В каком году компания ubisoft создает свой лаунчер магазин для игр uplay

From Wikipedia, the free encyclopedia

Ubisoft Connect

Ubisoft Connect logo.svg
Uplay Client - Game List - November 2016.png

Uplay PC client in 2016

Developer(s) Ubisoft
Initial release 17 November 2009; 13 years ago
Platform Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii U, Nintendo Switch, iOS, Android, Windows Phone, Facebook Platform
Type Content delivery
Digital rights management
Social networking
Website ubisoftconnect.com/en-US/

Ubisoft Connect (formerly Uplay) is a digital distribution, digital rights management, multiplayer and communications service developed by Ubisoft to provide an experience similar to the achievements/trophies offered by various other game companies. The service is provided across various platforms. Ubisoft Connect is used exclusively by first-party Ubisoft games, and although some third-party ones are sold through the Ubisoft store, they do not use the Ubisoft Connect platform.

Features[edit]

Ubisoft Connect serves as a combination of a free reward system (formerly Ubisoft Club) and online profile system for players of Ubisoft games. While playing Ubisoft games, players can complete in-game achievements which earn points towards their profile. They can then redeem these points for in-game content across many Ubisoft games, typically as cosmetic items which can otherwise be purchased through microtransactions. Players can also maintain friend lists which will be used in various games to help with matchmaking or tied with certain in-game features.

The Ubisoft Connect client on personal computers also serves as a storefront and digital download management tool. Players can purchase Ubisoft games through its storefront and manage downloads and updates of games. The client also maintains digital rights management (DRM) for Ubisoft games, and is required to be run for any Ubisoft game, even if the game is purchased on a different storefront such as through Steam or the Epic Games Store.

An optional subscription service, Ubisoft+ (formerly Uplay+), allows subscribers to have access to Ubisoft’s full library of games as well as immediate access to its newest games and closed beta tests for upcoming games.

History[edit]

The Uplay reward system was first introduced alongside the release of Assassin’s Creed II on 17 November 2009.[1] The Uplay reward system allowed players to connect with other gamers, and to earn rewards based on achievements (called «Actions») in Uplay-enabled games, with Ubisoft CEO Yves Guillemot stating that «the more you play, the more free goods you will be able to have».[2][3]

On personal computers, Ubisoft had offered its Ubisoft Game Launcher to manage the downloads and updating of its games. The Uplay client was introduced on 3 July 2012 to replace the launcher, incorporating its features as well as management of Uplay rewards and a digital storefront for Ubisoft games.[4]

Certain Ubisoft games required an online pass known as a «Uplay Passport» to access online and multiplayer content. In October 2013, Ubisoft announced that it would discontinue its use of online passes on future games, and made the Uplay Passport for Assassin’s Creed IV: Black Flag available at no charge effective immediately.[5]

The Ubisoft Club was introduced in October 2015, which transitioned most of the reward system facets of UPlay to this program, as well as adding further ways for players to earn points towards rewards by playing Ubisoft games.[6]

Uplay+, a monthly subscription service giving the subscriber full access to over 100 games in the Ubisoft catalog including immediate access to new games and closed beta tests, was introduced during E3 2019.[7] Uplay+ launched on September 3, 2019 in beta form, with full expansion in early 2020. The service was offered both through the Uplay store, as will be an option for Stadia users.[8][9][10]

In October 2020, Uplay and the Ubisoft Club were merged into Ubisoft Connect, which would offer the same features but also enable current and future Ubisoft games to support cross-saves and cross-play between platforms, and support for cloud gaming platforms including Stadia and Amazon Luna. However, Ubisoft said that several of the older games in the UPlay library will not be transitioned to support Ubisoft Connect’s features, and thus they unlocked all the Uplay rewards associated with these games for all users.[11] As part of Ubisoft’s transition from Uplay to Ubisoft Connect, the Uplay+ service was rebranded as «Ubisoft+» in October 2020, with its offering expanded to include the Amazon Luna cloud gaming platform.[12]

Reception[edit]

Early reception of Uplay with reviewers and the public had been largely negative, primarily related to the use of DRM. Early games that incorporated Uplay required players to maintain a constant connection to the internet, and if the connection was lost during gameplay, the game would halt, sending users back to their last checkpoint or save depending on the specific game.[13] The scheme quickly came under fire after a denial-of-service attack on Ubisoft’s DRM servers in early March 2010 rendered Silent Hunter 5 and Assassin’s Creed II unplayable for several days.[14] The always-on requirement was quietly lifted for existing Uplay games towards the end of 2010, being changed to a single validation on game launch.[15] However, the always-on requirement made a return in 2011 with the releases of Driver: San Francisco[16] and From Dust, the latter having been explicitly stated by Ubisoft prior to release to only require a one-time online activation on install.[17] From Dust was later patched to remove the always-on requirement.[18] In September 2012 Ubisoft employees confirmed in an interview that no further Ubisoft games would be using the always-on requirement, instead opting for a one-time activation of the game on install. However The Crew, released in 2014, required the player to be always online in order to play.[19]

