- Комментарии
- Форум
-
Графика нового поколения: Epic Games показала впечатляющую технодемку движка Unreal Engine 5.2
21
23.03.2023 05:43 от
John92Shepard -
Microsoft ответила Sony: 10 лет должно быть достаточно на создание собственной альтернативы Call of Duty
91
23.03.2023 05:41 от
Doug -
Битва с Материнским Разумом: Новый геймплей Remnant 2 продемонстрировал одного из боссов
4
23.03.2023 05:36 от
Evgeniy -
Фанат, 8 лет делавший HD-ремастер Resident Evil 4, получил работу в настоящей студии
15
23.03.2023 05:30 от
GameM32 -
Возможности Unreal Engine 5 в новой геймплейной демонстрации Lords of the Fallen
13
23.03.2023 05:27 от
Evgeniy
-
Resident Evil 4 — can YOU survive the HORROR?!
3047
23.03.2023 05:32 от
Lex Mercer -
PlayStation VR
1802
23.03.2023 04:57 от
FCRedArmy -
BioShock Infinite
3406
23.03.2023 04:15 от
Lex Mercer -
Final Fantasy Series
1394
23.03.2023 01:56 от
OkaRin -
Metal Gear Solid
179
23.03.2023 01:52 от
IDN
Remnant: From The Ashes – игра студии Gunfire Games, известной по Darksiders. Новинка появилась в августе 2010 года на PC, PS4, Xbox One. Действия игры разворачиваются в постапокалиптическом мире, где герою предстоят схватки с различными монстрами и мутантами. Ремнант привлекает интересным сюжетом и «одушевленными» героями, разнообразными врагами. Плюсом стала возможность прохождения игры как в одиночку, так и в кооперативе с другими игроками.
Общая информация
События игры происходят в недалеком будущем. Земляне проводили эксперименты с порталами, но в это время на их планету вторгся неизвестный и опасный захватчик. Миссия игрока – спасти мир.
Игровая механика довольно необычная для любителей экшенов. Система укрытий работает слабо, а прыгать герой не может – только перелезать препятствия и уворачиваться от атак. Система ближнего боя банальная. У героя нет возможности проводить комбинации или уклоняться от ударов противника. Остается просто махать мечом. Система дальнего боя тоже не самая лучшая. Чтобы прицелиться, необходимо нажать одну кнопку, а для выстрела вторую. В жарких сражениях это доставляет немало проблем.
Однако, несмотря на это, проходить Ремнант интересно. Помимо основного сюжета, игрок может начать выполнение побочных квестов.
Дополнительная информация. На полное прохождение сюжетной линии игры потребуется 14 часов.
Remnant: From The Ashes – прохождение в одиночку основной компании на русском языке
Вся основная сюжетная линия разбита на несколько частей. В каждой из них игроку предстоит выполнить основные задания и в конце встретиться с боссом.
Новый дом
Вначале нужно создать персонажа. Затем герой двигается прямо, попутно убивая противников. Когда он доберется до Блока 13, нужно будет выслушать командира Форд. Затем познакомиться с Ригсом и спуститься на уровень В1. Тут предстоит выбрать класс персонажа.
Важно! От класса будет зависеть, какой тип оружия в игре сможет использовать герой.
Девушка на нижнем уровне попросит помочь в поисках друга. Для этого герой поднимается на поверхность. Здесь надо расправиться с рядовыми противниками и огненным монстром. После этого вернуться назад. В блоке герой говорит с Форд и Ригсом, берет ключ и активирует терминал. Обучающая глава на этом закончена.
Из пепла
С помощью кристалла герой телепортируется к убежищу Основателя. Здесь надо тщательно все изучить и двигаться в сторону города. В конце улицы будет здание. Нужно забраться на третий этаж и через окно перелезть в следующее здание.
Продолжая движение по улицам, герой отстреливается от демонов-лучников, монстров с дубинами. Когда дорогу преградят корни, следует свернуть налево. Рядом находится контрольная точка, но путь к ней перегорожен. Придется найти канализационный люк поблизости и спуститься в него. Теперь герой легко добирается до нужного места.
На выходе из канализации герой встречает первого босса – Порочную Тень. После ее смерти нужно забрать «темное дерево». Оно пригодится для улучшения оружия.
Дополнительная информация. Если в канализации взять задание на убийство монстров, то есть вероятность столкнуться с еще одним боссом – Потрошителем.
Церковь
Далее нужно дойти до Убежища Мусорного Зуба. Здесь надо по дереву забраться в вертолет. В нем находится старик, который дает герою полезные предметы. После этого можно возвращаться назад и на развилке повернуть влево к спуску в метро. Нужно пройти через него на противоположную сторону до кристалла «Церковь». Здесь Корневая Мать просит помощи – нужно защищать ее в течение 2 минут. После она скажет, куда двигаться дальше.
Хранитель лабиринта
От кристалла «Уэскорт» нужно идти до развилки. Петляя по улицам, герой добирается до канализации. Здесь встречаются новые враги – стрелки и Шаманы. Спустившись по улице, игрок обнаруживает ворота. За ними находится кристалл «Поселение». Переместившись в следующее место, герой оказывается перед закрытыми воротами. Придется залезть на вышку и перепрыгнуть ограждение. Теперь нужно идти в нижнюю правую часть карты до кристалла «Удушающая лощина». Это конечная точка пути.
Здесь предстоит сражение с боссом. С Энтом сражаться очень сложно – он выполняет разнообразные атаки, а его бесконечные помощники постоянно путаются под ногами. За победу над деревом дадут артефакт «плетеное сердце».
После победы нужно двигаться на выход. В городе взаимодействовать с кристаллом «Башня Хранителя». В новом месте герой доходит до башни и беседует в ней с Хранителем. Он отправит игрока в лабиринт. В этом поможет расположенный рядом кристалл.
Восточный ветер
На развилке герой идет прямо. Здесь расположен вход в мир Нуи, которым правит король Эзлан. Игрок телепортируется туда и встречает новых врагов – копьеносцев. После боя надо продолжать путь, пока не появится проход в подземелье. В нем нужно взаимодействовать с «Залы Солнца» и переместиться к огромным вратам. Пока они открываются, герой отражает бесконечные волны врагов. После этого нужно идти в поселение и найти кристалл «Монолит». Возле башни находится какое-то устройство. Вернуться сюда придется позднее.
В поселении находится еще один спуск в подземелье. Здесь надо попасть с помощью кристалла в Светящийся Храм. В нем находится кристалл «Зал Верных», который перемещает героя к следующим боссам.
Мрак и Раскалыватель работают в паре – один атакует в ближнем бою, другой издалека. За победу герой получает «черную слезу».
Важно! С помощью артефакта «черная слеза» можно создать энергетический щит вокруг главного героя.
Убежище Глашатая
Через несколько кристаллов нужно добраться до локации «Берлога Хищника». Тут надо сразиться со стаей псов и забрать с их вожака ценный артефакт. Теперь нужно найти кристалл «Торговец пустоши», вернуться к торговцу и открыть портал. Через него герой попадает в Убежище Глашатая и забирает комплект брони. После этого нужно вернуться к торговцу, открыть врата и идти к следующему подземелью.
Кристалл «Тени Черного Солнца» перемещает героя к следующему боссу. За победу над Клавигером он получает воющий ключ, который нужно вставить в механизм башни. Здесь герой говорит с Бессмертным королем и отправляется на поиски сердца зверя.
Болотный зверь
На зловонных болотах предстоит дойти до убежища Нечистого. Победить мини-босса легко, и за это герой получает «сердце Нечистого».
После боя нужно активировать кристалл «Туманное болото», победить здесь всех врагов и переместиться в локацию «Королева эльфов». Тут надо попасть в подземелье и взаимодействовать с кристаллом «Затопленная канава». Расправившись с врагами, вооруженными дробовиками, игрок идет дальше и перемещается к боссу в «Глухое болото».
Язву нужно держать на расстоянии и постоянно уворачиваться от его атак. После победы необходимо забрать артефакт и идти в следующее подземелье. Здесь после взаимодействия с камнем «Грот» герой перемещается к следующим боссам.
Иксиллис XV и Иксиллис XVI атакуют вместе, но победить их не слишком сложно. Когда бой закончится, игрок получает «сердце короля» и отдает его королеве эльфов. После этого идет к престолу бессмертия до последнего босса локации.
Бессмертный король – очень сложный противник, чтобы победить его, придется сильно постараться. В награду игрок получит «ключ от лабиринта» и «сердце бессмертного». Теперь в лабиринте надо через одни из ворот попасть в следующий мир.
Важно! Битвы с Бессмертным королем можно избежать, если отдать «сердце короля» ему.
Джунгли
Главная задача в этой локации – добраться до кристалла «Храм бессмертных». В этой зоне надо расправиться со всеми врагами и поговорить с местными. Они скажут, что королева взяла Форд в плен.
Теперь нужно переместиться в «Выжженную землю», пробиться через джунгли и переместиться в «Деревню Смерти». Тут герою предстоит с боем пройти до конструкции с контрольной точкой «Помост Властителя».
Самум и Ожог – местные боссы. Они представляют собой арбалетчика на драконе. За победу над ними герой получит «трубку вихря».
Привал знати
После боя герой добирается до «Забытой крипты». В этом подземелье предстоит сражение с ожившими трупами и Фантомами. В конце пути находится кристалл «Выжженная поляна». В локации надо найти пещеру с кристаллом «Вдовий проход». Он ведет к месту, из которого герой перемещается к следующему боссу в «Привал знати».
Подавитель постоянно телепортируется, чем доставляет массу неудобств. Расправившись с ним, игрок двигается к локации «Фавн-флейтист», где предстоит решить несложную головоломку. После этого открываются ворота, и герой проходит дальше. При взаимодействии с кристаллом «Убежище Разорителя» он попадает к следующему боссу.
Победа над Разорителем позволит герою получить «щупальце». Теперь можно идти к «Тюрьме Основателя» и освободить Форд. За это она даст ключи от компьютера.
Ржавое место
В Блоке 13 надо спуститься на уровень В2. С помощью ключа активировать компьютер и по прямой дороге через портал двигаться навстречу последнему боссу.
Сражение со Спящим состоит из нескольких этапов. После первого боя появится Кошмарная, убить которую очень сложно. После победы над ней предстоит последний этап битвы со Спящим. За его уничтожение игрок получает «отменяющий шар». На этом основная сюжетная линия игры закончена.
Секреты прохождения боссов, тактика сражения
Боссы игры отличаются разнообразием, и для победы над каждым из них необходимо использовать определенную тактику. Справиться с боссами помогут такие советы:
- Тень. Нужно подождать, когда она сделает серию выстрелов из лука, и атаковать в ближнем бою.
- Энт. Спина – его самая слабая сторона. Атаковать ее нужно, когда он будет наклоняться и бросать бомбы.
- Мрак и Раскалыватель. Надо вставать так, чтобы Раскалыватель попадал в своего напарника.
- Клавигер. Чтобы убрать защиту этого босса, нужно начать стрелять по вышкам. После этого у врага исчезает щит, и он ненадолго оглушается.
- Язва. Его следует держать на расстоянии, избегая атак с помощью перекатов.
- Иксиллисы. В битве с ними нужно держаться подальше от края моста, использовать укрытия.
- Бессмертный король. надо уклоняться от его атак и стрелять по кристаллам.
- Самум и Ожог. При прохождении этих боссов следует постоянно уклоняться от атак и использовать оружие самого дальнего радиуса действия.
- Подавитель. В битве с ним важно постоянно перемещаться, уклоняться от ударов и контратаковать.
- Разоритель. Чтобы его победить, достаточно вовремя уклоняться от атак и стрелять в ответ.
- Спящий. При сражении с ним сначала придется победить Кошмарную. Справиться с самим Спящим можно, постоянно уклоняясь от его атак.
Дополнительная информация. Если возникнут трудности, всегда можно посмотреть видео прохождения игры Remnant, например, от Александра Рока.
Несмотря на относительную прямолинейность и непривычную систему боя, игра найдет своих поклонников среди олдскульных любителей жанра.
Новое творение разработчиков из Gunfire Games представляет собой уникальный сплав из Dark Souls, Hellgate: London и Diablo, поэтому пройти его даже в компании нескольких друзей может быть весьма непросто. Если вы застряли в какой-либо локации или не можете победить особенно сложного босса, то советуем вам прочитать наше подробное прохождение Remnant: From the Ashes. В статье в основном рассмотрены сюжетные квесты.
Примечание: Уровни в игре генерируются случайным образом, однако сюжетная основа у них одна. Поэтому некоторые наши локации могут не совпадать с вашими уровнями.
Новый дом
После начала новой игры создаем героя, а потом начинаем идти по единственному пути, расправляясь со всеми встреченными противниками. ЛКМ отвечает за легкий удар, а длительное нажатие кнопки – за тяжелый. Шкала выносливости не расходуется на атаки, а только на бег и уклонения (клавиша «Shift»).
Добираемся до Блока 13 и проходим в него. Смотрим непродолжительную заставку, идем вдоль коридорчика и поворачиваем направо, в помещение командира Форд. Выслушиваем женщину, а затем спускаемся по правой лесенке и входим в комнату с левой стороны. Там знакомимся с Ригсом. Идем вперед мимо персонажа и находим еще одну лестницу. Идем вниз на уровень B1 и обнаруживаем девушку, пытающуюся найти своего друга. Говорим с ней и выбираем класс, от которого будет зависеть тип применяемого нами оружия.
Сделав выбор, получаем новое оружие. Поднимаемся и взаимодействуем с терминалом. Помогаем барышне расправиться со всеми чудищами. Под конец нам придется сразиться с огненным чудовищем, которое попытается приблизиться к нам. Стараемся чаще использовать уклонение. Для применения стрелкового оружия нужно, кстати, обязательно зажать ПКМ. Чтобы поменять огнестрел, нажимаем на клавишу «X».
Разобравшись с монстрами, подбираем все выпавшие вещицы. Лом является основной игровой валютой, но для модернизации оружия могут понадобиться и другие материалы, к примеру, железо. Идем назад и говорим с мужчиной. Он передаст нам «Драконье сердце», являющееся своеобразным аналогом эстуса из Dark Souls. Заряды сердца полностью восстанавливаются во время посещения контрольных точек или после гибели героя. Чтобы использовать их, нужно нажать на клавишу «Q».
Направляемся к Форд и беседуем с ней. Потом спускаемся к Ригсу и получаем от него снаряжение для своего персонажа. У него можно будет также проапгрейдить оружие. Далее говорим с Макбейн, стоящей рядом. Она даст нам модификатор, который можно разместить в любом стрелковом оружие.
Снова идем к Форд, берем у нее ключ и следуем за красным указателем на карте. Используем ключик в терминале и активируем его. Просматриваем кат-сцену и официально завершаем обучение. Отныне мы можем либо подключиться к чужой игре, либо позволить другим игрокам подсоединиться к нам.
Из пепла
Подходим к огромному кристаллу и взаимодействуем с ним, чтобы переместиться в убежище Основателя. Поднимаемся, а потом подбираем зелье, записку от Надин и ключ-карту для Блока 13. Изучаем еще одну бумажку, которая висит на доске с правой стороны от прохода.
Выбираемся на улицу и идем через город. Проходим в правое сооружение, поднимаемся на 3-й этаж и выпрыгиваем через окошко, дабы добраться до соседнего здания. Возле мертвого тела находим кольцо «Каменный столп». Немного впереди справа находим кафе. Пробираемся в него и попадаем на задний двор. Слева стоит сундук, в котором находим парочку полезных предметов.
