы, кнопки);
- спецэффекты в фильмах;
- скульптинг (статуи, скульптуры).
Точный инструмент «Колесо компетенций»
Для детального самоанализа по выбору IT-профессии
Список грубых ошибок в IT, из-за которых сразу увольняют
Об этом мало кто рассказывает, но это должен знать каждый
Мини-тест из 11 вопросов от нашего личного психолога
Вы сразу поймете, что в данный момент тормозит ваш успех
Регистрируйтесь на бесплатный интенсив, чтобы за 3 часа начать разбираться в IT лучше 90% новичков.
Только до 27 марта
Осталось 17 мест
Параметрическое моделирование используется обычно в промышленности.
Этапы 3D-моделирования
Создание 3D-модели состоит из нескольких этапов.
- Создание геометрии модели
На первом этапе создается пространственная геометрическая модель объекта, не учитывающая его физические характеристики. Производятся расчет размеров и построение формы предмета. Используются методы вращения, выдавливания, наращивания, полигонального моделирования.
- Создание текстуры объекта
На данной стадии определяется, из каких материалов будет построен объект, разрабатывается его текстура. Именно в этот момент задается степень реалистичности создаваемой модели.
- Выбор освещения
На данном этапе возникают сложности, поскольку от указанных параметров зависит восприятие модели, насколько она будет правдоподобной. Указываются тон освещения, степень яркости, резкости, насыщенность теней.
Читайте также
- 3D-визуализация или рендеринг
На заключительной стадии 3D-моделирования осуществляется уточнение настроек отображения модели, в частности, добавление специальных эффектов вроде бликов, тумана и т.д. При наличии анимации корректируются ее параметры. Также определяются параметры визуализации (число кадров в секунду, формат конечного видео). Если в результате получается двухмерное изображение, следует выбрать его формат и разрешение.
- Постпродакшн
По окончании процесса 3D-моделирования в готовый материал можно включить спецэффекты с использованием программных средств, таких как Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro, Adobe Illustrator и т.д. Другими словами, происходит постпродакшн, когда итоговый результат улучшается с применением различных технологий.
Методы визуализации в 3D-моделировании
Scanline
Сканлайн рендер благодаря своей скорости применяется в видеоиграх и интерактивных сценах. При наличии мощного видеоадаптера с его помощью можно получить четкое изображение с частотой больше 30 кадров в секунду.
Действие рендера основано на реализации принципа «ряд за рядом». Вначале необходимые полигоны располагаются по наибольшей вертикальной координате. После этого каждый ряд изображения формируется посредством пересечения с ближайшим к виртуальной камере полигоном. В процессе перехода между рядами происходит удаление полигонов, которые исчезают из поля зрения.
Raytrace (метод трассировки лучей)
Целью данного метода является получение изображения с максимальным разрешением подробной детализацией. При этом рендеринг занимает много времени и не подходит для создания анимированной графики в реальном времени.
При использовании рейтрейс-метода от виртуальной камеры для каждого пикселя на воображаемом экране проводятся лучи до ближайшего трехмерного объекта. Цвет точки определяется исходя из того, с каким объектами сталкивается воображаемый луч.
Raycasting (метод бросания лучей)
При этом способе происходит то же самое, что и в предыдущем случае, но здесь рассчитывается только первая поверхность, на которую упадет луч. В зависимости от характеристик объекта и освещенности определяется цвет пикселя изображения. Дальнейшая обработка отраженных от объекта лучей в таком случае не происходит.
Radiosity
Смысл такого рендеринга состоит в том, что поверхность объекта освещается не только прямыми источниками света, но и остальными поверхностями, отражающими свет. При этом точка обзора не имеет значения, что увеличивает нагрузку, но полученное изображение характеризуется высоким качеством и реалистичностью. Наилучшего результата можно достичь, используя для рендеринга методы Radiosity и Raytrace одновременно.
Программное обеспечение для 3D-моделирования
В настоящее время применяются разнообразные программы для 3D-моделирования. С каждым годом их становится все больше, так как производители программного обеспечения стремятся удовлетворить потребности широкого круга пользователей, поэтому при возникновении новых запросов они выпускают новые продукты. Встречаются как платные, так и бесплатные программы для 3D-моделирования. Изучим более подробно наиболее популярные из них:
- 3D Max – широко распространенная программа, подходит для профессиональной работы и предоставляет внушительный функционал. С ее помощью можно создавать анимацию и трехмерную графику, имеются возможности для рисования сложных моделей. Получаемые в результате объекты детально проработаны и затем могут анимироваться. Кроме платной версии программы есть бесплатная версия для студентов.
- Maya – профессиональная программа, используемая при съемках фильмов и создании игр. Она обладает широкими возможностями для создания реалистичных моделей высокого качества.