Идем дальше и расправляемся со всеми противниками. Тут будут враги 3-х видов. С простыми монстрами все просто, поэтому убиваем их в ближнем бою для экономии патронов. Демоны-лучники могут передвигаться с одной точки на другую, а бугаи с дубинами атакуют напрямик. Если на нас бежит здоровяк, то стоим на месте, а потом резко уклоняемся. Если же он замахивается своим оружием, то перекатываемся или просто отбегаем.
Уйдя налево от корней, которые закрывают дорогу, проводим зачистку следующей улочки и проходим в первую постройку с левой стороны. Поднимаемся и бежим в дальнюю часть 2-го этажа для нахождения сундука. Не забываем поглядывать на карту (клавиша «M»). Дорогу к самой близкой нам контрольной точке будет закрывать ограждение. Идем влево от нее, следуя в верхний правый угол на карте. Там находим канализационный люк, являющийся спуском в подземелье. Тут мы разблокируем точку «Скрытое святилище».
Можем переместиться в Блок 13 для покупки новых улучшений или расходников. Кстати, для снятия негативных эффектов используем специальные расходные материалы, продающиеся у Реджи. Запоминаем, что мелкие кристаллы, к сожалению, не записываются в списке быстрых путешествий. Однако если мы не воспользуемся иным кристаллом, то сможем возвратиться к нему.
Во время отдыха возле контрольной точки восстанавливаются все драконьи сердца и боеприпасы, но при этом оживают все рядовые противники. Обязательно покупаем у Реджи бинты, так как нам не следует ждать, пока кровотечение закончится само по себе. Ни в коем случае не продаем предметы, убирающие негативные эффекты, так как в будущем они нам пригодятся.
От предыдущего кристалла начинаем идти по канализационным тоннелям, разбираясь со всеми врагами. Тут мы можем найти кольцо «Сердцеед» и фолиант знаний. Стараемся расправляться с большими гоблинами издалека, чтобы они взорвались до того, как добегут до нас. Уничтожаем все красные тотемы.
Наибольшую опасность для нас представляют особые враги. Если на нас набросился противник с двумя мечами, то даем ему приблизиться к нам и напасть. Затем откатываемся и стреляем. В ином случае он попросту отразит все пули. В конце локации нас атакует бугай с пулеметом. В определенные моменты он будет перезаряжать свою пушку – тогда и стреляем по нему. Выходим наружу и взаимодействуем с кристаллом «Зараженный колодец».
Как победить босса Тень (Порочная)
Пройдя дальше, мы столкнемся со своим первым боссом – Тень (Порочная). Он мог встретиться нам и раньше, но в стандартной версии. Плюс, если он убил нас в тоннелях, то больше не потревожит нашего героя. В бою с данным врагом нам будут досаждать небольшие создания, похожие на корни. Расправляемся с ними только в том случае, если они наносят серьезный ущерб. В остальных случаях фокусируем свое внимание на Тени.
Кроме стрельбы из лука этот босс будет применять мощную атаку. Услышав скрежет и увидев, как противник поднимает свой лук вверх, сразу же убегаем. Потом начинаем уклоняться, чтобы не попасть под снаряды, падающие сверху. Бить Тень можно и в ближнем бою. Как только она умрет, все ее прихвостни исчезнут. В качестве вознаграждения за наши труды мы получим темное древо, которое можно использовать для крафта сильного модификатора. Теперь можем выбраться наружу.
Церковь
Проходим вперед и взаимодействуем с контрольной точкой, до которой нам не удавалось добраться из-за корней. Мы смогли дойти до «Убежища Мусорного зуба». Отметим, что приставка «убежище» в названии контрольной точки означает, что мы можем вернуться к ней в любой момент времени. Маленькие кристаллы имеют ограничения (если мы не задействовали другой кристалл).
Отправляемся в Блок 13 и улучшаем своего героя, например, создаем модификатор у Макбейн. Потом снова перемещаемся к убежищу Мусорного зуба. Поднимаемся на дерево и заходим в вертолет. Там находим старичка. Говорим с ним и выслушиваем все его истории, чтобы получить от него карманные часы. У него можно также купить тоники, способные повысить максимальный запас жизни и выносливости на 60 минут, причем смерть не снимает данный бафф.
Поворачиваем налево от кристалла и идем по дороге, которую мы еще не использовали. Оказавшись на перекрестке, поворачиваем влево, чтобы продолжить выполнение основного задания. Идем до самого конца, а потом входим в сооружение и спускаемся в метро. Тут нам необходимо найти Корневую мать.
Проходим вперед и сворачиваем в нишу с левой стороны. Здесь находим помещение с расходными материалами и уникальную вещицу – Странную монету. Если отдадим этот предмет Эйсе, находящейся в Блоке 13, то получим от нее револьвер «Магнум».
Продолжаем идти вперед, расправляясь со всеми врагами. Если заметим кричащее чудовище, то стараемся убить его в первую очередь, так как оно способно оживлять рядовых противников. Идем через метро, пока не найдем 2-й кристалл. Сохраняемся и идем дальше, перейдя на противоположную сторону железнодорожных путей. В левом проходе отыскиваем фолиант знаний. Немного впереди стоит сундук. Пробиваемся к проходу и покидаем уровень. Выйдя наружу, взаимодействуем с большим кристаллом под названием «Церковь».
Проходим внутрь церкви и беседуем с Корневой матерью. Соглашаемся защитить ее. На протяжении двух минут уничтожаем всех противников. Как только обратный отсчет закончится, наш квестодатель расправится с оставшимися чудищами. Снова говорим с ним и выясняем, куда нам теперь необходимо идти. Мы также получим новый талант, называемый «Дар Матери» – он снижает получаемые повреждения в дальнем бою.
Направляемся через отверстие в стене и перебираемся в новую локацию. Взаимодействуем с большим кристаллом «Уэскорт». Перемещаемся в Блок 13 и говорим с Корневой матерью, которая расположилась в той же области, что и Редж с Эйсой. Мы сможем приобретать у нее улучшения для драконьего сердца, которые повышают число зарядов, тратя люминитовые кристаллы и симулякр.
После возвращения в Блок 13 в конце миссии нам удастся исследовать его отдаленные области для сбора полезных предметов и получения информации о происхождении монстров, похожих на корни. Идем к лесенке, ведущей на ярус B1. Спускаемся ниже на B2. Вспоминаем о ключе-карте, обнаруженном в убежище Основателя. С помощью него мы сможем отпереть запертую дверь с терминалом.
Используем карточку на терминале и попадаем в продолговатый коридор. С правой стороны расположена рецепция, где спрятан фолиант знаний. Подбираем его для мгновенного получения 1 очка талантов.
Проходим вперед по коридорчику и сворачиваем в первое помещение слева. Тут стоит компьютер с различными данными. Изучаем их, чтобы узнать о параллельных вселенных и происхождении странных созданий. В следующей комнате на столике находим проигрыватель. Запускаем его для получения таланта «Знания старца», который повышает множитель выдаваемого опыта. В третьем помещении слева обнаруживаем квестовую вещицу – предохранитель.
Отправляемся в правый коридор и осматриваем боковые зоны. Во второй комнате тоже находится компьютер с информацией. Изучаем оставшиеся области и ПК, а потом идем в самый конец коридора и натыкаемся на закрытую дверь, для открытия которой требуется обычный ключ. Одно из предыдущих помещений тоже может быть закрытым, однако возле него имеется окошко без решетки. Пролазим через него и находим коробку боеприпасов.
Возвращаемся на лесенку и спускаемся на уровень B3. Подходим к щитку с левой стороны и вставляем в него найденный ранее предохранитель. Проходим к двери и используем ключ-карту на правом терминале. Идем через коридор и обыскиваем боковые помещения в поисках расходных материалов. В дальней комнате имеется заблокированный компьютер. Для получения доступа к ПК требуется определенный предмет. Проходим в проем, расположенный неподалеку, и обнаруживаем фолиант знаний.
Хранитель Лабиринта
Возвращаемся к кристаллу под названием «Уэскорт» и доходим до развилки. Сначала поворачиваем налево, а потом направо. Слева от нас замечаем поворот, который ведет в канализацию. По дороге в эту локацию мы столкнемся с новыми противниками. Стараемся стрелять стрелкам в голову для нанесения максимальных повреждений. Стрелки сначала стреляют три раза, а потом перезаряжают свое оружие. Шаманы с посохами способны призывать маленьких гоблинов, поэтому стараемся расправляться с ними в первую очередь.
Прежде чем поворачивать влево к месту спуска, осматриваем сооружение с правой стороны. На 1-м этаже в дальнем помещении находим маску Бродяги. Если не станем поворачивать налево, а пройдем вперед по дорожке, то наткнемся на ворота, на которых красуется надпись «CHEKPOINT». Идем через них и отыскиваем большой кристалл, именуемый «Поселением».
Тут имеются закрытые врата. Выходим с противоположной стороны, расправляемся с противниками, поднимаемся на вышку и спрыгиваем за ограждение. Поворачиваем налево и идем вперед, пока не дойдем до места перехода. На карте она расположена в правой нижней части. Направляемся туда и взаимодействуем с маленьким кристаллом «Удушающая лощина». Как раз сюда нам и надо было попасть. Дальше мы должны будем сразиться с боссом.
Как победить босса Энт
Сражаться с данным врагом лучше всего в команде, так как его слабое место расположено на спине. Разумеется, никто не запрещает нам стрелять в любые другие части Энта, однако наиболее эффективной тактикой является та, в которой один отвлекает босса, а другой атакует его в спину. Если же мы решили пойти на него в одиночку, то не забываем прихватить с собой зелья, которые лечат от заражения (возникает после заполнения шкалы гнили).
Босс все время вызывает взрывающихся прихвостней. К середине сражения помимо них начнут прибегать стандартные противники. Как только Энт наклонится и выстрелит из спины бомбами, у нас появится возможность атаковать его уязвимое место. Стреляем по нему, перекатываемся, а потом повторяем атаку. Если заразились, то сразу же используем эликсир.
Недостатка патронов у нас не будет, так как они выпадают из убитых миньонов босса. После снижения шкалы жизни Энта до 25 процентов он начнет быстро ползать по арене. Даем ему подползти к себе, а потом перекатываемся к нему за спину и стреляем в него. Враг обладает длинными руками, так что действуем осторожно. Разобравшись с боссом, мы откроем талант «Быстрые руки», который повышает скорость перезарядки оружия. Нам также выдадут плетенное сердце, которое можно использовать для крафта отличного оружия.
Теперь направляемся к месту выхода. Попав в другую область города, взаимодействуем с малым кристаллом «Башня Хранителя», находящимся впереди. Продвигаемся дальше и замечаем башню. Входим нее и беседуем с Хранителем. Он пошлет нас в лабиринт. Мы также откроем талант «Дар Хранителя», который повышает сопротивляемость к стихиям. Проходим вперед и активируем кристалл «Лабиринт».
Восточный ветер
Видим впереди 3 дороги. Если мы пройдем направо и налево, то найдем заблокированные порталы. Чтобы активировать их нам потребуется специальный ключ. Проходим вперед и телепортируемся в мир Нуи, которым правит король Эзлан. Нам необходимо будет найти его. Взаимодействуем с большим кристаллом «Восточный ветер» и получаем талант «Мироходец», который уменьшает затраты выносливости.
В этом мире нам предстоит столкнуться с совершенно новыми врагами. Стараемся стрелять им в голову для нанесения наибольших повреждений. Уклоняемся от копий и сияющих бумерангов, которые кидают шаманы и накладывают негативный статус от радиации. Копьеносцы после одного-двух бросков возьмутся за клинки и навяжут нам ближний бой. Можем убить их издалека или тоже взять в руки меч, чтобы сэкономить боеприпасы.
Полезные вещички в этом мире лежат не в ящиках, а в каменных контейнерах. Для их нахождения осматриваем все здания, расположенные в первом населенном пункте. Тут мы сможем отыскать оберег. С левой стороны расположен проход в подземелье, в котором находится маленький кристалл «Залы Солнца». При прохождении этого подземелья мы дойдем до огромных врат. Активируем их и ждем, пока они не откроются, отражая волны врагов. За этими воротами лежит неплохое оружие.
Возвращаемся в поселение в пустыне и проходим через него, расправляясь со всеми противниками. Вскоре мы найдем новый кристалл, именуемый «Монолитом». Проходим к башне слева, на которую указывают лазерные лучи. Перед сооружением расположено странное устройство, в которое необходимо что-то установить. Возвратимся сюда чуть позднее.
Идем вперед через другую область поселения и обнаруживаем проход в еще одно подземелье. Входим в него и взаимодействуем с кристаллом «Сияющий храм». Тут мы столкнемся с теми же монстрами, что и в залах Солнца. Осматриваем локацию, чтобы найти светящийся жезл, который пригодится нам в будущем. Проходим в самую глубь храма и находим переход в новое помещение, где стоит кристалл «Зал верных». Здесь нам предстоит сразиться сразу с двумя боссами.
Как победить Мрака и Раскалывателя
Это крайне опасные враги, один из которых сражается на ближней дистанции, а второй – на дальней. Сначала убиваем первого босса, причем встаем так, чтобы его союзник, атакуя вас, всегда попадал в своего напарника. Перед боем запасаемся лекарством от облучения, возникающего при заполнении шкалы радиации.
Как только боссы попадут под купол, уклоняемся от всех снарядов и расправляемся с рядовыми противниками. Убив всех миньонов, атакуем энергетическую сферу для ее разрушения. Продолжаем сражаться с Мраком и Раскалывателем до победного конца. В итоге мы получим черную слезу, с помощью которой нам удастся скрафтить превосходный модификатор «Вуаль черной слезы» (создает энергетический щит радиусом 5 метров).
Убежище Глашатая
Выбираемся наружу и взаимодействуем с большим кристаллом «Чистые пески». Продвигаемся дальше, расправляясь с чудищами в руинах домов. Не поворачиваем налево. Пройдя вперед, мы попадем в нижний правый уголок уровня, в котором расположен проход в подземелье. Входим внутрь и активируем кристалл «Норы».
Пробираемся через очередной «данж», убивая монстров. Парящие черепушки будут атаковать нас черной материей. Просто уклоняемся от вспышек. Стараемся в первую очередь уничтожать черепа, светящиеся зеленым светом. Не позволяем также шаманам создавать новых врагов. Запасаемся зельями, лечащими от радиации. Добираемся до выхода и входим в следующее помещение. Здесь взаимодействуем с кристаллом «Берлога Хищника».
Говорим с персонажем, находящимся возле костра. Мы можем приобрести у него тоник, который усиливает критический урон на 60 минут. Если нас услышат псы или мы сами нападем на них, то нам придется расправиться с торговцем. В битве альфа-пес по кличке «Кувалда» будет вызывать простых собак. Расправляемся с ними и уклоняемся от атак мини-босса, способного нанести нам огромный урон одной атакой. Применяем в бою разнообразные модификаторы. Выиграв поединок, получаем ошейник гончей, благодаря которому можно скрафтить отличный модификатор. Из Кувалды также выпадает ключевая вещица – жезл контроля.
Выходим наружу, проходим дальше и убиваем всех встречающихся на пути чудищ. Вскоре мы заметим торговца, держащего возле себя прирученную гончую. Не идем сразу к нему, а поворачиваем направо и отыскиваем большой кристалл «Торговец Пустоши». Возвращаемся к торгашу и открываем врата. Немного впереди находится проход в новое подземелье. Входим в него и взаимодействуем с кристаллом «Убежище Глашатая».
Направляемся вглубь подземелья, расправляясь со всем врагами, и подбираем подсвеченный красным светом предмет, которым окажется новый светящийся жезл. Проходим в самый конец локации и находим еще один кристалл убежища. Возле него будут расположены 3 механизма, подключенные к 3-м дверям. Они открываются жезлами. За ними скрываются части комплекта Акари (увеличивает повреждения в ближнем бою и вероятность нанесения критического удара) и различные ресурсы.
Выбираемся на поверхность и проходимо мимо торговца с песиком. Открываем врата, поворачиваем направо и обнаруживаем следующее подземелье. Входим в него, включаем кристалл «Тени Черного Солнца», и начинаем его прохождение. Разобравшись со всеми врагами, мы столкнемся с боссом.
Как победить босса Клавигер
В битве Клавигер использует силовой щит. Атакуем вышки справа и слева от босса, чтобы разрушить щит и нанести врагу повреждения. Как только щит исчезнет, несколько секунд противник будет находиться в оглушенном состоянии, поэтому мы сможем без проблем поранить его.
Уклоняемся от летящих в нас снарядов и расправляемся с рядовыми врагами. Потом босс начнет крутить площадку, дабы снова активировать свой щит. Повторяем вышеуказанные действия и, в конечном итоге, убиваем босса. В награду мы получим воющий ключ и талант под названием «Восстановление».
Покидаем арену и отправляемся к башне. Устанавливаем в механизм найденный ключ. Проходим внутрь и вступаем в диалог с Бессмертным Королем. Затем решаем, как быть. Можете согласиться с собеседником или отказать ему. Потом проходим в портал и отправляемся за сердцем зверя.
Болотный зверь
Взаимодействуем с большим кристаллом «Зловонная опушка». Расправляемся с чудищами на болотистой местности и добираемся до места перехода к укрытию Нечистого. Вступаем в схватку с боссом. Нам необходимо просто все время уклоняться от сильных ударов противника, использующего молот. В конце сражения Нечистый начнет крутиться, вращая топор – не попадаем под его удары.
Не забываем убивать рядовых противников (стараемся подставлять их под удары босса). За победу над этим чудовищем мы получим сердце Нечистого, которое пригодится нам для создания нового оружия, и талант «Обжора».
Выходим и взаимодействуем с большим кристаллом, называемым «Туманное болото». Проходим вперед, расправляемся со всеми противниками и обнаруживаем новый кристалл «Королева эльфов». Далее беседуем с Искал, похожую на огромную бабочку. Она тоже попросит у нас доставить ей сердце зверя. Можем согласиться или отказаться. Она также продает полезные вещички, включая зелье, убирающее коррозию. Закупаемся этими склянками, так как они нам пригодятся.
Продвигаемся вперед и заходим в подземелье. Активируем кристалл, именуемый «Затопленной канавой». Тут мы столкнемся с новыми противниками, использующими дробовики. Будут также враги, способные громко орать, оглушая нашего персонажа на пару секунд. Проходим в дальнюю часть пещеры и попадаем в новое помещение с кристаллом «Глухое болото». Здесь нам предстоит сразиться с новым боссом.
Как победить босса Язва (регенератор)
При сражении с этим врагом стараемся не подходить к нему слишком близко. Как только он побежит в нашу сторону, раскидывая наросты, тут же перекатываемся. Разбираемся с его прихвостнями, вылупляющимися из наростов. Следим также за ударами, после которых возникают взрывные волны.
Убив Язву, мы уничтожим всех остальных врагов. В качестве награды мы получим сосуд со слизью, который можно использовать для крафта уникального модификатора. У нас также появится талант «Катализатор». Проходим вперед, разбираясь с различными монстрами, и входим в новое подземелье. Взаимодействуем с большим кристаллом «Грот» и готовимся к бою со следующим боссом – Стражем, сердце которого нам нужно добыть.
Как победить Иксиллиса XV и Иксиллиса XVI
Вначале мы столкнемся только с одним боссом, но чуть позже в битве решит поучаствовать еще один босс. Уклоняемся от ударов копьем и стреляем в облака, летящие в нашем направлении. На мосту находятся несколько элементов ограждения, которые невозможно разрушить. Используем их в качестве укрытий.
Стараемся не находиться подолгу возле края моста, так как один из врагов может нас скинуть с него. Разобравшись с этими противниками, мы получим талант «Палач», который увеличивает шанс нанесения критического удара. К тому же нам выдадут квестовый предмет сердце Стража. Не забываем пройти в самый конец моста, где стоят сундуки с полезными предметами.
Теперь решаем, кому передать сердце Стража: Бессмертному королю или Королеве эльфов. Мы выбрали второй вариант и получили в виде вознаграждения сет брони Убийцы, арбалет и 900 лома. Направляемся к престолу бессмертия, где нам предстоит столкнуться с Бессмертным королем.
Как победить Бессмертного короля
Нам предстоит сразиться с ним, если мы откажемся отдавать ему сердце зверя. В битве с ним уклоняемся от серпов, расправляемся с рядовыми врагами и стреляем в летающие кристаллы. За победу над ним нашему герою вручат ключ от лабиринта и сердце Бессмертного. Мы также откроем талант «Убийца короля».
Перемещаемся в лабиринт, в котором с левой и с правой сторон расположены каменные ворота. Мы можем открыть их, используя ключ недавно убитого босса. С помощью одних врат мы сможем попасть назад на болота, а других – в новый мир. Выбираем второй вариант.
Джунгли
Подходим к большому кристаллу «Зеленый путь» и нажимаем на него. Продвигаемся вперед и обнаруживаем в середине уровня еще один большой кристалл, называемый «Руинами». Наша главная цель – добраться до нижнего правого уголка, чтобы попасть в подземелье «Храм бессмертных», которое в действительности является еще одной частью джунглей.
Проходим дальше и оказываемся в огражденной области, атакованной повстанцами. Расправляемся со всеми противниками в данной зоне, среди которых будут несколько довольно сильных врагов. Победив всех оппонентов, беседуем с бессмертными и выясняем, что королева пленила Форд.
Выбираемся через второй проход и взаимодействуем с большим кристаллом «Выжженная земля». Пробиваемся сквозь непролазные джунгли и находим вход в новое подземелье. Внутри нажимаем на кристалл «Деревня смерти». Идем между домиками на деревцах и убиваем всех встреченных на пути врагов. Перекатываемся для уклонения от бомб, бросаемых гномами. Проходим в сооружение и активируем контрольную точку «Помост Властителя».
Как победить Самума и Ожога
Нам нужно будет биться с арбалетчиком, сидящим на драконе. Первым делом разбираемся с Самумом, парящим неподалеку от нашего персонажа. Уклоняемся от фаерболов и контратакуем, используя стрелковое оружие с дальним радиусом действия. Если таковой пушки нет, то нам придется немало побегать за противником, так как он будет постоянно отдаляться от героя.
Босс время от времени будет вызывать массивных ящеров. Стараемся убивать их при первой возможности. Победив Самума и Ожога, мы получим трубку вихря, с помощью которой сможем создать мощный модификатор.
Привал знати
Направляемся к выходу и доходим до «Руин», открыв дверцу. Возвращаемся и идем в верхнюю часть карты, чтобы попасть в пещеру с новым проходом. В результате мы дойдем до контрольной точки «Забытая крипта».
Идем дальше и замечаем странное создание, похищающее фиолетовое оружие. Продвигаемся вглубь подземелья и сталкиваемся с Фантомом. Уклоняемся от бросаемых им копий. Он будет кидать в нас электрические заряды сразу же после телепортации. Расправившись с этим врагом, мы откроем талант «Стабильность» (увеличивает кучность стрельбы и уменьшает отдачу от оружия) и получим оружие под названием «Дискомет».
В данном подземелье кроме оживших трупов имеются опасные враги, носящие на спине батареи. Если попадем в батарею, то тут же отбегаем от монстра, иначе мы получим урон от взрыва. Взаимодействуем с кристаллом «Забытая крипта» и отыскиваем кольцо «Камень проворства».
Отправляемся к контрольной точке «Выжженная поляна» и в центральной части карты обнаруживаем запертую дверцу. С левой стороны от нее находится проход. Двигаемся по коридору вперед для изучения второй половины локации. Данная дорога ведет в пещеру, в которой мы сможем активировать кристалл «Вдовий проход».
Пробираемся к следующей комнате, расправляясь со всеми врагами по дороге. Здесь активируем кристалл, именуемый «Привалом знати». Затем проходим через серый туман, чтобы сразиться с новым боссом.
Как победить босса Подавитель
Данному противнику нравится телепортироваться с места на место, а потому нам придется все время следить за своими флангами и спиной. Когда босс окажется неподалеку от нас, он использует электрозаряд с большим радиусом атаки. Стараемся быстро отбежать от противника, чтобы не попасть под удар.
Далее контратакуем. Не забываем расправляться с рядовыми врагами, включая крылатых драконов (убиваем их в первую очередь). Во второй фазе Подавитель после телепортации постарается ударить нас своим копьем. Уклоняемся пару раз, а потом снова атакуем.
Разобравшись с этим боссом, мы получим осколок копья, необходимый для крафта сильного модификатора. Направляемся к выходу и активируем большой кристалл «Фавн-флейтист». Впереди мы встретим музыканта и 5 колоколов. Решение этой головоломки мы рассмотрели в отдельном гайде.
Разгадав загадку, проходим дальше, открываем ворота, а потом разворачиваем и идем направо. Следуем прямо, расправляясь со всеми противниками, и проходим через огромные врата. Взаимодействуем с кристаллом «Убежище Разорителя». Идем сквозь серый туман.
Как победить босса Разоритель
Для начала битвы выстреливаем в босса, прячущегося в плохо освещенной пещере с левой стороны. При сражении с Разорителем нам лишь необходимо вовремя уклоняться от его атак. Иногда враг будет уходить из арены, и возвращаться с лучниками. Убиваем прихвостней, а потом снова фокусируем внимание на боссе.
Расправившись с врагом, мы получим талант «Мистический удар». Нам также дадут щупальце, которое мы сможем применить для создания отличного оружия. Направляемся к выходу и находим контрольную точку «Тюрьма Основателя». Спускаемся, стреляем в замок и беседуем с Фордом, который передаст нам ключ для компьютера.
Ржавое место
Перемещаемся в Блок 13, направляемся к лесенке и спускаемся на ярус B2. Вспоминаем о заблокированном компьютере в этой локации. Добираемся до него и вставляем в правый проем полученный ранее ключ основателя. Появится зеркало, в которое мы сможем войти.
Проходим через портал и начинаем идти по единственной дороге. Активируем контрольную точку, проходим вперед и вступаем в схватку с последним боссом.
Как победить Спящего
Это сражение состоит из двух фаз. На первой стадии мы запросто сможем уклониться от любых ударов босса, отпрыгнув в сторону. Разобравшись с противником, видим появление гигантского стража по имени Кошмарная, убить которого будет непросто. Нам потребуется хорошо прокаченное оружие. Иначе мы даже не увидим, что у врага снижается полоска здоровья.
Время от времени, Кошмарная будет перемещать нас во тьму. Расправляемся с рядовыми противниками, а потом ожидаем возникновение портала. Возвращаемся на арену и снова бьем босса. Убив его, мы получим отменяющий шар, с помощью которого можно сбросить все использованные очки талантов, и талант «Третий глаз».
В игре легко запутаться, так что прохождение может оказаться полезным, однако мир игры генерируется случайным образом, поэтому наше прохождение может частично не совпадать с вашим. Оно может отличаться даже встречающимися боссами, но многие элементы в игре создаются по схожим паттернам.
- Гайд Remnant: From the Ashes
- Remnant: From the Ashes – список скрытых достижений
- Рабочие в Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes
- The Surge: A Walk in the Park: прохождение в заброшенном парке
- Ori and the Will of the Wisps — карта мира: осколки, торговцы, руда, умения и ключи
Новый дом
В начале вас ждет создание персонажа. Выбрав приглянувшиеся опции и оказавшись в новом мире, просто идите вперед и убивайте врагов. Уровень линейный, враги простые, так что проблем возникнуть не должно. Удар по умолчанию назначен на нажатие ЛКМ, тяжелый удар на зажатие ЛКМ. Выносливость тратиться на бег и перекаты, но не на атаки.
Когда доберетесь до Блока 13, вам покажут заставку. Внутри идите по коридору, затем направо, там будет находиться командир Форд. Поговорите с ней, после чего идите вниз по правой лестнице, затем зайдите в комнату слева. Вас будет ждать Риггс, местный торговец. Идем дальше через эту комнату, там будет еще лестница вниз. Спускайтесь по ней до уровня B1, в котором вам встретится девушка в поисках своего друга. Там вам дадут выбрать класс, он влияет на стартовые способности и снаряжение. Позже у Риггса можно купить обмундирование другого класса.
Выбрав класс, идите наверх и активируйте терминал. Отбивайтесь от монстров, попутно осваиваясь с новым оружием. Чтобы стрелять, сперва нужна прицелится на ПКМ, иначе будет произведена атака ближнего боя. Быструю смену оружия можно сделать на X. Как закончите с врагами, не забудьте собрать с них лут. Лом — местная валюта, за нее можно покупать расходники и снаряжение, но в будущем также понадобятся и другие ресурсы. Возвращаемся и говорим со стариком, он подарит вам драконье сердце. Это многоразовая хилка, которая восстанавливается при взаимодействии с кристаллами или смерти персонажа. Ей можно воспользоваться на Q.
Теперь отправляемся на разговор к Форд и заскакиваем к Риггсу за снаряжением. У него можно улучшить оружие и броню. Недалеко находится ворчливая Макбейн, она снабдит вас модификатором — активной способностью— которая вставляется в любое из двух дистанционных оружий. Можете сделать это сразу, способность копится во время сражений и активируется на клавишу F. Еще у Мабейн можно купить способности других классов и создать предметы и модификаторы с боссов.
Теперь держим путь к Форд. Она даст ключ и отправит к красному указателю на карте. Активируем терминал ключом, смотрим ролик и выходим в большой мир, покончив с обучением.
С этого момента доступна игра по сети.
Из пепла
Воспользуйтесь огромным кристаллом, с его помощью можно переместиться в убежище основателя. Поднявшись наверх, возьмите ключ-карту Блока 13. Прочтите все записки в помещении.
Теперь идем в город, на улицу. Там вам может попасться трехэтажное здание, у нас оно было справа. На самом верху можно найти уникальное кольцо. Дальше будет кафе, на заднем дворе которого расположен сундук с ресурсами.
Продолжаем наш путь, убивая попавшихся под руку врагов. Простых монстров можно атаковать в ближнем бою, чтобы сэкономить патроны. Лучники проворны, их лучше убивать издалека, а большой моб с дубиной довольно силен, уклоняйте от его разбега в последний момент, чтобы избежать урона. Если видите, как он замахивается, просто убегайте на безопасное расстояние.
Когда дорогу преградят корни, идите налево. В левом здании на втором этаже вам может попасться сундук. Наша задача найти люк, как правило, дорога сама приведет вас к нему. У нас он оказался в правом верхнем углу карты. Спустившись в него, вы попадете в скрытое святилище.
Оттуда можете слетать в Блок 13, купить расходники и улучшить снаряжение. Если негативные эффекты доставляют неудобства, сходите к Реджи, у него можно приобрести расходуемые предметы, которые их снимают. Обратите внимание, что маленькие кристаллы недоступны для быстрого перемещения в любое время, однако к ним можно телепортироваться как к последней контрольной точке.