- AutoCad – инструмент для эффектного 2D и 3D-моделирования, имеет многоязычный интерфейс, разобраться в котором можно даже без специальных навыков. С его помощью можно вначале нарисовать двухмерную модель, а затем перевести ее в трехмерное изображение. Также можно создавать отдельные объекты и большие конструкции, а также игровые текстуры.
- Cinema 4D – многофункциональная программа для трехмерного моделирования и анимации. Отличается понятным интерфейсом и также переведена на русский язык, благодаря чему получила распространение в русскоязычной среде.
- Компас 3D – программное обеспечение для создания объемных моделей. Оно основано на математических расчетах и является отличным вариантом для осуществления инженерных проектов. Возможности программы включают не только построение модели, но и математические расчеты для последующего ее изготовления.
- Rhinoceros – применяется в архитектуре, кораблестроении, дизайне, а также мультимедийных технологиях. Получила распространение вследствие объемного функционала и возможности импорта и экспорта разнообразных типов файлов.
- Blender – программа, позволяющая проводить рендеринг, анимацию, монтаж и последующую обработку. Представленный функционал можно расширить с использованием плагинов. Годится для обучения основам 3D-моделирования.
- Wings 3D – элементарная программа для трехмерного моделирования, позволяющая работать с простыми моделями. Простой и незамысловатый интерфейс серьезно упрощает задачу начинающим специалистам. Также исходный код программы открыт для модификации.
- Google SketchUp – позволяет создавать и изменять множество видов моделей, дополняя их новыми элементами и текстурами. Имеет обширный функционал для работы над объектами различной сложности.
Требования к компьютеру для 3D-моделирования
Выбор компьютерных комплектующих обусловлен сложностью проектов, которые вы будете осуществлять. Так, моделирование с большим числом полигонов и работа в САПРах приводят к значительным затратам ресурсов компьютера.
Ниже представлен минимальный набор характеристик, которыми должен обладать компьютер для 3D-моделирования, чтобы обеспечить нормальную работу с большинством программ:
- Full HD монитор 1920х1080.
- Процессор — 4 ядра от 3 GHz.
- Оперативная память — 8 Гб.
- Видеокарта — с поддержкой OpenGL 4.3 на 4 Гб памяти.
- Свободное место на диске — 50 Гб (допускается и меньший объем, но предпочтительнее иметь дополнительное свободное место, которое будут занимать плагины, файлы материалов, текстур и собственно проектов).
Безусловно, этим не следует ограничиваться. Так будет выглядеть оптимальная сборка, обладающая высокой скоростью на любых проектах:
- Процессор — AMD Ryzen 9 5950X.
- Оперативная память — 32 Гб (Patriot Viper Steel — 2х16 Гб).
- Видеокарта — NVidia RTX 3080 Ti на 12 Гб.
- Материнская плата — MSI MPG B550 GAMING CARBON WIFI.
- Накопители — SSD Samsung 980 Pro 1 TB и HDD Seagate Backup Plus Hub
- Блок питания — Deepcool DQ850.
- Система охлаждения — MSI MAG CORELIQUID 360R.
- Корпус — Cooler Master MasterBox MB511 RGB.
Впрочем, и стоит подобная сборка недешево – порядка 3700 долларов.
При желании можно снизить затраты по крайней мере в 2 раза и приобрести удачную сборку, подходящую для работы над большинством проектов. Она может иметь следующий вид:
- Процессор — AMD Ryzen 7 3700X.
- Оперативная память — 32 Гб (Corsair Vengeance LPX — 2х16 Гб).
- Видеокарта — GeForce RTX 2070.
- Материнская плата — GIGABYTE X570 GAMING X.
- Накопитель — SSD Samsung 970 PRO.
- Блок питания — Corsair CX550.
- Система охлаждения — AMD Wraith Prism.
- Корпус — Phanteks Full Tower Case ATX.
Прежде всего, в целях экономии не стоит покупать готовые комплекты. Существует риск переплаты или присутствия в такой сборке старенькой детали. Лучше обратитесь за помощью к знакомому, разбирающемуся в комплектующих, либо в особую контуру за персональной сборкой, а лучше – вникните во все сами.
И еще один момент – ноутбук также пригоден для моделирования, если он удовлетворяет минимальным требованиям программ.
Навыки и задачи специалиста в 3D-моделировании
Хороший специалист пользуется огромным спросом, ведь ему по силам нарисовать что угодно.
Вот основные навыки:
- Работа со специфическим программным обеспечением, постоянное совершенствование своих умений.
- В случае с анимированными персонажами – знание основ анатомии для придания реалистичности движениям.
- Способность на приличном уровне рисовать от руки. Если у вас совсем плохо с рисованием, то и лезть в такую профессию не стоит.
Следует внимательно относиться к деталям – любая мелочь из повседневной жизни, будучи перенесенной в проект, придает объекту реалистичный вид.
В данной профессии важна усидчивость, готовность часами разбираться в особенностях работы тех или иных программ. Специалист по 3D-моделированию должен быть внимательным к деталям, скрупулезным и даже несколько педантичным.
Распространено мнение, что моделирование подходит лишь художникам и дизайнерам. Но, как показывает практика, есть много талантливых моделлеров без художественного образования и, вообще, самоучек – всю информацию сейчас легко найти в интернете. Безусловно, важно понимать основы композиции, компоновки тела и размещения света, но эти аспекты по силам изучить без специальной подготовки.
Эту современную профессию может освоить любой человек, который заинтересован в этой области. Не обязательно вначале учиться на программиста, художника или дизайнера. На курсах 3D-моделирования происходит обучение с нуля – студенты приобретают базовые навыки, остальные же они развивают самостоятельно или приступают к продвинутому изучению 3D-моделирования онлайн в специальной школе.
Обучение 3D-моделированию в GeekBrains
- Факультет 3D-художник в играх
Вы с нуля изучите востребованную профессию 3D-художника в области создания игр. Получите удаленную работу по 3D-моделированию в международных компаниях и сможете рассчитывать на хороший заработок.
Курс 3D-моделирования для начинающих: вы изучите азы моделирования, создания текстур и рендера, познакомитесь с программами для рисования в 3D, создания компьютерной графики и анимации. Научитесь созданию моделей игровых персонажей и окружающих предметов.
Читайте также
- Факультет 3D-моделирования и визуализации
Изучите 3D Max, AutoCAD, Photoshop и другие программы. Научитесь создавать и визуализировать трехмерные объекты любой сложности. Соберете портфолио и подготовитесь к трудоустройству.
- 3D-моделирование для детей
Ребенок сможет почувствовать себя 3D-моделлером в играх, анимации, дизайне и архитектуре, получит необходимые навыки работы и изучит специализированное ПО для моделирования.
Курс для ребят, которые:
- Проявляют интерес к творчеству и технологиям.
- Любят воображать места, героев, помещения.
- Хотят изучить профессиональные инструменты моделирования.
Освоение трехмерной графики приводит в движение целые направления в промышленности, а также приносит динамику в нашу жизнь. Мы не сомневаемся, что будущее 3D-моделирования ничем не ограничено, что эти передовые технологии скоро увеличат свою доступность, востребованность и незаменимость!
Современные технологии позволяют создавать удивительные вещи. Необязательно иметь за плечами огромный опыт, чтобы начать заниматься анимированием мультфильмов, монтажом роликов, 3D-моделированием и многим другим. Для всего этого достаточно немного упорства и нужного ПО.
Какие программы для создания 3D-моделей считаются лучшими – поговорим в сегодняшней статье.
Что такое 3D-моделирование?
3D-моделирование позволяет наглядно представить объект, существующий только в чертежах, например копию будущего здания или инопланетного пейзажа. Использование такой технологии можно встретить где угодно:
- в кинематографе;
- видеоиграх;
- анимации;
- VR;
- рекламе;
- медицине (имеется в виду создание модулей внутренних органов и искусственных конечностей);
- архитектуре;
- машиностроении и т.д.
При создании моделей задействуется художник, который разрабатывает концепт – то, как будет выглядеть будущая деталь или объект в формате 3D. На основе этого 3D-модельер преобразует объект в нужный вид, используя специальное ПО. Что это за ПО и чем пользуются профессиональные и начинающие 3D-модельеры – поговорим далее.
Комьюнити теперь в Телеграм
Подпишитесь и будьте в курсе последних IT-новостей
Подписаться
Топ-10 программ для 3D-моделирования
Найти программы для 3D-моделирования несложно, однако сегодня их так много, что можно наткнуться на не самый удачный вариант. Если вы только начинаете путь в этой сфере, то следует знать как о профессиональном ПО, так и о том, которое адаптировано для новичков.
Где же работать профессионалу, а где новичку – поговорим далее.
Maya
Первая в нашем списке программа – Maya. Она считается отраслевым стандартом компьютерной графики и может похвастаться широким набором инструментов и функций. Maya отлично справляется с моделированием, текстурированием, освещением и рендерингом – ее обширный набор функций включает в себя частицы, волосы, физику твердого тела, ткань, моделирование жидкости, анимацию персонажей и многое другое.
Также в программе можно моделировать мощные взрывы, реалистичное движение одежды или волос, поверхность воды с мелкими волнами или полет пули – для этого есть специальные инструменты и модули.
Такой обширный функционал требует много времени на изучение, поэтому если вы новичок, то лучше обойти стороной это ПО, но на заметку взять его определенно стоит.
Особенности:
- создание высококачественных героев, персонажей;
- огромный выбор визуальных спецэффектов;
- правдоподобные изменения форм различных предметов;
- возможность создавать воздушную и водную имитацию поверхностей;
- способность передавать динамику гибких и твердых тел;
- поддержка плагинов, которые расширяют функционал программы.