Отдохнув у кристалла, вы восстановите заряды драконьего сердца и патроны, но это также возродит всех убитых врагов, что, впрочем, удобно для фарма.
С последней контрольной точки начинаем наше путешествие по канализации, попутно убивая врагов. Внимательно смотрите по сторона, где-то здесь может быть книга знаний (+1 очко навыков) и кольцо «Сердцеед». Большие гоблины будут взрываться, добежав до вас, так что убивайте их издалека. Разрушайте все красные тотемы, которые встретите на пути.
Опаснее всего особые враги вроде моба с двумя мечами. Старайтесь подманить его поближе, затем отпрыгнуть и всадить в него обойму. Издалека он будет отбивать все пули. Ближе к концу нам встретится пулеметчик. Прячьтесь за укрытия, атакуя его во время перезарядки. В конце будет ждать «Зараженный колодец» — контрольная точка.
Босс Тень
Дальше вас ждет босс Тень, который будет постоянно призывать на помощь древовидных монстров. Их лучше игнорировать, сфокусировавшись на боссе. Он будет стрелять по вам из лука и проводить специальную атаку — стрелять вверх, что приведет к бомбардировке вашего текущего местоположения. Старайтесь не попадать под обстрел и убегать от него, он наносит серьезный урон. Прикончив босса, вы подберете темное древо. С его помощью можно создать новый модификатор у Макбейн. Теперь можно выбираться наружу.
Церковь
Впереди найдем «Убежище мусорного зуба». Обратить внимание на слово «Убежище», оно означает, что в это место можно телепортироваться в любой момент. Это будет работать и с другими убежищами. Рядом на дереве расположился и сам мусорный зуб, он продает полезные расходники, в том числе новые, и рассказывает истории, выслушав которые вы завладеете карманными часами.
Сейчас можно переместится в Блок 13, чтобы прокачаться, улучшить броню и создать модификаторы. После возвращайтесь обратно. Идем от кристалла в левую сторону по новой дороге. На перекрестке свернем налево и отправимся напрямик до самого конца. Там будет вход в метро, воспользуемся им.
Идем вперед, по дороге свернув в левую нишу. Там будет комната с кучей расходников и странной монетой, которую можно отдать Эйс, получив взамен пистолет «Магнум».
Следуйте дальше, разбираясь с врагами по пути. В приоритете кричащие монстры, потому что они воскрешают павших. Идем, пока не дойдем до второго кристалла. Пересекаем железнодорожные пути. В проходе слева можно найти книгу навыков, а чуть дальше сундук. Идем на выход, за которым вас ждет большой кристалл и контрольная точка — «Церковь».
Заходим внутрь и говорим с Корневой матерью. После согласия защитить ее начнут наступать враги. Вам нужно продержаться 2 минуты. После этого она сообщит вам о своих планах и уйдет, а также укажет путь. Плюс ко всему мы получим новый навык.
Теперь идем через дыру в стене и попадаем в новую локацию. Отдыхаем у кристалла «Уэскорт». Отсюда можно слетать в Блок 13, чтобы найти Кровавую мать, она стоит недалеко от Реджа и Эйс. Она сможет улучшать ваше драконье сердце за некоторые ресурсы.
Теперь мы может сходить в дальние области Блока 13. Отправляемся к лестнице в блок B1, спускаемся вниз, к блоку B2. Используем полученную ранее ключ-карту, чтобы открыть дверь с помощью терминала. Идем внутри, там будет длинный коридор, справа можно найти книгу навыков в рецепции.
Проходим дальше по коридору, в первом же помещении слева можно найти компьютер с данными о мире игры и лоре. Идем в следующую комнату, там будет проигрыватель на столе. Использовав его, мы получим новый навык — «Знания старца». Осмотрим третье помещение, там можно найти предохранитель, необходимый по квесту.
Теперь направляемся в правый коридор, там нас интересуют боковые зоны. В одной из комнат можно найти компьютер с данными. В самом конце коридора вы наткнетесь на дверь, которая заперта на ключ. Комната чуть позади тоже закрыта, но проход там все же есть — воспользуемся окном без решетки, находящимся неподалеку. Карабкаемся внутрь и забираем коробку боеприпасов.
Теперь спускаемся на B3. В щиток слева можно вставить предохранитель, который вы обнаружили ранее. Доходим до двери, там будет терминал, на который используем ключ-карту. Исследуем помещение внутри, находим компьютер без доступа и книгу навыков.
Хранитель Лабиринта
Теперь перемещаемся обратно в Уэскорт. Идем до развилки, на ней поворачиваем налево, затем направо. Слева будет поворот, за которым можно найти канализацию. Вы заметите, что вам стали попадаться новые враги. Стрелкам лучше стрелять в голову, а шаманов убивать в первую очередь, так как они призывают подкрепление.
Игнорируем спуск слева. Справа будет строение, в котором можно найти маску Бродяги. Повременив с поворотом и отправившись вперед, вы найти контрольную точку «Поселение».
Там будут закрытые врата, отправляемся на противоположную сторону. Убивайте врагов, забирайтесь на вышку и прыгайте за ограждение. Сворачивайте налево и двигайтесь прямо до самого места перехода. Активируйте кристалл «Удушающая лощина». Здесь вас будет ждать босс.
Босс Энт
Его можно атаковать куда угодно, но слабое место находится на спине. Тут неплохо поможет напарник, таким образом, один будет отвлекать босса, а другой стрелять в спину. Энт накладывает эффект гниения, так что не забудьте вооружиться соответствующими расходниками.
Босс будет постоянно вызывать монстров на подмогу, периодически наклоняясь, чтобы атаковать бомбами из спины. В этот момент его слабое место открыто, так что пользуйтесь этим. Не забывайте снимать с себя гниение.
Когда у босса останется 25% хп, он станет шустро ползать по полю боя. Это позволит нам подманить его к себе, затем быстро перекатиться ему за спину и расстрелять слабое место. За победу нам дадут навык «Быстрые руки» и плетеное сердце, из которого можно создать оружие.
Можно со спокойной душой отправляться на выход. Мы попадем в другую часть города, здесь нужно активировать местный кристалл. Пройдя вперед вы увидите башню. Заходим внутрь и общаемся с Хранителем. Получаем новый навык «Дар Хранителя» и заходим в лабиринт, внутри которого будет одноименная контрольная точка.
Восточный ветер
Впереди будет три пути, но без специального ключа пройти можно только по центру. Идем туда и попадаем в Нуи, мир короля Эзлана. Отправляемся на его поиски. Сперва активируем контрольную точку «Восточный ветер», за это дадут навык «Мироходец».
Здесь вас будут ждать абсолютно новые враги. Они сильнее предыдущих, так что старайтесь атаковать их в голову, чтобы нанести максимальный урон. Перекатывайтесь от летящих предметов вроде копий или бумерангов. Некоторые враги будут идти на вас врукопашную, их можно одолеть в ближнем бою, чтобы сэкономить патроны.
Сундуки на этой локации выполнены в стиле каменных контейнеров. Они могут лежать где угодно, так что внимательно осматривайте местные хаты. В левой части можно найти контрольную точку «Залы солнца». Пройдя это подземелье, мы наткнемся на огромные врата. Взаимодействуйте с ними и защищайтесь от вражеских орд. В конце дадут зайти внутрь и забрать интересное оружие.
Идем обратно в пустынное поселение и пересекаем его. Противников, как обычно, не щадим. Рано или поздно вам на пути попадется контрольная точка «Монолит». Двигаемся в сторону башни слева, в которую направлены лазеры. Перед зданием будет стоять устройство, которое мы пока не можем активировать. Запомним это место и пойдем по своим делам, вернемся сюда позже.
Пройдем через поселение по другой стороне, там найдем вход в очередное подземелье. Заходим и активируем контрольную точку «Сияющий храм». Проходим локацию, внимательно все осматривая: внутри нужно найти светящийся жезл. Идем вглубь храма до перехода на другую локацию. Входим и активируем точку «Зал верных». Впереди ждут два босса.
Боссы Мрак и Раскалыватель
Это та еще сладкая парочка. Один предпочитает ближний бой, второй помогает ему с расстояния. Сперва займемся любителем рукопашной. Старайтесь сделать так, чтобы его напарник, пытаясь попасть в вас, атаковал босса рядом с вами. В этом бою очень сильно облучает радиация, так что не забудьте как следует запастись расходниками, которые ее снимают.
В какой-то момент боссы залезут под купол, начнут атаковать вас снарядами и призывать приспешников. Разберитесь с мобами и стреляйте в энергетическую сферу. Когда она будет уничтожена, сражение продолжится. Одолев этих боссов, вы завладеете черной слезой. Она даст возможность создать любопытный модификатор.
Убежище Глашатая
На выходе будет контрольная точка «Чистые пески». Идем дальше и избавляемся от врагов в руинах. Игнорируем левый проход и двигаемся вперед. Мы дойдем до нижнего правого угла карты. Там будет вход в подземелье с контрольной точкой «Норы».
Элегантной походкой идем и расправляемся с монстрами. Уклоняемся от выстрелов летающих черепов. Фокусим зеленые черепа и шаманов, которые призывают врагов. Дойдя до перехода в следующую локацию, входим внутрь и активируем очередную контрольную точку.
У костра вас ждет торговец, он продает уникальный тоник. Если спровоцируете псов, то придется драться и с самим торговцем. В сражении пес «Кувалда» будет создавать обычных собак, убиваем их, чтобы не мешались. За победу получим жезл контроля и ошейник гончей, из которого можно скрафтить модификатор.
Выходим из подземелья и идем дальше, на пути встретится торговец с псом. Пока игнорируем его, вместо этого следуем направо и активируем контрольную точку «Торговец пустоши». Теперь идем к упомянутому торговцу и открываем врата. Дальше будет проход в еще одно подземелье, без промедления входим внутрь и активируем контрольную точку «Убежище глашатая».
Продвигаемся вглубь данжона, не щадя врагов по пути. Где-то там вам встретится светящийся жезл. В конце локации будет большая контрольная точка. Рядом будут три механизма и три двери. Каждая дверь скрывает кусок брони Акари и полезные ресурсы.
Теперь выходим на поверхность и идем через торговца с собакой. Открываем врата и движемся направо. Там будет, да-да, еще одно подземелье. В нем находим кристалл «Тени черного солнца». Избавляемся от мелких врагов и доходим до босса.
Босс Клавигер
Он защищен силовым щитом, стреляйте в вышки по бокам от босса, чтобы разбить щит и сделать босса уязвимым. Когда щит спадет, босс будет оглушен и беззащитен для ваших атак. Время от времени он будет стрелять в вас снарядами и призывать монстров. От снарядов нужно уклоняться, монстров — убивать. В какой-то момент босс станет раскручивать арену, чтобы вновь защитить себя щитом. Повторяем проделанное ранее до победного конца. За победу дадут воющий ключ и навык «Восстановление».
Уходим с поля боя и идем к башне. Запускаем механизм с помощью полученного ключа. Внутри вас будет ждать Бессмертный Король, говорим с ним. Делаем выбор и идем за сердцем зверя прямиком в портал.
Болотный зверь
Используем большую контрольную точку «Зловонная опушка». Избавляемся от врагов и добираемся до прохода к укрытию Нечистого. Вступаем в битву с боссом, самое главное не попасть под его удары молотом. В конце босс начнет вращаться, не давайте ему попасть по вам.
Не игнорируйте простых врагов, лучшим способом расправиться с ними будет подставить их под молот босса. Одолев Нечистого, получим его сердце и навык «Обжора».
Уходим с арены и активируем кристалл «Туманное болото». Идем дальше и добираемся до точки «Королева эльфов». Говорим с Искал, чтобы решить судьбу сердца зверя. У нее же можно купить некоторое снаряжение, в том числе расходники от коррозии — они нам пригодятся.
Идем вперед и спускаемся в подземелье. Там будет контрольная точка «Затопленная канава». Обратите внимание на новых врагов: монстров с дробовиком и крикунов, оглушающих героя. Следуем в дальнюю часть подземелья и находим точку «Глухое болото». Там нас будет ждать очередной босс.
Босс Язва
Держитесь подальше от этого босса. Если увидите, что он мчится на вас — перекатывайтесь. Из наростов будут появляться приспешники босса, не забывайте убивать их. Некоторые удары вызывают взрывные волны, будьте осторожны.
Прикончив Язву, сделайте то же самое с недобитками. Наградой послужит навык «Катализатор» и сосуд со слизью, из него можно создать модификатор. Идем дальше, попутно разделываясь с врагами. Там вы найдете вход в подземелье. Активируйте контрольную точку «Грот», дальше будет ждать еще один босс — тот самый Страж.
Босс Иксиллис
Поначалу вам будет противостоять лишь один босс, но ему на помощь придет второй. Перекатываемся от копья и атакуем летящие в нас облака. На мосту будут неразрушаемые элементы охлаждения, их можно использовать как укрытие.
Избегайте долгого нахождения на краю моста — вас могут с него скинуть. Убив босса мы завладеем сердцем стража. Заглянем в конец моста, там будут ждать сундуки с дополнительной наградой.
Вам предстоит выбор нового владельца сердца. В нашем случае его получила Королева эльфов, а Бессмертный король остался не у дел. Наградой стал набор уникальной брони с арбалетом, плюс немного местной валюты. Осталось разобраться с последствиями.
Босс Бессмертный король
Мы отказались передать ему сердце, поэтому нас ждет бой. В сражении перекатывайтесь от серпов, отстреливайте летящие кристаллы и не забывайте убивать обычных монстров. Разделавшись с ним, вы получите ключ от лабиринта и вдобавок сердце бессмертного. Наградят и новым навыком — «Убийца короля».
Теперь телепортируемся в лабиринт. По левую и правую стороны будут врата. Одни ведут обратно на болота, а нам нужны вторые, которые отправят нас в новый мир.
Джунгли
Захватываем точку «Зеленый путь». Идем по локации, пока не наткнемся на кристалл «Руины». Отсюда следуем в нижний правый угол карты, там должны быть подземелье «Храм бессмертных».
Заходим в огражденную область, в которой бушуют повстанцы. Зачищаем местность и говорим с бессмертными. Вам станет известно, что Форд попала в плен к королеве.
Воспользуемся другим выходом, чтобы выбраться из джунглей. Там будет проход в локацию «Выжженная земля». Заходим и активируем кристалл. Пробираемся через джунгли и находим еще подземелье. Внутри найдем контрольную точку «Деревня смерти». Продвигайтесь среди домов на деревьях, осторожно уклоняясь от бомб гномов. Заходим в помещение, там найдем точку «Помост Властителя».
Боссы Самум и Ожог
В этот раз враг — арбалетчик на драконе. Сфокусируемся на Самуме. Перекатывайтесь от огненных шаров и стреляйте во врага дальнобойным оружием. Противник будет довольно далеко, так что любителям оружия ближней дистанции придется несладко.
Иногда босс будет призывать на помощь ящеров. Их нужно уничтожать как можно быстрее. Одолев босса, мы завладеем трубкой вихря.
Привал знати
Идем к выходу и направляемся к контрольной точке «Руины», попутно открываем дверь. Нас интересует пещера в верхней части карты. Рядом будет кристалл «Забытая крипта».
Там вы заметите, как некто похитит фиолетовое оружие. Углубляемся в подземелье, пока не встретимся с Фантомом. Остерегайтесь его снарядов, он будет кидать их в нас после телепортации. За победу нам достанется оружие «Дискомет».