Стоимость: $215 в месяц, есть 30-дневная пробная версия
Официальная страница: Maya
ZBrush
ZBrush – программа для лепки и моделирования, которая лучше всего подходит для создания органических форм, хотя недавние обновления постепенно улучшили ее возможности работы с твердой поверхностью. ZBrush также отлично подойдет и для других целей, например, программу можно использовать для создания UV-карт и рисования текстур. Всеми этими возможностями чаще всего пользуются художники, которые хотят печатать различные фигуры на 3D-принтере.
В целом, программа идеальна для работы с людьми и животными – подойдет для тех, кто уже знаком с 3D-моделированием хотя бы немного.
Особенности:
- быстрая интеграция с профессиональным пакетом 2D-графики;
- оживление готовых скульптур с помощью мимики, волос, одежды и аксессуаров;
- можно добавлять атмосферное окружение для персонажа;
- огромный набор различных кистей для редактирования моделей;
- лепка 3D-объекта, от шарика до готового персонажа, похожа на процесс лепки из глины;
- возможность легко разрезать модели на две и более части благодаря кисти фрагментов;
- экспорт в формат JPEG с функциями обрезки, предварительного просмотра и регулировки параметров.
Стоимость: $39.95 в месяц, есть бесплатная 30‑дневная пробная версия
Официальная страница: ZBrush
Houdini
Houdini – широко используемая в индустрии визуальных эффектов программа для создания 3D-изображений. Благодаря мощным возможностям для создания спецэффектов ее часто используют в проработке сцен для фильмов.
Кроме того, Houdini удобна для эффективной работы над сложными и нестандартными задачами, например, она отлично подойдет для работы в сфере VFX.
Программа не самая простая – справиться с ее функционалом будет довольно сложно, если вы только начинаете погружаться в 3D-моделирование. Однако разработчики предлагают Houdini Apprentice – бесплатную версию, которую могут использовать студенты, художники и любители для личных некоммерческих проектов. Поэтому, если вы только начинаете, то можете «урвать» этот инструмент бесплатно и посмотреть, из чего он состоит.
Особенности:
- создание шейдеров на основе узловых точек, освещение и повторное освещение в специализированном средстве просмотра;
- есть все стандартные объекты трехмерной и двумерной геометрии, включая многоугольники, кривые Безье, неоднородные рациональные B-сплайны, плоскости, метасферы;
- с помощью собственных наборов инструментов CloudFx и PyroFx утилита может моделировать облака, дым, огонь;
- есть встроенная библиотека разработки, позволяющая расширять функционал.
Стоимость: есть бесплатная версия для студентов, платная начинается от $1 995 в год
Официальная страница: Houdini
Cinema 4D
Cinema 4D – это отличный инструмент для тех, кто только начинает заниматься 3D-моделированием. В то же время оно пользуется высоким спросом у профессионалов благодаря такому обширному набору инструментов, как моделирование, скульптинг, рисование, создание композиций, трекинг и анимация, качественный рендеринг, а также возможность реализовывать необычные трехмерные эффекты.
У Cinema 4D огромное сообщество с онлайн-библиотекой учебных пособий и инструкций. Есть и учебный сайт Cineversity, где можно получить бесплатное членство при покупке приложения или оплате годового соглашения об обслуживании Maxon (MSA).
Из минусов можно отметить только стоимость программы и отсутствие студенческой версии.
Особенности:
- можно ставить сторонние визуализаторы на основную версию программы;
- большой выбор сложных шейдеров и файлов изображений, анимаций;
- клонирование объектов позволит создавать сложные анимации на несколько объектов в пару кликов;
- с помощью modynamics можно создать фотореалистичные имитации различных физических эффектов, например трение или столкновение;
- глубокое освещение помогает создавать правдоподобный свет, реалистичные блики и многое другое.
Стоимость: 8 935 рублей в месяц
Официальная страница: Cinema 4D
Autodesk 3ds Max
3ds Max – программа компьютерной 3D-графики Autodesk, предназначенная для ПК и используемая для производства телевизионных и художественных фильмов, а также визуализации архитектуры и товаров. Как и ее сородич Maya, 3ds Max может похвастаться очень широким набором инструментов для 3D-моделирования, не говоря уже о симуляции жидкости, волос и меха.
3ds Max использует методы прямого манипулирования и процедурного моделирования, а огромная библиотека различных модификаторов упрощает процесс моделирования для начинающих и опытных 3D-художников.
Выбор начинающих обусловлен по большей части тем, что у 3ds Max большое количество различных видеоуроков и курсов. Также разработчики программы предоставляют для учащихся бесплатную версию на 3 года. Для того чтобы ее оформить, достаточно зарегистрироваться в качестве студента.
Особенности:
- моделирование шерсти, волос, травы и прочих подобных элементов с помощью модуля HairandFur;
- есть текстурирование и UV-маппинг;
- поддержка библиотек OpenSubdiv с открытым исходным кодом от компании Pixar позволяет создавать дополнительные эффекты;
- с помощью различных модификаторов можно добавить реалистичность персонажам и смоделировать жидкостные эффекты;
- присутствуют инструменты анимации и оснастки персонажей.
Стоимость: $215 в месяц
Официальная страница: Autodesk 3ds Max
Modo
Modo – отличный инструмент для трехмерного моделирования, подготовки анимированных сцен, рендера цифрового контента, а также разработки дизайнерских элементов. Поддерживает импорт из сторонних редакторов: Autodesk, Photoshop, Wavefront, Lightwave. Также Modo 3D позволяет применять лепку для подготовки новых объектов, предлагает динамическое освещение, реалистичные поверхности и сильно экономит время при рендере.
В целом, это одно из лучших ПО для создания многоугольных форм, а добавление булевой системы MeshFusion заметно расширяет функционал моделирования.
Особенности:
- точность моделирования, построения геометрии: каждый объект в Modo привязывается к несущим точкам, выравнивается с точки зрения плоскости, подстраивается под окружение;
- есть встроенный инструмент для комбинирования функций, а также назначения горячих клавиш на каждую связку действий;
- динамическое освещение с возможностью затенения деталей, размытия фона, накладывания фильтрации;
- инструменты для лепки объектов с применением кистей и настраиваемых методов скульптинга;
- импорт и экспорт материалов в выбранном формате (поддерживается десяток различных расширений) в исходном качестве с сохранением всех деталей и структуры.
Стоимость: есть студенческая версия, платная начинается от $462 в год
Официальная страница: Modo
Lightwave 3D
LightWave работает в двух форматах. Первый – это Modeler, предназначенный для создания ресурсов. Второй – Layout, используемый для текстурирования, освещения, анимации и рендеринга.
По большей части инструмент предназначен для подготовки, редактирования, последующего анимирования объектов или сцен в формате 3D. Предусматривает встроенную технологию полигонального моделирования, заметно облегчает рутинные действия, с которыми периодически приходится сталкиваться в других программах.
Особенности:
- поддержка объемного освещения, реалистичных теней, шейдеров;
- переработанная и обновленная система захвата движений, объектов: light wave автоматически подсказывает, как взаимодействовать с объектами в сцене, мгновенно собирая информацию о подвижных точках;
- возможность собирать объекты или полигоны вместе, задавать параметры всему комплекту сразу;
- гибкая настройка цвета, деталей на экране: каждому элементу инструмент разрешает задавать тысячи оттенков;
- встроенный раздел с дополнительными расширениями или плагинами, меняющими оформление интерфейса, список поддерживаемых форматов, а также количество стартовых шаблонов;
- возможность выводить промежуточные сцены на экраны смартфонов или планшетов.
Стоимость: от $195
Официальная страница: LightWave
Blender
Blender – бесплатное ПО для 3D-моделирования, текстурирования, анимации и рендеринга. Программа с открытым исходным кодом существует уже давно, а сейчас над ее модификациями и улучшениями трудятся профессиональные художники.
Программа может похвастаться впечатляющим набором инструментов для 3D-моделирования и скульптинга. Считается вполне жизнеспособной альтернативой платным программам моделирования.
Особенности:
- доступно проектирование объектов на основе примитивов, полигонов, NURBS-кривых, кривых Безье, метасфер, булевых операций, Subdivision Surface и базовых инструментов для скульптинга;
- позволяет накладывать несколько текстур на один объект, оснащена рядом инструментов для текстурирования, включая UV-маппинг и частичное настраивание текстур;
- встроенный игровой движок для создания интерактивных 3D-приложений;
- пакет оснащен несколькими встроенными инструментами визуализации, также поддерживает интеграцию с различными внешними рендерами.
Стоимость: бесплатно
Официальная страница: Blender
Daz Studio
Daz Studio – это бесплатный инструмент для настройки, позирования и анимации трехмерных фигур, который позволяет художникам любого уровня создавать различные 3D-объекты: виртуальных людей, животных, транспортные средства, аксессуары и окружающую среду.
Одно из ключевых преимуществ Daz Studio – большая база актуальных дополнений в виде разных текстур, определенных 3D-объектов, рабочих плагинов и расширений. Приложение функционирует на движке Nvidia Iray и отлично подходит для быстрого создания профессиональных анимационных моделей в высоком качестве.
Особенности:
- мощные функции процесса моделирования;
- рендеринг и применение разных эффектов;
- фотореалистичный рендеринг;
- поддержка процесса создания реалистичных сцен;
- возможность анимации созданных моделей;
- поддержка специальной технологии GPU-ускорения при выполняемом рендеринге.
Стоимость: бесплатно
Официальная страница: Daz Studio
SketchUp
Последняя программа, о которой мы поговорим – SketchUp. Его основной модуль 3D-моделирования работает в браузере и предлагает 10 ГБ памяти, а также кастомные 3D-модели, которые можно бесплатно импортировать в проекты.