Одни из самых опасных врагов в этой местности — носители батареи. Если попадете в батарею на спине, сразу же убегайте, потому что враг взорвется. Активируем контрольную точку «Забытая крипта», недалеко можно найти уникальное кольцо.
Теперь идем к выжженной поляне. В центре зоны будет запертая дверь с проходом слева. Следуем по коридору, исследуя оставшуюся часть карты. Дорога приведет нас в пещеру с контрольной точкой «Вдовий проход».
Продолжаем наш путь, убиваем врагов по пути, в конце активируем контрольную точку «Привал знати». Впереди нас будет ждать босс.
Босс Подавитель.
Этот босс будет часто телепортироваться, поэтому нужно внимательно смотреть по сторонам. Когда босс появится близко к нам, он применит атаку энергетическим зарядом, которая имеет огромный радиус действия. Поэтому нам нужно отбежать как можно дальше.
После этого проводим ответную атаку. В бою также будут присутствовать помощники босса. Первым делом избавляемся от драконов с крыльями. В следующей фазе босс будет бить копьем сразу после телепортации. Уклонившись несколько раз, можно контратаковать.
За убийство Подавителя дадут осколок копья, из которого можно сделать модификатор. Покидаем арену и активируем контрольную точку «Фавн-флейтист». Нам повстречается головоломка с музыкантом и колокольчиками. Подойдет одна из этих комбинаций:
- 3, 4, 5, 3, пауза, 2, 1
- 3, 4, 5, 4, пауза, 2, 1
Здесь же вам может встретится вторая головоломка. Ее решение: 1, 1, 3, 4, 1, 1, 3, 2. За нее получите навык «Проворство».
После решения загадок двигаемся к воротам, затем следуем направо. Далее прямо и входим в большие врата. Там будет ждать контрольная точка «Убежище Разорителя» и босс.
Босс Разоритель
Перед битвой атакуйте босса, который спрятался в слабоосвещенной пещере по левую сторону. Первым делом сосредоточьтесь на избегании вражеских атак. Время от времени босс будет покидать поле боя и приводить лучников. Фокусируйтесь на мобах, затем возвращайтесь к боссу.
После боя дадут навык «Мистический удар» и щупальце, из которого можно сделать оружие. Покидаем арену и активируем очередной кристалл. Идем вниз, расстреливаем замок и получаем у Форда ключ.
Ржавое место
С помощью быстрого перемещения добираемся в Блок 13. Спускаемся на уровень B2, туда, где был заблокированный компьютер. Пользуемся ключом и заходим в появившееся зеркало. Там мы найдем кристалл и финального босса.
Спящий
Битва будет разворачиваться в две фазы. В первой нам достаточно перекатываться от нападок босса. Когда закончим с врагом, появится страж Кошмарная — очень сильный враг.
Иногда вас будут затягивать во тьму. В ней просто избавляйтесь от монстров, пока не появится портал. Через него отправляйтесь обратно на арену и продолжайте сражение с боссом. За победу дадут навык «Третий глаз» и уникальный предмет отменяющий шар, который позволит сбросить все очки навыков.
Remnant: From the Ashes – сложный кооперативный шутер с видом от третьего лица, вдохновленный серией игр Dark Souls. Тем не менее, игра может быть пройдена в одиночном режиме.
Оглавление:
Уровень 1 — Новый дом
Уровень 2 — Тень
Уровень 3 — Корневая мать
Уровень 4 — Хранитель лабиринта
Уровень 5 — Энт
Уровень 6 — Башня
Уровень 7 — Мрак и Раскалыватель
Уровень 8 — Стиратель
Уровень 9 — Разрыватель
Уровень 10 — Бессмертный король
Уровень 11 — Нечистый
Уровень 12 — Невольник
Уровень 13 — Иксиллис XV и XVI
Уровень 14 — Буревестник
Уровень 15 — Самум и Ожог
Уровень 16 — Разоритель
Уровень 17 — Спящий и Кошмарная
Уровень 1. Новый дом
Завершите пролог игры, чтобы попасть в Блок 13. Поговорите с Уоллесом и идите наружу. Отыщите командира Форд, побеседуйте на разные темы, идите вниз и пообщайтесь с Риггсом, оружейником. В другой части блока есть лестница, ведущая вниз. Следуйте на один ярус ниже, к B1, отыщите Эйс и выберите желаемый класс персонажа. Используйте терминал, а затем победите всех противников. Вернитесь назад. Вас остановит незнакомец, который даст драконье сердце. Это аналог фляг с эстусом из DS.
Поговорите с Риггсом, чтобы закончить квест и взять одежду. Пообщайтесь с девушкой по имени Маккейб. Затем поговорите с Форд наверху, идите в зал управления и вставьте ключ. В Блоке 13 появится большой кристалл. Такие кристаллы позволяют вам телепортироваться.
Начнется задание «Из пепла». По сути, это название сюжетной кампании, поскольку сама игра содержит в названии From the Ashes. Следуйте по городским улицам, подбирайте материалы и уничтожайте противников. Ресурсы генерируются случайным образом, как и предметы, поэтому здесь мы вам не советчики. Около закрытых ворот идите влево и задержитесь у обрыва. Данный путь приведет вас в канализацию.
Одна из локаций
В дальнейшем вы будете проходить много подобных подземелий, генерирующимися случайным образом. Они соединяют разные точки основных локаций. Небольшие красные кристаллы действуют как точки сохранения. Вы можете вернуться к ним до тех пор, пока не активируете другой кристалл. В списке путешествий сохраняются только большие кристаллы. Убейте всех противников, пока не обнаружите Тень.
Уровень 2. Тень
У Тени есть две атаки – простая и мощная. В первом случае вы легко уклонитесь, если сделаете пару шагов в бок сразу, как только враг стрельнет из лука. Во втором случае вы будете слышать громкий звук. Бегите и не стойте на месте, чтобы не получить большой урон. Если есть выносливость, то используйте спринт. Убивайте обычных противников и атакуйте саму Тень.
Уровень 3. Корневая мать
Выбравшись наружу, воспользуйтесь воротами и убивайте врагов. Доберитесь до метро и следуйте вниз. Можно пробежать данное место, но при этом вы не сможете собрать полезные предметы. Войдите внутрь церкви и пообщайтесь с Матерью. Убивайте врагов в течение указанного времени, после чего сможете поговорить с Корневой Матерью повторно.
Уровень 4. Хранитель лабиринта
Пообщайтесь с Корневой Матерью, которая находится неподалеку от Эйс и мужчины с драконьим сердцем. Возвращайтесь обратно в церковь и идите через дыру в стене. Так вы доберетесь до нового уровня. В дальнейшем уровни будут генерироваться случайным образом, поэтому мы уделим внимание боссам игры.
Уровень 5. Энт
В очередном подземелье вы встретите Энта. Обратите внимание на полоску ХП. Она поделена на 4 отрезка. По достижении каждого отрезка Энт будет задействовать новые атаки. Взгляните на голову боссу и увидите там уязвимую точку, правда доступна она становится лишь в те моменты, когда тот бьет по земле. Атакуйте Энта в любые части тела, пока тот не решится на подобный удар.
Ускорьтесь и нажмите на «Пробел», чтобы уклониться от атаки. Пока Энт встает на ноги, выстрелите в уязвимую точку. Иногда Энт бьет по земле дважды к ряду. Убивайте обычных противников, которые являются источниками боеприпасов.
Как только разрушите первый отрезок ХП, то Энт будет наклоняться к земле и пускать гниль. Вам понадобится выносливость. Перед каждой атакой гнилью жмите на «Пробел». Масляный тоник позволит вам вылечить заражение.
Когда разрушите второй отрезок ХП, то босс начнет призывать множество противников. Однако, если те попадут под горячую руку Энта, то погибнут так же, как и вы. Убивайте противников, уклоняйтесь от атак монстра, при этом старайтесь держаться рядом с мелкими врагами, чтобы Энт задевал и их. Победив, вы сможете создать новое оружие.
Таких противников вы будете встречать часто
Уровень 6. Башня
Следуйте дальше, войдите в башню и побеседуйте с Хранителем. Вы попадете в лабиринт. Следуйте вперед и поговорите с женщиной. Продолжайте движение до встречи с новыми противниками.
Уровень 7. Мрак и Раскалыватель
Данные монстры имеют разный арсенал, но также могут комбинировать свои умения. Мрак – боец дальнего боя, способный регенерировать ХП, а Раскалыватель – мечник. Также на локации будут и простые противники. Используйте в бою настойку для повышения ХП и пыль ярости для уничтожения мощного барьера.
В первую очередь постарайтесь убить Раскалывателя – воина с мечом. Атакуйте его, а когда тот будет вблизи, то уклоняйтесь. Когда понизите полоску ХП на один отрезок, то враги встанут рядом и спрячутся под барьером. Используйте пыль ярости, чтобы его разрушить. Повторяйте все действия, пока не убьете Раскалывателя.
Несмотря на то, что на арене остался один босс, битва станет еще сложнее. У Мрака появится новый прием: он будет поднимать вверх посох. Если это происходит, то бегите за любое укрытие. Уклоняйтесь от выстрелов и контратакуйте противника. Далее будет развилка, ведущая к разным мини-боссам.
Уровень 8. Стиратель
Данный враг будет передвигаться по воздуху. Среди его умения есть регенерация ХП. Из атак – лишь один прием. Как обычно, будут на поле боя и обычные противники. Атакующий порыв Стирателя всякий раз заканчивается огнем в сторону ГГ. Перед сражением рекомендуем приобрести хладагент.
Как только увидите босса, то стреляйте по светящейся области, откуда тот извергает огненное пламя. Эти выстрелы позволят вам нанести критические повреждения. Время от времени отвлекайтесь на обычных противников. Не прячьтесь от огня Стирателя, поскольку это реальная возможность нанести ему большие повреждения! А если подвергнитесь горению, то примените хладагент.
По завершению атаки босс уйдет под землю. Убейте обычные черепа при помощи пистолета и повторяйте действия вплоть до уничтожения мини-босса.
Уровень 9. Разрыватель
Это очень мощный противник. Движется босс медленно, однако если ему удастся поймать вас в углу, то, считайте, вы главный герой – покойник. Если босс получает критические повреждения, то прячется от игрока, а вместо него приходят обычные противники. Убивайте их. Однако, чем ближе будет финал битвы, тем больше будет обычных монстров, и отвлекаться на них не будет иметь смысла.
Стреляйте в босса сразу, как только можете. Встаньте в углу сверху и расстреливайте врагов. По появлению Разрывателя продолжайте атаковать босса. Как только он сблизится, бегите прочь, чтобы не оказаться в ловушке. Будет этот босс или другой, вы должны будет отыскать воющий ключ.
Уровень 10. Бессмертный король
При помощи данного ключа бегите к высокой башне и вставьте в отверстие, чтобы попасть внутрь. Пообщайтесь с Бессмертным Королем, который попросит уничтожить зверя. Если откажетесь, то начнется битва с Бессмертным Королем. Это сильный противник, поэтому вы можете сразиться с ним позже, а сейчас рекомендуем согласиться.
Уровень 11. Нечистый
В большом доме вы встретите Нечистого. Это достаточно легкий противник. Уклоняйтесь от его размашистых ударов и периодически отстреливайте обычных врагов. Помимо босса вас могут атаковать не более 3 противников. Можно схитрить: отстрелите им ноги и заставьте медленно двигаться по полу. Не убивайте, чтобы не появлялись новые миньоны.
Уровень 12. Невольник
Когда уйдете от Нечистого, то на новой локации встретите Искал – женщину с крыльям бабочки. Поговорите с ней. Она тоже попросит сердце зверя, а взамен предоставит хороший подарок. Также у нее можно купить зелье от коррозии.
Доберитесь до подземелья, чтобы столкнуться с Невольником. Воспользуйтесь зеленым листом, чтобы защититься от коррозии. И это очень важно, поскольку сам противник использует атаки с данным эффектом. Некоторые приемы могут причинить серьезный ущерб. Держитесь подальше от Невольника, поскольку бой вблизи равносилен смерти. Когда уничтожите первый отрезок ХП, то увидите двух летающих монстров. Убивать их имеет смысл лишь в те моменты, когда нужны боеприпасы. Оставайтесь в движении и во всех остальных случаях они вам не будут помехой. Выпавший из Невольника отросток можно использовать для создания модификатора.
Уровень 13. Иксиллис XV и XVI
Когда убьете Невольника, то следуйте дальше и доберитесь до нового подземелья. Этот путь приведет вас к мосту с двумя боссами. Сначала воевать против вас будет один мутант. Цельтесь в его башку и уклоняйтесь от резких укоров копья. Также следует уворачиваться от бомб. Выполнив несколько атак, Иксиллис запустит светящиеся сферы. При попадании они наносят минимум урона, однако вы можете расстрелять их издали.
Еще одни враги
Все станет намного сложнее, когда с другой стороны появится второй такой же противник. Оба мутанта используют разные атаки и нападают на вас по очереди. Самый мощный прием – энергетический выстрел. Следите за боссами. Когда оба зависнут на месте, вы увидите, как происходит накопление энергии. Выстрелите в первого врага, затем – во второго, чтобы прекратить их атаки. Можно воспользоваться пылью ярости. Постарайтесь убить сначала одного Иксиллиса, а затем – другого.
Попав в следующий храм, продержитесь и отбейте нападение множества монстров. Убейте противника и пообщайтесь с незнакомцем об Основателе.
Уровень 14. Буревестник
Следуйте далее, пока не доберетесь до нового противника – Буревестника. Напоминаем, что в вашем случае могут быть другие враги. Выпейте хладагент, примените эфирную сферу и используйте оружие с большой дальностью. Кроме Буревестника на локации будут и обычные мутанты, которых нужно незамедлительно убивать. Стоя у входа, цельтесь в Буревестника и уклоняйтесь от его атак. Когда полетят электрические сферы, выстрелите в них из обычного пистолета.
Не давайте Буревестнику сближаться с вами. Чуть позже враг задействует новый прием. Он будет парить над поверхностью земли, разбрасывая электрические заряды. Чтобы не оказаться в ловушке, двигайтесь по полю боя, пока враг не окажется на земле. Убивайте обычных врагов. В конце боя вы получите предмет для модификатора.
Уровень 15. Самум и Ожог
Следующие опасные противники – Самум и Ожог. В бою с ними пригодятся хладагент, зелье для восстановления ХП и много боеприпасов. В первую очередь постарайтесь убить летающего монстра, поскольку он будет доставлять вам проблемы и накладывать горение. Перед битвой сразу же примените хладагент, чтобы исключить горение. Если воспламенитесь, обязательно уклоняйтесь на «Пробел», чтобы потушить огонь.
Когда убьете Самума, то настанет пора атаковать Ожога. Вам придется бегать за боссом, поскольку он – боец дальнего боя, который будет стараться быть на большом расстоянии от героя. Используйте зелье регенерации, чтобы не погибнуть, и не забывайте об эффекте горения. Также убивайте червей.
Уровень 16. Разоритель
Добравшись до убежища Разорителя, посмотрите в темную пещеру слева и выстрелите в прячущегося там противника. Только после этого начнется боя. Идеальным оружием против него станет «Пушка роя».
Разоритель – гигантский волк с 6 лапами. Он атакует в основном в ближнем бою, поэтому нужно вовремя уклоняться и стрелять любым оружием. Когда босс убежит, ждите. Вскоре он появится вместе с тремя монстрами, сидящими у него на спине. Убейте сначала их, а уже после атакуйте Разорителя. В идеале нужно использовать «Пушку роя», которая наносит урон сразу всем врагам, сидящим на боссе. Победите противника и освободите Основателя.