SketchUp часто используют в строительстве и архитектуре, ландшафтном дизайне и создании мебели, обработке дерева на станках и 3D‑печати.
Особенности:
- для реалистичности модели предусмотрен инструмент добавления теней;
- есть функция самоучителя, с помощью которой можно получить все необходимые сведения по работе с программой;
- в основе всех моделей лежат линии и простые фигуры;
- высокая точность просчетов и измерений;
- возможность создавать компоненты – изменяя один элемент, программа автоматически проделывает то же самое с остальными копиями.
Стоимость: бесплатно, есть платная версия для профессионального использования
Официальная страница: SketchUp
Заключение
Если вы хотели попробовать 3D-моделирование, то самое время начать прямо сейчас. Я рассмотрел профессиональные средства как со сложным функционалом, так и простым, однако все они требуют приложить усилия. Смотрите, изучайте и пробуйте постигать новое. Удачи!
Автор:
Диана Сиддикви
Рейтинг топика: +2
IT-копирайтер, переводчик, контент-менеджер.
Программы для 3D-моделирования могут помочь превратить некоторые идеи в красивые модели и прототипы, которые впоследствии можно будет использовать в самых разных целях. Эти инструменты позволяют создавать модели с нуля, независимо от уровня подготовки. Некоторые 3D редакторы достаточно просты, так что их в короткие сроки освоит даже новичок. Сегодня 3D-модели используются в самых различных сферах: это кино, компьютерные игры, дизайн интерьера, архитектура и многое другое.
Выбор оптимального программного обеспечения для моделирования часто бывает трудным, так как непросто найти программу, в которой был бы весь необходимый функционал. FreelanceToday предлагает вашему вниманию 20 бесплатных программ для 3D-моделирования.
WINGS 3D
Программа Wings 3D является продвинутым инструментом для трехмерного моделирования. Пользователям предоставляется множество инструментов, с помощью которых можно создавать очень реалистичные модели. Wings 3D имеет настраиваемый интерфейс, встроенный инструмент отображения AutoUV и может экспортировать готовые файлы в большинство популярных 3D-форматов. Несмотря на все свои достоинства, такие, как поддержка виртуального отображения для симметричного моделирования, Wings 3D не поддерживает анимацию.
Доступно для: Windows, | OS X | Linux
DAZ STUDIO
Daz Studio – это мощное и при этом совершенно бесплатное программное обеспечение для трехмерного моделирования. Нельзя сказать, что это легкий для освоения инструмент – новичкам придется долго изучать возможности программы. Создатели программы позаботились о пользовательском опыте, но удобство Daz Studio удастся оценить далеко не сразу. Одной из фишек программы является создание 3D-изображений с GPU ускорением во время рендеринга, что дает возможность создавать очень реалистичные модели. Также в Daz Studio имеется поддержка создания сцен и функционал для анимации моделей.
Доступно для: Windows, | OS X
OPEN SCAD
Бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования Open SCAD создано для серьезного проектирования (промдизайн, интерьеры, архитектура). Художественные аспекты создателей программы интересовали в гораздо меньшей степени. В отличие от других программ подобного плана, Open SCAD не является интерактивным инструментом – это 3D-компилятор, который отображает детали проекта в трехмерном виде.
Доступно для: Windows, | OS X | Linux
AUTODESK 123D
Программа AutoDesk 123D – это большой набор различных инструментов для CAD и 3D-моделирования. С помощью программы можно проектировать, создавать и визуализировать практически любые 3D-модели. AutoDesk также поддерживает технологию 3D-печати. Основной сайт AutoDesk 123D имеет несколько сателлитов, где можно найти множество интересных бесплатных 3D-моделей, с которыми можно поэкспериментировать или просто использовать их в личных целях.
Доступно для: Windows, | OS X | IOS |
MESHMIXER 3.0
Meshmixer 3.0 позволяет проектировать и визуализировать 3D-конструкции путем объединения двух или нескольких моделей всего за несколько простых шагов. В программе для этого имеется удобная функция «cut and paste», то есть можно вырезать из модели нужные части и вставлять их в другую модель. Программа даже поддерживает лепку – пользователь может создавать виртуальную скульптуру, формируя и уточняя поверхность точно так же, как если бы он лепил модель из глины. И все это в режиме реального времени! Программа поддерживает 3D-печать, готовые модели полностью оптимизированы для отправки в принтер.
Доступно для: Windows, | OS X
3DRESHAPER
3DReshaper является доступным и простым в использовании программным обеспечением для 3D-моделирования. Программу можно использовать в различных областях, таких как искусство, горнодобывающая промышленность, гражданское строительство или судостроение. 3DReshaper поставляется с поддержкой различных сценариев и текстур и имеет множество полезных инструментов и функций, облегчающих процесс трехмерного моделирования.
Доступно для: Windows
3DCRAFTER
Бесплатная программа 3D Crafter предназначена для 3D-моделирования в режиме реального времени и создания анимаций. Основная фишка данного редактора – интуитивно понятный подход «drag-and-drop». Сложные модели могут быть построены с помощью простых форм, программа поддерживает скульптурное моделирование и 3D-печать. Это один из самых удобных инструментов для создания анимации.
Доступно для: Windows
PTC CREO
PTC Creo – это комплексная система, созданная специально для инженеров, работающих в сфере машиностроения, а также для конструкторов и технологов. Программа также будет полезна для дизайнеров, которые создают продукты, используя методы автоматизированного проектирования. Прямое моделирование позволяет создавать конструкции по существующим чертежам или использовать программу для визуализации новых идей. Изменения в геометрию объекта можно внести очень быстро, что существенно ускоряет процесс работы. Программа, в отличие от предыдущих, платная, однако есть 30-дневный триал и бесплатная версия для преподавателей и студентов.
Доступно для: Windows
LEOCAD
Бесплатное программное обеспечение LeoCAD – это система автоматизированного проектирования виртуальных моделей LEGO. Есть версии для Windows, Mac OS и Linux. Программа может стать хорошей альтернативой Lego Digital Designer (LDD), так как имеет простой интерфейс, поддерживает ключевые кадры и работает в режиме анимации. Именно поддержка анимации выделяет LeoCAD на фоне других программ подобного плана.
Доступно для: Windows, | OS X | Linux
VUE PIONEER
Программа VUE Pioneer поможет создать трехмерную модель для визуализации ландшафта. Софт может быть полезен для продвинутых пользователей, которые ищут удобные инструменты для рендеринга. Pioneer позволяет создавать удивительные 3D-ландшафты благодаря наличию большого количества пресетов и обеспечивает прямой доступ к Cornucopia 3D-контенту. С помощью программы можно создать множество эффектов освещения.
Доступно для: Windows, | OS X
NETFABB
Netfabb – это не только программа для просмотра интерактивных трехмерных сцен, с его помощью можно анализировать, редактировать и изменять 3D-модели. Программа поддерживает 3D-печать и является самым легким и простым инструментом с точки зрения установки и использования.
Доступно для: Windows, | OS X | Linux
NAROCAD
Бесплатная программа NaroCad – это полноценная и расширяемая система автоматического проектирования, основанная на технологии OpenCascade, и работающая на платформах Windows и Linux. В программе имеется весь необходимый функционал, имеется поддержка основных и усовершенствованных операций трехмерного моделирования. Функции программы могут быть расширены с помощью плагинов и программного интерфейса.
Доступно для: Windows, | Linux
LEGO DIGITAL DESIGNER
LEGO Digital Designer позволяет строить трехмерные модели с использованием виртуальных кирпичиков (блоков) конструктора LEGO. Результат можно экспортировать в различные форматы и продолжить работу в других 3D-редакторах.
Доступно для: Windows, | OS X
ZCAD
Бесплатную программу ZCAD можно использовать для создания 2D и 3D- чертежей. Редактор поддерживает различные платформы и обеспечивает большие углы обзора. Наличие множества удобных инструментов, позволяет решить большинство проблем, связанных с моделированием трехмерных объектов. Пользовательский интерфейс программы простой и понятный, что существенно облегчает процесс рисования. Готовый проект можно сохранить в формате AutoCAD и других популярных 3D-форматах.
Доступно для: Windows, | Linux
HOUDINI APPRENTICE
Бесплатная версия Houdini FX, Houdini Apprentice, пригодится студентам, художникам и любителям, создающим некоммерческие проекты трехмерных моделей. Программа обладает несколько урезанным, но вместе с тем достаточно широким функционалом и тщательно продуманным пользовательским интерфейсом. К недостаткам бесплатной версии можно отнести водяной знак, который отображается на 3D-визуализации.
Доступно для: Windows, | OS X | Linux
DESIGNSPARK
Приложение для создания рабочих дизайн-листов позволяет создавать достаточно подробные 3D-модели. Создатели программы позаботились о функциях, позволяющих устранять проблемные места путем изменений и дополнений к существующему дизайну. Также с помощью DesignSpark можно быстро изменить концепцию 3D-продукта. Программа поддерживает прямую технику моделирования и 3D-печать моделей.
Доступно для: Windows
FREECAD
FreeCAD – это параметрический 3D-моделлер, разработанный для создания реальных объектов любого размера. Пользователь может легко изменить дизайн, используя историю модели и изменяя отдельные параметры. Программа мультиплатформенная, умеет считывать и записывать различные форматы файлов. FreeCAD позволяет создавать собственные модули и затем использовать их в дальнейшей работе.