Идите в Блок 13 и спускайтесь вниз на уровень B2. Воспользуйтесь ключом, чтобы пройти в дальние коридоры. Найдите предохранитель и спуститесь на нижний ярус. Примените предмет на панель, чтобы пройти дальше. В дальней части коридора будет помещение с зеркалом. Вставьте ключ Основателя в компьютер слева, чтобы активировать зеркало и пройти к Спящему.
Уровень 17. Спящий и Кошмарная
Первая часть боя проста. Стреляйте во врага, уклоняясь от его атак, и убивайте обычных противников. После этого Спящий станет Кошмаром. И начнется самый сложный этап!
У врага очень много очков здоровья, поэтому даже самое прокаченное оружие вам не поможет. Если занимаетесь мазохизмом, можете попытаться убить его в обычном режиме, но есть другой способ.
Уклоняйтесь от летящих шаров, после чего ждите, когда Кошмарная переместит вас в параллельное измерение. Прикончите противников. Чем больше врагов вы убьете, тем будет мощнее прирост к урону, наносимому Кошмару по возвращении. Вы всегда можете вернуться к Кошмару через портал сбоку. Повторяйте действия, пока не убьете босса.
Введение
Это пошаговая инструкция как пройти Героик соло с нуля в Remnant: From the Ashes. Билд Призывателя, максимально безопасный для своего бренного тела с единственной жизнью, за вас буду драться призванные существа. Или для новичков которые хотят пройти обычную кооперативную игру соло без осложнений с максимальным комфортом.
Для начало нужно понять фундаментальную основу игры. Объясняю:
Сложность игры – уровень мобов (жирность мобов и урон от них) зависит от заточки предметов «+ сколько» у вас вточен самый прокаченный предмет.
Смотри очки снаряжения на своем герое.
От этого параметра зависит уровень монстров на карте, когда вы создаёте новое Приключение. Но в режиме Кампании существует минимальный уровень, заданный разработчиками, который зависит от мира.
Для комфортной игры нельзя бездумно улучшать предметы у кузнеца:
- Прокачивая таланты – вы становитесь сильнее.
- Улучшая предметы (очки снаряжения) – вы становитесь слабее (жирнеют мобы).
- Улучшать надо не один предмет, а сразу комплект (оба оружия, весь комплект брони: шлем, тело, ноги). Иначе будет плохо, улучшите только броню, значит будете меньше наносить урона, улучшите только оружие, урон по вам возрастет.
- Зная такой финт можно заходить на более высокие уровни сложности. (потому что высокая сложность с уровнем предметов 15, проще чем обычная сложность с уровнем предметов 20).
Remnant Save Manager
Ссылка на программу https://github.com/Razzmatazzz/RemnantSaveManager/releases
Эта софтинка умеет анализировать ваше сохранение и расскажет что сгенерировала игра в ваших приключениях. Научиться её использовать архиважно.
Приятным бонусом идёт её умение бэкапить ваши сэйвы, что тоже будет не лишним.
Правильный старт
Создаём своё альтер эго, на этом этапе два главных момента:
- Выбирая Героический режим игры вы должны ответственно понимать что у вас одна жизнь. (хотя тут можно схитрить, делая бэкапы сейвов).
- От стартового класса мало что зависит. Но мы берём класс отступник ради таланта Дух он нам очень нужен.
Далее по классической схеме:
Первым делом используем кристалл. Перемещаемся на землю в Убежище Основателя за Ключ-Картой от Блока 13 и броней Бродяги.
Возвращаемся в Блок-13 и зачищаем весь блок от ящиков одев стартовый комплект Авантюриста ради 20% бонуса к поднимаемому лома.
Цель накопить 2100 лома на стартовые моды – Огненный Выстрел и Метку Охотника. И я считаю что Охотничья Винтовка лучшее стартовое оружие.
Незабываем прослушать магнитофон ради таланта на опыт Знания Старца.
Забираем предохранитель и вниз на уровень 3, за Универсальным ключом Блока 13, дабы добыть Пистолет-Пулемет (будет не лишним).
По пути ломаем всё что ломается: ящики, стулья, столы (в блоке можно насобирать от 700 до 1000 лома).
Получаемые очки талантов кидаем пока в Здоровье (Бодрость) и Выносливость (Стойкость).
Первые помощники
Важно понимать при генерации Приключения монстры в мире будут равны вашему уровню снаряжения. Поэтому на начальном этапе ни в коем случае не улучшаем экипировку у кузнеца. Нам нужны будут боссы первого уровня с минимальным здоровьем.
Теперь подходим к кристаллу выбираем НАСТРОЙКА МИРА => режим ПРИКЛЮЧЕНИЕ => Создать новое приключение => ПРИКЛЮЧЕНИЕ – ЗЕМЛЯ => Сложность – ОБЫЧНАЯ.
Выходим в Главное Меню (чтобы записался save файл).
Запускаем Remnant Save Manager и смотрим что у нас получилось.
Кликаем на Analyze active save (черный шар с лупой).
В новом окне выбираем своего культиста и смотрим какое приключение нам сгенерировала игра, нам нужно чтобы там был мини-босс The Mangler (кромсатель по-русски – это такой колобок из корней). Если его там нет то создаем новое приключение.
Практически идеальный старт. Здесь нам выпало событие в котором мы получим автомат, при удачном раскладе, и наш минибосс Колобок за которого мы получим первый нужный нам мод. Не сказать что это лёгкая прогулка, если до вас доберётся элитник он вас порвёт с двух ударов, всем остальным достаточно одного выстрела из винтовки. 😀
На Колобка лучше зайти в таком сетапе: Два куска комплекта Бродяги нам дадут какое-никакое увеличение урона плюс 15% получим при активации огненных боеприпасов. Шапка нам нужна для пассивной регенерации модификаций оружия.
Но если вы в игре не новичок, который уже прошел игру, то лучше стартовать с модом Хороший Мальчик (если его у вас нет ниже я расскажу как его получить), он не раз спасёт вашу шкуру.
Броня
После получения колобков нам нужно обзавестись бронёй. Оптимально для старта нам подходит Плетеный сет. Давайте его добудем.
Создаем снова приключение в мире Земли где должен появится Root Shrine (Виселица по русски где алтарь с краном). Перед заходом туда убедитесь что у вас есть 10 Люминитовых кристаллов. Они нужны для покупки всего сета.
Заходим не паникуем, посылаем колобков на зарубку, отстреливаем волны противников, в конце два элитника Джагернаут (толстяк с пулеметом) справа, потом Сталкер (тварь с серпами) и всё броня наша.
Она нам даст пассивную регенерацию здоровья и усиление урона призываемыми существами.
В принципе основа у нас есть. Уже сейчас можно смело пройти всю землю и даже пустыню (Ром) но будут проблемы на мировых боссах, потому что колобки маленькие, они ползают под брюхом дракона и не наносят ему урона, такая же проблема и на Энте.
Для боссов нам нужен другой призыв идём в Ром.
Турель и черепа
Вы уже опытные, так что по старой схеме, генерируем приключение в мире Ром (пустыня), второй мир в кампании. Нам нужен минибосс Стиратель (это такая летающая треугольная штуковина, плюющая огнём) в менеджере это будет Raze.
Чтобы до него добраться надо будет пробежать Каньон Оков, со стрелками.
Победить его думаю несложно надо будет запрятаться слева или справа за столбами.
За него мы получим один из лучших призывов черепа.
Я бы сказал что мы готовы пройти игру, но на самом деле это не совсем так. Для полного счастья нам не хватает одного призыва Турелей. Их можно получить во время прохождения компании, но я предлагаю сделать это сейчас. Для этого надо чтобы в приключении сгенерировался Повелитель Гончих и торговец в мире Ром.
Здесь это Hound Master и торговец Wud с Ancient Construct.
Теперь самое сложное проходим подземелье Норы в Берлогу Хищника. С Повелителем Гончих не разговариваем, хотя он дружелюбен можно купить мясо на бафф крита, потому что если вы спровоцируете его во время разговора то будете в невыгодном положении сидеть, пока встанете, пока сделаете вызов черепов и колобков, вас уже съедят. Поэтому вызываем всех и всаживаем ему в башку чтобы сломать Жезл Контроля.
Добиваем потом босса и получаем наш жезл.
Идем к торговцу Вуду. Если до этого у вас не было Очень хорошего мальчика самое время его получить. Погладьте по голове гончую (будет знак с ладошкой над головой собаки). Теперь эта модификация для оружия привязана на аккаунт и у новых персонажей будет на старте.
Теперь втыкаем в голема жезл и убиваем босса, он несложный.
Прохождение Кампании
Всё мы готовы к прохождению кампании в героическом режиме на обычной сложности.
Как я говорил в самом начале при генерации приключений уровень мобов зависит от вашего снаряжения.
В кампании минимальный уровень мобов задан разработчиками, но если ваш уровень снаряжения превышает его то мобы будут повышаться до вашего уровня.
Поэтому придерживаемся уровня разработчиков.
Экипировка
Разберем доступную экипировку в базовой игре.
Кампанию начинаем проходить вот в такой экипировке.
Оружие любое, которое вам понравится, со свободным слотом модификаторов, чтобы вставить туда Железного Часового (турели) и Мановение (черепа).
Голова: Шапка Сектанта – дает нам пассивную регенерацию оружейных модификаторов (наших призывов), и немного увеличивает их длительность существования (30%).
Тело и ноги: Плетеный Нагрудник и Плетеные Щитки – дают нам регенерацию здоровья и на 15% увеличивает урон турелей и черепов.
Полный Плетеный сет мы не одеваем потому что, призывы на Обычном уровне сложности, сильны и вы не будете успевать заряжать модификаторы. На боссах можно одеть полный Плетеный сет чтобы получить усиление урона призывов до 30%.
Земля
Полезных амулетов и колец на земле нет, так что впихиваем всё что понравится из найденного.
Ром
Первая полезная вещь это ожерелье на шею, падает рандомно (но очень часто) в мире Ром (пустыня). Она усилит урон наших призывов.
Вторая полезная вещь, которая может достаться вам в пустынном мире, вот это кольцо, тоже падает рандомно в любом месте Рома.
Корсус
Это второе кольцо в игре на регенерацию. Падает тоже рандомно в мире болот. Собрав комплект двух колец с плетеным сетом вы доведёте регенерацию здоровья до 1,6 Нр/сек. С этим комплектом колец я убил финального босса Спящего и Кошмара на Героике.
Йаэша
В мире джунглей у нас появляются неплохие альтернативные цацки.
Это альтернативное колечко может дополнительно усилить урон призываемых черепков и турелей ещё на 10%. Достается тоже по велению великого рандома.
Чтобы заполучить этот амулет придётся попотеть. Оно дается за уничтожение трёх Реаниматоров, которые возрождают мёртвых фавнов в подземелье Могила Лучезарных.
DLC Swamps Of Corsus
С выходом этого дополнения Призыватель вышел на новый уровень. Изюминкой билда стало колечко Связь Душ, был добавлен новый сет Лабиринта, и спец-таланты для призывателя.
Это кольцо альфа и омега, бессменная основа билда. Его в кампании не найти. Колечко находится в мире Ром (пустыня) в пещере под Криптолитом. Нам надо НАСТРОЙКА МИРА => режим ПРИКЛЮЧЕНИЕ => Создать новое приключение => ПРИКЛЮЧЕНИЕ – РОМ => Сложность – ОБЫЧНАЯ.
Нужен криптолит в мире Ром.
Комплект доспехов Лабиринта
О комплекте стоит поговорить отдельно. Это связанно с тем, что получить его непросто. Но поверьте мне он того стоит. Полный сет в 1,5 раза усиливает урон турели и черепов, а это значит что он в 1,5 раза увеличивает ваш отхил от их урона.
Как и кольцо его в кампании не получить, но начало его получения лежит в кампании.
1. Кампания. Мир Ром. При прохождении компании ни в коем случае не отдаем Сердце Стража Бессмертному Королю.
Он хоть мужик вроде адекватный, но его в любом случае придется убить. Правда бежать сразу в джунгли не стоит мы же не спидранеры. Нам нужно на Корсус за сердцем.
2. Кампания. Мир Корсус. Идем до мирового босса Иксиллиса, который является стражем мира болот, и убиваем его. Отдаём Королеве Искала Сердце Стража.
Она хоть и лживая тварь, но дружить с ней придется. Продолжение уже в приключениях.
3. Приключение. Мир Корсус. Нам надо чтобы сгенерировался Храм Искал с боссом Королева Искал, и если вы отдали Сердце Стража ей то при разговоре она вас отблагодарит и подарит ключ Криптолитовый Символ. Второй раз с ней разговаривать НЕЛЬЗЯ, будет бой. Это очень сложный босс даже для обычного уровня сложности, в Героическом режиме, скорее всего вы умрёте и потеряете героя.
Удачная генерация приключения здесь и сам храм с королевой Queens Temple и следующий шаг криптолит Cryptolith.
4. Приключение. Мир ЛЮБОЙ. Криптолит в приключении может появится в любом мире, поэтому выбирайте тот который вам нравится. Сразу в него не попасть надо найти его ТРИ РАЗА и три раза использовать Криптолитовый Символ на нём. Портал активируется на платформе, неподалёку от этой колонны, только в третий раз. Далее заходим, собираем комплект, там есть хитрость как получить шлем, подробности найдете на ютубе.
Например здесь. (но там в видео неточность ключ дается один раз и пропадает из инвентаря только на третий раз, каждый раз бегать к королеве не надо.)
Таланты
Здесь я отмечу основные таланты которые влияют на наших призванных существ. Проблема в том что в базовой игре таких талантов нет. Они появились позже в DLC Swamps of Corsus. Покупать или не покупать это дополнение дело ваше, в принципе я финального босса одолел в Героике без дополнения на 11 уровне предметов, и прокаченных базовых скиллах.
Первыми талантами качаем Здоровье и Выносливость.
Это единственный талан в оригинальной игре который помогает модификациям оружия. Доступен классу Отступник (Ex-Cultist) с самого старта, остальным достанется на Земле при открытии двери с обезьянкой (где лежит штурмовая винтовка).
Этот талан даётся за 100 убитых противников, призванными существами (получите довольно быстро уже в мире Ром). Доступен только при DLC Swamps of Corsus.
Этот талант можно получить за убийство всех огоньков в Инкубаторе Корсуса, не получив урона от них. В подземелье Инкубатор, надо уничтожить 7 ульев под потолком, из которых вылетают огоньки, которые в свою очередь легче уничтожить самонаводящимся модом Дыхание Пустыни. Доступен только при DLC Swamps of Corsus.
Этот талан получите при первой активации криптолита ключом. Доступен только при DLC Swamps of Corsus.
Этот шикарный талант позволит перекинуть 15% урона по вам на своих призывов. Талан получите при ВТОРОЙ активации криптолита ключом. Доступен только при DLC Swamps of Corsus.
Итоги
Билд создавался для себя любимого под Героический режим, чтобы прощал ошибки на боссах, с чем прекрасно справился, но имеет большие проблемы в играбельности на сложности Кошмар и Апокалипсис (призывы там дохнут от одного плевка босса). 😀
Это гайд поможет вам пройти основную кампанию Remnant: from the Ashes в хардкорном режиме. За это есть отличные награды, и это не очень сложно, но небольшая ошибка может сильно вас испортить.
Содержание
- 100% полное пошаговое руководство для легкого Жесткий режим
- Награды
- Что такое хардкорный режим?