Доступно для: Windows, | OS X | Linux
SCULPTRIS
Бесплатная программа Sculptris откроет перед пользователями окно в захватывающий мир 3D. Особенностями Sculptris являются удобная навигация и простота использования. Программу легко освоит даже новичок, у которого нет никакого опыта в цифровом искусстве или трехмерном моделировании. Процесс работы построен так, что можно забыть о геометрии и просто создавать модель, при этом бережно расходуя ресурсы компьютера.
Доступно для: Windows, | Linux
MESHMAGIC 3D
Программу MeshMagic можно использовать для 3D-рендеринга файлов, а также для создания двухмерных объектов или их конвертации в 3D. Программное обеспечение имеет интуитивно понятный интерфейс и может использоваться для решения самых разных задач. В настоящее время Mesh Magic поддерживает только Windows. Результат сохраняется в популярном формате STL, который можно открыть и редактировать в большинстве онлайн и оффлайн инструментов для 3D-моделирования.
Доступно для: Windows
OPEN CASCADE
Open Cascade – это комплект разработчика программного обеспечения, предназначенный для создания приложений, связанных с 3D-CAD. Он включает в себя специальные, разработанный сообществом C++ библиотеки классов, которые можно использовать для моделирования, визуализации и обмена данных, а также для быстрой разработки приложений.
Доступно для: Windows, | OS X | Linux
#подборки
- 5 сен 2019
-
17
Хотите научиться 3D-моделированию, но не знаете, какую программу выбрать? Рассказываем о самых популярных, их плюсах и минусах.
vlada_maestro / shutterstock
Пишет про дизайн в Skillbox. Работает директором по маркетинговым коммуникациям, изучает рекламную графику и 3D.
Даже самая лучшая программа для 3D-моделирования не сделает из вас высококлассного специалиста — на это уйдут месяцы и даже годы труда. Однако 3D-программы — важный профессиональный инструмент, поэтому выбирать его лучше вдумчиво. У программ разные интерфейсы и возможности; кроме того, у некоторых есть студенческая версия, а это выгодно для начинающих.
При всех различиях, есть и сходства — и это хорошая новость. Если в будущем вам понадобится освоить новую программу, то сделать это будет уже проще.
3ds Max — одна из старейших и самых распространенных программ для 3D-моделирования. Для нее выпущено больше всего видеоуроков, курсов и дополнительных расширений. Часто новички выбирают ее именно поэтому. Разработчики программы предоставляют для учащихся бесплатную версию на три года — чтобы ее оформить, достаточно зарегистрироваться в качестве студента.
Эту программу для 3D-моделирования больше всего любят в США и Европе, так что, если вы думаете о работе с зарубежными студиями, стоит начать изучение именно с этого софта. Так же, как и у Autodesk 3ds Max, у Maya есть бесплатная версия для студентов.
Эту программу отличает приятный и удобный интерфейс, который легче воспринимается новичками. Раньше Cinema 4D использовалась преимущественно для моушн-дизайна, но в последнее время все чаще можно увидеть специалистов из кино и рекламы, работающих в ней. Из минусов можно отметить только стоимость программы и отсутствие студенческой версии. Скачать бесплатную пробную версию можно на официальном сайте.
Именно в Houdini собираются сцены фильмов или видео, а все потому, что программа обладает мощными возможностями для создания спецэффектов. Более того, эта программа для 3D-моделирования удобна для эффективной работы над сложными и нестандартными задачами. Если вы хотите работать в сфере VFX1 и заниматься разработкой зрелищных эффектов, стоит попробовать изучить этот 3D-пакет. Студенты и новички в компьютерной графике могут установить бесплатную версию программы.
За последние пару лет Blender стал одной из самых популярных программ для создания трехмерной графики. Плюсов много: полностью бесплатная, кроссплатформенная и удобная программа с гибким интерфейсом и частыми обновлениями привлекает как новичков, так и профессионалов, ранее работавших в других 3D-пакетах. Еще одно преимущество — очень развитое комьюнити, всегда готовое прийти на помощь начинающим CG2-художникам. Скачать программу можно на официальном сайте.
Эта программа для 3D-«лепки», которую часто изучают в дополнение к уже пройденным, — она позволяет полностью раскрыть творческий потенциал. В ZBrush чувствуешь себя настоящим скульптором, ведь приходится работать с «цифровой глиной», с помощью различных инструментов создавая из нее разнообразные объекты. Программа идеальна для работы с людьми, животными и различными материалами — она не имеет аналогов и отлично подойдет тем, кто уже знаком с 3D-моделированием и хочет усовершенствовать свои навыки. Загрузить пробную версию программы можно на сайте.
Программ для 3D-моделирования существует много, но не стоит относиться к выбору софта как к поступлению в университет: в 3D-моделировании важно понимать принципы и логику, а сменить программу можно в любой момент — на освоение другого пакета уйдет от пары недель до месяца. И помните: не программа создает шедевры, а человек, поэтому больше времени уделяйте практике и вдохновляйтесь работами лучших CG-художников.
Научитесь: Профессия 3D-визуализатор
Узнать больше