- Рекомендации и советы
- Сборка/Оружие
- Earth World 1
- Rhom World 2
- Corsus World 3 (Необязательно)
- Yaesha World 4
- Final Boss
- После кампании
100% полное пошаговое руководство для легкого Жесткий режим
Награды
Это принесет вам следующие предметы: Provisioner Ring, Akari War Band, Ring of supremacy. и Спираль кошмаров. А также Band of Accord. Вы также получите эмоцию «Дай пять».
Это предметы, привязанные к учетной записи, поэтому вы сможете использовать их на всех своих персонажах, даже если ваш хардкорный персонаж позже умрет. Все это, кроме Nightmare Spiral и Band of Accord, также можно получить, играя в режиме приключений в хардкорном режиме. К сожалению, это не даст вам никаких достижений.
Что такое хардкорный режим?
Hardcore Mode требует, чтобы вы создали нового персонажа и установили его в Hardcore Mode. Как только персонаж будет создан, вы не сможете возродиться, если умрете. Это означает, что если вас убьют в открытом мире или в битвах с боссами, ваш персонаж будет навсегда мертв.
Если у вас есть товарищ по совместной игре, он может помочь вам подняться после того, как вас сбили с ног. Но он не сможет оживить вас с помощью камня/кристалла.
Когда вы близки к смерти, вы можете нажать Alt + F4 в игре, но игра заметит это и не даст вам Кошмара. спираль в конце.
Вы также можете попытаться сохранить файловый сыр, но я слышал, что игра также выдаст вам «недействительный выход», который в конечном итоге не даст вам окончательной награды. Судя по всему, есть люди, которые успешно сделали это, но если вы хотите, то это неправильное руководство.
Рекомендации и советы
Я рекомендую вам пройти кампанию раньше несколько раз. Победа над каждым боссом раньше и знание локаций очень полезно.
А еще здорово иметь игрока в совместной игре, который поможет вам. Но это возможно и в одиночку. На самом деле, лучше играть одному, чем с кем-то, кто никогда раньше не играл в эту игру.
Если вы находитесь далеко в кампании и сталкиваетесь с боссом, вам неудобно использовать другого персонажа. и попытайтесь найти босса в режиме приключений и изучать бой, пока не почувствуете, что нет никакой возможности умереть.
Просмотр видеороликов о боях на YouTube также очень полезен. Легко найти хорошее видео для каждого сложного боя с боссом.
Я всегда отправлял рекомендуемый показатель снаряжения каждому мировому боссу, чтобы вы могли вернуться в отделение 13 перед боем и попытаться достичь этого уровня. Я основывался на уровнях зоны, но не буду углубляться в это. Если вы не можете достичь этого уровня, это не имеет большого значения. Более важно повысить свой уровень.
Сборка/Оружие
Я бы выбрал класс «Охотник», а позже заменил бы охотничью винтовку снайперской. Пистолет-ретранслятор можно оставить на весь забег или купить себе пистолет-пулемет в палате 13.
Попробуйте повысить жизнеспособность и выносливость. Это имеет большое значение.
Для модов купите себе Hot shot от Ace в палате 13 для своей винтовки. Используйте призыв пса, если он у вас есть в качестве второстепенного. Если у вас его нет, это не имеет большого значения. Просто купите для этого слота то, что вам нравится.
С этой сборкой вы можете держать дистанцию и наносить большой урон, особенно уязвимым местам.
Краткое слово перед прохождением.
Я не хотел вдаваться в подробности здесь, поскольку в этом нет необходимости. По сути, происходит то же самое, что и в обычном прохождении. Я разделил его на все миры, которые вам нужно посетить, но стратегия для каждого босса не включена.
Earth World 1
Сначала вы найдете Затонувший проход с Кровопуском в качестве босса Скрытого святилища с Пеленой. Для большинства людей Gorefist намного сложнее. Также есть небольшое изменение: вы получите лабораторию LETOS и столкнетесь с Райфайдом.
Не забудьте взять снайперскую винтовку в подвале церкви, так как это потрясающее оружие. Не стесняйтесь продолжать играть с охотничьей винтовкой, хотя я не думаю, что она так же хороша, как снайпер.
Манглера второго босса можно легко пропустить, если вы не пройдете Запутанный перевал. То же самое происходит, если вы наткнетесь на людей в сквозном канале, которые атакуют вас. Столкнуться с Брабусом нормально не нужно. Но есть небольшое изменение, которого нельзя избежать на некоторых картах.
В качестве мирового босса вам придется столкнуться с Сингом или Энтом. На мой взгляд, оба варианта очень просты на нормальном уровне сложности. Награда за убийство одного из них — это кольцо Provisioner Ring (рекомендуется 5 очков снаряжения).
Rhom World 2
К сожалению, этот мир менее предсказуем, чем Земля. Вам предстоит столкнуться с 1-2 боссами подземелий и одним мировым боссом. Кроме того, здесь есть немало мест, где можно упасть в пустоту, что приводит к мгновенному окончанию игры. Будьте особенно осторожны при входе в Логово Безглазых. У меня были друзья, умиравшие там в режиме выживания после того, как они прыгнули через окно, ведущее в пустоту.
Если у вас есть Мол (Догго) в качестве босса, вы можете пройти мимо него, не сражаясь.
Плеть, наверное, самый сложный босс в этом мире, иногда его можно пропустить, выбрав другой путь, но не всегда.
Мировым боссом будет Харроу или Клавинджер. Следите за тем, чтобы дож не скатился с карты против Клавинджера. Награда = боевой отряд Акари (рекомендуется 8 очков снаряжения).
Итак, теперь самая сложная часть всего бега — убийство Бессмертного короля. Сражение с ним позволяет пропустить Корсуса. Перед боем убедитесь, что у вас есть четкая стратегия (рекомендуется 12 очков снаряжения).
Лучше всего посмотреть видео на YouTube перед боем.
Corsus World 3 (Необязательно)
Если вы хотите, вы можете использовать его, чтобы немного повысить уровень, прежде чем столкнуться с Бессмертным Королем, выбрав согласие на сделку Короля. Но сталкиваться с Иксилисом не рекомендуется. Его путь — легко упасть с моста.
Вы можете получить Цепь усиления, убив Иксилиса, но легче убить Нечистого после кампании в режиме приключений.
Yaesha World 4
Этот мир его самый запутанный, и мне нечего сказать. Карта сильно различается каждый раз, когда вы ее играете. Но вот несколько небольших советов, которые могут вам помочь.
- Место, которое вам следует избегать, — это Гробница Сияющего. Это сложно и не поможет вам прогрессировать.
- Мирового босса Равангера можно пропустить, решив загадку с колоколом.
- Не скатывайтесь с края в битве с Отцом Тотема.
Награда за победу над мировым боссом — Кольцо превосходства (рекомендуется 12 очков снаряжения для мировых боссов).
Final Boss
На самом деле, очень просто, просто убедитесь, что вы точно знаете, как работает бой. Я рекомендую вам всегда пить Bloodward после телепортации в теневое царство и всегда покидать теневое царство после того, как большие парни начинают появляться. Используйте горячий выстрел на него после выхода из царства теней, это нанесет ему дополнительный урон, так как он является корневым врагом (рекомендуется балл снаряжения 15).
Это должно принести вам Спираль кошмаров и эмоцию высокой пятерки.
После кампании
В конце вы также можете дать своему приятелю по совместной игре «Дай пять» с помощью только что заработанной эмоции. Это даст вам Band of Accord.
Remnant: From the Ashes — это новая, кооперативная приключенческая RPG-игра от Gunfire Games. В этой игре можно играть за разные классы персонажей. У каждого класса есть свои особенности, которые можно использовать на поле боя. Ниже приведено описание классов персонажей.
Важно: имейте в виду, что классы в Remnant: From the Ashes становятся довольно однородными по ходу игры. Также, если вы беспокоитесь о комплектах брони для какого-либо класса, не беспокойтесь. Вы можете приобрести другие комплекты брони для свогое класса у NPC Rigs в области 13. Выбирайте то, что вам нравится, и не беспокойтесь.
Классы персонажей в Remnant: From the Ashes
Когда вы запустите Remnant: From the Ashes, вы пройдете краткое обучение, которое приведет вас в область концентратора, которая называется Блок 13. В этой области вам будет дана задача, включить реактор в подвале. Когда вы направитесь в подвал, вы встретите человека, который предложит вам выбрать ваш класс персонажа. Есть три специализации: Охотник, Экс-культист и Мусорщик. Более подробную информацию о каждом классе можно найти ниже.
Класс Охотник
Описание класса: Охотник специализируется на дальнем бое. Вооруженный ультраточной охотничей винтовкой, крепким пистолетом-пулеметом и универсальным мечом-утилизатором, Охотник превосходно уничтожает врагов, прежде чем они приблизятся к нему. Его способность – Метка охотника — отмечает врагов, позволяя персонажу и его товарищам по команде видеть цели через стены. Она также увеличивает шанс критического удара по отмеченным целям.
Класс Экс-культист
Remnant: From the Ashes классы
Описание класса: Бывший культист специализируется на средней дистанции, а также может использовать способности поддержки для себя и союзников. Вооруженный мощным COACHGUN, крепким пистолетом и смертоносным хэтчетом, бывший культист контролирует среднюю дистанцию с хорошим взрывным уроном. Его способность МЕНДЕРС АУРА – имеет эффект лечения по области, постепенно восстанавливая здоровье всех товарищей по команде.
Класс Мусорщик
Описание класса: Мусорщик специализируется на ближнем бое и имеет хорошую броню, то есть выполняет функции танка. Вооруженный разрушительным дробовиком, пистолетом-пулеметом и мощным молотом. Молот наносит максимальный урон врагам на ближней дистанции. Его способность – Горячий выстрел – делает боеприпасы огненными, давая ему возможность поджечь врагов.
Наборы брони в Remnant: From the Ashes
В Remnant: From the Ashes есть несколько наборов брони для игроков. Эти наборы доспехов дают разные бонусы и меняют стиль игры вашего персонажа. Чтобы помочь вам найти различные наборы брони и понять какие из них больше подойдут для вашего стиля игры, мы составили небольшое руководство по ним.
Наборы брони класса (Блок 13)
При запуске игры вам будет предложено выбрать класс. У выбранного вами класса есть определенный набор брони. Если вы хотите получить другие наборы классов, отправляйтесь к Rigs в Блок 13 и купите два других у него. Существует три набора для классов классов:
Набор Охотника.
Набор Культиста.
Набор Мусорщика.
Наборы брони класса — самые легкие, и нужны вам для того чтобы начать играть.
Набор Дрифтера (Земля — Убежище Основателя)
Remnant: From the Ashes броня
В Убежище Основателя рядом с доской объявлений на задней стене есть высокая книжная полка. Разбейте его своим оружием ближнего боя, затем присядьте и пролезьте через дыру и поднимитесь наверх. На втором этаже вы найдете две части набора дрифтера. Шлем – это случайный предмет, найденный на Земле.
Витой Набор (Земля — Виселица)
На Земле ищите локацию Виселица, которая находится возле Церкви. Завершите миссию на выживание в Виселице, а затем используйте скамью из корней, которая создаст Витой Набор брони.
Набор брони Оссеус (Ром — Торговец Пустошами)
Отправляйтесь в Wod’s (точка быстрого перемещения Торговца Пустошами) на Роме. Поговорите с Wod и купите всю информацию, которая у него есть. Как только вы скупили всю его информацию, он продаст вам набор брони Оссеуса.
Набор Пустоты (Ром — Монолит)
Remnant: From the Ashes броня
Отправляйтесь к точке быстрого перемещения Монолита, Ром и ищите круглый символ перед башней. От этого символа вам нужно пройти вдоль плиток, чтобы они остались лежать (если вы сделаете это неправильно, плитки поднимутся вверх). Если все сделано правильно, символ опустится в землю, давая вам доступ к Монолиту и станции крафта набора брони Пустоты.
Набор убийцы (Корс — Эльфийская королева)
Вы можете получить Набор Убийцы на планете Корс. Дайте Эльфийской Королеве Сердце Хранителя, и она даст вам Набор Убийцы в качестве вашей награды.
Торговцы в Remnant: From the Ashes
В игре есть множество разных торговцев, которые продают различные предметы. Чтобы помочь вам найти всех продавцов и узнать, что у них есть на продажу, воспользуйтесь нашим руководством.
Торговцы в Блоке 13
Есть несколько продавцов, которых вы можете использовать, как только начнете играть в Remnant: From the Ashes. Это основные торговцы, так как у них будет появляться больше товаров по мере прохождения игры, а также они предлагают услуги по апгрейду. Здесь есть следующие торговцы.
Эйс ( Материалы )
Remnant: From the Ashes торговцы
Эйс продает различные материалы для апгрейда. Сначала она будет иметь в своем арсенале только железо, но по мере вашего продвижения она начнет продавать больше экзотических материалов для ваших улучшений. Также ей вы должны будете отдать один из ключевых предметов в игре – Счастливую монету.
Реджи ( Расходные материалы )
В Блоке 13 Реджи — ваш шанс расжиться расходными материалами. Он продаёт все, что вам нужно, по мере прохождения сюжета игры. Заходите к нему почаще и он поможет вам пройти игру. Вы можете отдать Реджи ключ из Потускневшего кольца, когда найдете его.
Rigs ( оружие и доспехи )
Remnant: From the Ashes где купить оружие и доспехи
Rigs — продаёт оружие и доспехи. Он может модернизировать ваше текущее снаряжение, а также продавать комплекты брони и оружия. По мере прохождения игры вы будете закупаться у него не один раз.
МакКейб (Боссы)
МакКейб занимается всеми предметами, связанными с боссами. Вы можете принести ей любые редкие материалы, и она сделает вам различные предметы, такие как оружие и модификации.
Мать Корней (Земля — За Церковью)
Remnant: From the Ashes торговцы — Мать корней
Мать Корней — это NPC, с которым вам нужно взаимодействовать, чтобы продвигать сюжет игры. Она проживает в церкви Предвестника. Как только вы освободите ее, она отправится в 13-й блок. В 13-м Блоке она предложит вам обновить ваше Сердце Дракона.
Планетарные Продавцы
На разных планетах, которые вы посещаете во время прохождения игры, вы найдете много продавцов . Эти торговцы продают различные предметы, включая расходные материалы, оружие, броню и многое другое. В ваших же интересах найти их.
Торговец витой маски (Земля-Джанктаун)
Торговец витой маски — это случайный торговец, который может появляться на Земле. Этот торговец нервничает, когда вы говорите с ним. Просто игнорируйте любые комментарии о маске, которую он носит, чтобы торговать с ним. Он продает материалы, если вы оставите его в живых. Если вы хотите получить маску просто, убейте его.
Грязевой зуб (Земля — Укрытие грязевого зуба)
Remnant: From the Ashes торговцы
В старом вертолете на Земле находится Грязевой Зуб. Вертолет стоит прямо над контрольно-пропускным пунктом «Грязевой зуб». Он продает следующие расходные материалы:
Ящик с патронами за 200
Тушеное мясо за 500
Тоник за 500
Этот торговец остается на своем месте, поэтому вам нужно будет посещать его периодически, если вы хотите приобрести расходные материалы. Также, если вы прослушаете весь его диалог, он даст вам карманные часы.
Псарь (Ром-Сталкерское Логово)
На Роме есть место, которое называется Логово Сталкера. В этой локации есть сталкер и псарь. Если вы поговорите с последним, он продаст вам расходный предмет. Если вы открываете огонь по Сталкерам, это вызывает бой с боссом Молом. Убиство Мола и псаря принесет вам предмет Контрольный стержень (его можно использовать на Древней Конструкции снаружи Вуда, чтобы вызвать бой с боссом).
Вуд ( Ром- Торговец Пустоши )
Вуд — другой торговец на Роме. Он живет в разбившемся корабле в Пустоши. Вуд продает расходные материалы и безделушки:
Ящик с патронами за 200.
Кровасое сусло за 100.
Тяжелый водный эликсир за 50.
Жемчужина Черного Солнца за 400.
Очарование Мендера за 500.
Вуд также продает секретную информацию. Если вы купите все секреты у Вуда, он продаст вам набор брони Оссеуса. Вы не сможете убить Вуда.
Эльфийская королева (Корус)
Эльфийская королева в Корусе продаст вам несколько расходных материалов и оружие.
Локации в Remnant: From the Ashes
В Remnant: From the Ashes игроки проводят много времени, перемещаясь между локациями. Это часто сбивает с толку, так как трудно вспомнить, где вы уже были.
Основные локации
Вы можете быстро добраться до двух основных мест: Блок 13 и Лабиринт.
Земля
Земля — это первая крупная область, которую вы исследуете. Как и во всех других местах, после Земли, есть пять основных мест, куда вы можете быстро добраться:
Убежище Основателя.
Убежище грязевого зуба.
Западный двор.
Поселение.
Церковь.
Пройдя через Землю, вы достигнете Лабиринта, который отправит вас на новую планету под названием Ром. Ром — это планета пустынного типа .
Ром
Всего на пустынной планете Ром вы сможете быстро добраться до пяти пунктов назначения:
Восточный Ветер.
Монолит
Бессмертный Трон.
Чистящие Пустоши.
Торговец Пустоши.
Как только вы доберетесь до Бессмертного Короля, он отправит вас дальше по пути, для того чтобы забрать Сердце Хранителя у зверя на болотной планете Корс.
Корс
Болотная планета Корс похожа на предыдущие, поскольку у нее также пять локаций, по которым можно быстро перемещаться. Тут представлены следующие локации:
Зловонная поляна.
Хижина
Туманный Фен.
Эльфийская королева.
Грот.
После того, как вы заберете Сердце Хранителя, вы отправитесь на последнюю планету Яеша. На этой планете джунглей находится основатель. Вам нужно поговорить с основателем.
Яеша
Последняя планета заполнена пышными джунглями. В этих пышных джунглях находится в общей сложности пять мест, в которые вы можете быстро пермещаться. Локации:
Зеленая прядь.
Руины.
Обжигающая поляна.
Пан Флейтист.
Основатель тюрьмы.
На этом мы завершаем краткий обзор всех локаций в игре.
Боссы в Remnant: From the Ashes
Remnant: From the Ashes поручает игрокам исследовать разрушенный город в надежде найти ответы. Пройдя по разрушенному городу, вы встретите различных врагов, включая боссов. Ниже мы описали боссов в различных локациях игры.
Боссы Земли
Земля — это первая область, которую вы исследуете в игре. Это не большая территория, но есть несколько потенциальных боссов, с которыми вы можете столкнуться.
Саван
Remnant: From the Ashes боссы как убить
Саван — один из первых возможных боссов, которых вы можете встретить в Remnant: From the Ashes . Этот босс может появляться в канализационной темнице. При сражении с ним полезно иметь под рукой большое количество бинтов, так как босс может вызвать у вас эффект кровотечения.
Кулак Гор
Кулак Гор — еще один первый босс, с которым вы можете столкнуться на Земле. Этот босс носит большой меч и может нанести вам серьезный урон, если вы не будете осторожны.
Манглер (Артерия)
Манглер — это босс, которого можно найти в области Артерии на Земле. Этот босс довольно быстро передвигается по арене. Когда вы снимите боссу половину здоровья, он станет больше и станет более агрессивным.
Энт (Задыхающаяся Лощина)
Remnant: From the Ashes боссы
Энт — большой босс , который может быть найден в районе Задыхающейся Лощины. Он способен вызвать эффект заражения, так что вы должны использовать противоядие, чтобы свести на нет его влияние.
Ожог
Другой земной босс, с которым вы можете столкнуться, это Ожог. Это большой дракон, который наносит урон от огня. Вы должны подготовиться к сражению с ним и получишь защиту от огня, чтобы не сгореть заживо.
Боссы планеты Ром
Ром — вторая планета, которую вы посетите в своем прохождении Remnant: From the Ashes. Эта планета в основном песчаная и имеет множество подземелий, которые можно исследовать. Ниже приведены боссы Рома, с которыми вы можете столкнуться.
Раскол и Тень (Зал верных)
Раскол и Тень дуэт боссов, с которыми вы можете столкнуться в зале Верного, на планете Ром. Эта битва будет нелегким исптанием, придется сражаться с двумя врагами одновременно.
Псарь и Мол (Логово Сталкера)
На Роме есть место, которое называется Логово Сталкера. В этой области есть несколько Сталкеров и NPC. Вы можете сесть и поговорить с неигровым персонажем и купить у него предмет. Как только вы будете готовы, вы можете выстрелить по стае (или вернуться позже) и начать бой с боссом с Молом и Мастером гончих. После победы над ними вы получаете предмет Контрольный стержень, который позволит вам сразиться со следующим боссом.
Древний Конструкт (Торговец Пустошей)
Remnant: From the Ashes боссы
В магазине торговца Пустошей есть сломанная машина. Если вы взаимодействуете с машиной с помощью Контрольного стержня, машина оживает, вызывая бой с боссом.
Плеть (Улей)
Вы найдете босса в Улее, который находится в темнице Пустоши. Плеть будет накладывать на вас эффект радиации. Чтобы свести на нет этот эффект, вам понадобится эликсир тяжелой воды.
Клавиджер (Шпиндель)
Когда вы отправляетесь в Чистящие Пустоши, вы можете попасть в область, называемую Шпиндель. Внутри Шпинделя вы найдете босса по имени Клавиджер. Клавиджер — это гигантский корень, с которым вы сражаетесь на круговой платформе. Как и Плеть, Клавигер использует эффект радиации, поэтому приготовьте эликсир тяжелой воды.
Рейз (Логово безглазых)
Remnant: From the Ashes боссы
В Роме, в области, известной как Логово безглазых, находится босс по имени Рейз. Этот босс — гигантский летающий корень, который стреляет в вас снарядами.
Бессмертный король (Undying King)
Бессмертный король — главная причина, по которой мы посещаем Ром. Этот NPC хочет, чтобы вы достали Сердце Хранителя для него. Если вы отклоните его просьбу или отдадите Сердце Хранителя кому-то еще, вы активируете битву с ним в качестве босса. Во время боя после того, как вы убили Бессмертного Короля, он восстановит около половины своего здоровья.
Боссы планеты Корс
Нечистый (Хижина)
Следующий босс, с которым вы будете сражаться, находится в Болотной области, известной как Корс. Вы попадете в одиночную лачугу с боссом внутри.
Язва
Язва — еще один босс, которого вы найдете на Корсе. Этот большой босс имеет эффект коррозии. Он также время от времени бегает по арене.
Тралл (Мускусная Кузница)
Remnant: From the Ashes боссы
Босса Тралла можно найти в районе Мускусной Кузницы Корса. Этот босс любит применять эффект коррозии, так что будьте к этому готовы.
IXILLIS (Грот)
Зверь на Корсе — гигантское насекомое по имени IXILLIS. Этот бой даст вам ключевой предмет под названием Сердце Хранителя (который может быть отдан разным людям за награды). Имейте в виду, что во время этого боя примерно на полпути вы столкнетесь с двумя IXILLIS на узком мосту. Планируйте бой соответственно.
Боссы планеты Яеша
Скальд и Сир
В районе кафедры смотрителя находится следующий босс — дуэт дракона и огненного арбалетчика. Эти враги могут поджечь вас.
Разрушитель (Прибежище Разрушителя)
Разрушитель — большое существо, похожее на волка, обитающее в Прибежище Разрушителя. Когда вы впервые выйдете на арену босса, вы заметите, что ничего не происходит. Идите к левой стороне арены, и вы найдете пещеру с Разрушителем внутри. Выстрелите, чтобы начать бой.
Мечтатель и Кошмар (Блок 17)
Последний босс в Remnant: From the Ashes — Мечтатель и Кошмар. Этот бой из двух частей происходит в 17-м Блоке, доступ к которому можно получить через зеркало в исследовательской лаборатории в Блоке № 13. Во время первого этапа этого боя вы будете сражаться с Мечтателем. После того, как вы победите Мечтателя, он превратится в Кошмар. Во время фазы Кошмара вы будете телепортированы в мир кошмаров, где вам нужно собирать стеки, убивая врагов, чтобы вернуть их в настоящее. Сделайте это несколько раз, и Кошмар будет повержен.
Remnant: From the Ashes – Решение головоломки с колоколами
В Remnant: From the Ashes есть множество головоломок. Эти головоломки варьируются от простых, до более сложных. Проходя через игру, вы можете наткнуться на флейтиста, играющего песню. Там есть несколько колоколов, которые вы можете использовать. Это руководство покажет вам решение головоломки с колоколами.
Remnant: From the Ashes колокола
Чтобы узнать последовательность колоколов, вам сначала нужно добраться до точки быстрого перемещения Ран Флейтист в Яеша. Добравшись до этой зоны, пройдите прямо в здание. Здесь вы найдете флейтиста. Флейтист играет песню. Вам нужно повторить песню на колоколах.
Решение этой колокольной головоломки заключается в следующем (колокола пронумерованы от 1-5 слева направо) 3-4-5-3-2-1. Как только вы это сделаете, на полу появится предмет.
Как получить Сердце Хранителя в Remnant: From the Ashes
По мере прохождения истории игры вы будете собирать ряд ключевых предметов. Эти предметы позволяют разблокировать новые области, снаряжение и многое другое. Одним из предметов, который вам предстоит собрать во время основной сюжетной линии, является Сердце Хранителя.
Как получить Сердце Хранителя?
Remnant: From the Ashes сердце хранителя кому отдать
Сердце Хранителя находится на Корсе. Там есть большой зверь, который на самом деле является боссом по имени IXILLIS. IXILLIS проживает в последней области мира под названием Грот. После победы над IXILLIS вы получите Сердце Хранителя. Как только оно будет лежать в вашем инвентаре, вы примете решение, кому его отдать.
Кому отдать сердце Хранителя?
Бессмертный король — это NPC, который поручает вам добыть для него Сердце Хранителя. При этом он сказал, что он не единственный, кто хочет его заполучить. На Корсе, если вы поговорите с Эльфийской Королевой, она также упомянет, что ждет от вас сердце. Итак, что вы получаете за то, что отдаете Сердце Хранителя различным NPC?
Эльфийская королева на Корусе
Вернитесь к Королеве Эльфов и отдайте ей Сердце Хранителя, чтобы получить полный комплект брони Убийцы, арбалет и лом. После того, как вы отдадите Сердце Хранителя, вы сможете вернуться к Бессмертному Королю и сказать ему, что у вас нет сердца, чтобы активировать бой с боссом в его лице.
Бессмертный король на Роме
Если вы вернетесь к Бессмертному Королю и отдадите ему Сердце Хранителя, он поблагодарит вас и даст вам Ключ Лабиринта. Эти дейтсвия открывают достижение. Вы также получите оружие и лом за ваши усилия.
Так как Remnant: From the Ashes предназначена для многократного прохождения, вы сможете получить обе награды за несколько циклов игры. С учетом вышесказанного первый раз советуем вам передать Сердце Хранителя Бессмертному Королю, поскольку это гораздо более легкий путь в следующий мир (нежели битва с ним).
Remnant: From the Ashes Блок 13 Ключ-карта
Когда вы путешествуете по миру игры, вы встретите несколько ключевых предметов. Эти ключевые элементы влияют на мир и позволяют исследовать больше локаций. Одним из ключевых предметов, который вы найдете, является ключ-карта в Блок 13. Это руководство покажет вам, какую дверь открывает эта ключ-карта.
B2 — Блок 13
Первая дверь, которую может открыть ключ-карта Блока 13, расположена в В2. Это этаж прямо под реакторной комнатой. На этом этаже есть запертая бронированная дверь. Эту дверь можно открыть, используя вашу ключ-карту, чтобы попасть в больницу. В этой области есть множество предметов и очков знаний, которые нужно собрать. Мы не будем приводить полный список предетов, но стоит выделить две важные вещи, которые вы должны обязательно забрать «Предохранитель» и «Старшие знания» (взаимодействуйте с рекордером на столе в офисе).
Доступ к запертой двери в конце Блока 13 можно получить с помощью мастер-ключа Блока 13. Этот ключ вы найдёте в исследовательской области. После того, как вы открыли исследовательскую область, выключите питание и пройдите через большой вентилятор в отверстие. Внутри отверстия находится Мастер Ключ. В этой комнате вы также найдете пистолет-пулемет.
B3 – Исследовательская область
Remnant: From the Ashes ключ-карта
Как только вы получите Предохранитель, вы сможете добраться до B3. Вставьте предохранитель в блок питания и включите его. Когда питание включено, используйте вашу ключ-карту, чтобы открыть дверь. Вы получите доступ к другой области с различными предметами. Соберите то, что вы сможете здесь найти. Как только вы соберете все, вы увидите, что в одной из комнат находится зеркальное устройство. Это Зеркало подключено к компьютеру. Чтобы использовать Зеркало, вам нужно получить Ключ Основателя, который является частью сюжета игры.
Как получить доступ к Remnant: From the Ashes DLC
Если вы предварительно заказали Remnant: From the Ashes вам должны были сделать подарки, такие как дополнительные скины и расходные материалы. Приведенное ниже руководство покажет вам, как получить доступ к элементам DLC.
Один из главных бонусов для Remnant: From the Ashes — VIP-доступ. Этот VIP-доступ позволил владельцам предзаказа играть в игру до даты выпуска 20 августа. К сожалению, владельцы PS4 не имеют доступа к этому перку . И на ПК, и на XBOX игроки могут уже наслаждаться игрой на момент написания этой статьи. Просто скачайте и запустите игру. Если у вас возникли проблемы с ранним доступом к игре, прочитайте дополнительную информацию от разработчиков .
Как менять скины персонажей
За предварительный заказ вы получаете три скина (по одному на каждый класс ). Скины, которые вы купили:
Прорицатель конца света.
Доспех гладиатора.
Ночной охотник.
Чтобы настроить свой скин, вам необходимо пройти урок. Обучение заканчивается после того, как вы взаимодействуете с кристаллом в Блоке 13. Как только вы это сделаете, откройте свой инвентарь и выберите часть брони. Нажмите на нее, и вы попадете на второй экран. В нижней части экрана вы увидите, какую кнопку нажать для оснащения.
Как открыть рюкзак Выживания
Remnant: From the Ashes рюкзак-выживания
Рюкзак выживания — это последний бонус за предзаказ, который вы должны получить в Remnant: From the Ashes. Как и скины, вы получите его после завершения обучения. Этот предмет добавляется в ваш инвентарь в раздел Расходные материалы. Использование этого предмета добавляет следующее к Расходным материалам вашего инвентаря:
1 коробка с боеприпасами.
3х бинта.
3x кровавых сусла.
2x тоника для кожи.
3x эликсира просвещения.
Если вы хотите пройти игру без бонуса, вам не нужно использовать этот предмет. Просто оставьте его в своем инвентаре неоткрытым.