John Walker, writing for Rock, Paper, Shotgun, called it a «technical mess» and saying that «it desperately needs to just go away» in the wake of a server collapse around the release of Far Cry 3 that temporarily made the game unplayable.[20] Ars Technica’s Kyle Orland says that «Uplay has not exactly endeared itself to the PC gaming community», describing a history of technical errors and problems related to its DRM.[21] Geoffrey Tim, writing for lazygamer.net, called it the «worst thing» about Ubisoft’s «otherwise excellent» games, and particularly criticized it for running alongside Steam when Ubisoft games are purchased on that platform.[22] Patrick Klepek, writing for Giant Bomb, criticized the same point, saying that Ubisoft’s desire to run its own distribution service offered no real benefit to consumers, and describing the tactics they used to try to get people to use it as irritating and unappealing.[23] Writing a comparison for GadgetReview in which he compared the three major distribution platforms—Uplay, Valve’s Steam and Electronic Arts’ Origin—Shawn Sanders criticized it for using large amounts of memory while offering fewer features than its competitors.[24] Summarizing popular opinion on the service, VG247’s Brenna Hillier said that «Uplay is one of the less popular PC DRM systems, but all your fervent wishing that it would die has not been successful.»[25] Joshua Wolens of PC Gamer said that «Have you ever launched a game from Steam, only to watch Origin or UPlay spark to life, and thought «Ah, yes, how pleased I am to see you»? Of course you haven’t, unless you own EA or Ubisoft stock. These things don’t exist to make games better, they exist to give business liches and C-suite types a little warm glow.»[26]

Rootkit allegations[edit]

In July 2012 Tavis Ormandy, an Information Security Engineer at Google, claimed that «Uplay» DRM is a rootkit and poses a serious security risk. The software installs a browser plugin that provides access to the system.[27][28] Ormandy has written proof-of-concept code for the exploit. The exploit is believed to have been fixed as of version 2.0.4, released on 30 July 2012.[29][30][31]

References[edit]

  1. ^ «Ubisoft Launches First Uplay Services With Assassin’s Creed II». IGN. 18 November 2009. Archived from the original on 22 May 2020. Retrieved 22 May 2020.
  2. ^ Good, Owen (14 November 2009). «Ubisoft: All Our Games Will Do This UPlay Thing». Kotaku. Retrieved 26 September 2010.
  3. ^ Faylor, Chris (19 November 2009). «Ubisoft Launches ‘Uplay’ Achievement and Reward System with Assassin’s Creed 2». Shacknews. Retrieved 29 October 2020.
  4. ^ Cox, Kate (16 August 2012). «Ubisoft Launches Their Own PC Gaming Client, and Is Selling Some Games For $1 to Get You To Try It». Kotaku. Retrieved 29 October 2020.
  5. ^ «Ubisoft Kills Online Pass System, Effective Immediately». IGN. Retrieved 4 December 2013.
  6. ^ Chalk, Andy (19 October 2015). «The Ubisoft Club, Ubi’s new online rewards program, opens its doors». PC Gamer. Retrieved 29 October 2020.
  7. ^ Ubisoft Announces Uplay+ Subscription Service for PC — E3 2019 — IGN, retrieved 29 August 2019
  8. ^ Watts, Steve (13 June 2019). «E3 2019: Uplay+ Is Ubisoft Subscription, With New Releases Like Ghost Recon Breakpoint And Watch Dogs Legion». GameSpot. Retrieved 14 June 2019.
  9. ^ Tarason, Dominic (16 July 2019). «Ubisoft announce their Uplay+ subscription lineup». Rock Paper Shotgun. Retrieved 16 July 2019.
  10. ^ Boudreau, Ian (3 September 2019). «Uplay Plus launches today with access to more than 100 games». PC Gamer. Retrieved 3 September 2019.
  11. ^ McAloon, Alissa (21 October 2020). «Ubisoft Connect announced as a ‘refreshed’ replacement for Uplay and Ubisoft Club». Gamasutra. Retrieved 29 October 2020.
  12. ^ Gartenberg, Chaim (27 October 2020). «UPlay Plus subscription service rebrands as Ubisoft Plus, expands to Stadia and Luna». The Verge. Retrieved 27 October 2020.
  13. ^
    Ben Kuchera (18 February 2010). «Official explanation of controversial Assassin’s Creed 2 DRM». ARS Technica. Retrieved 17 June 2013.
  14. ^ «Ubisoft’s New DRM System Falls Down, Locks Out Paying Customers». Kotaku. 8 March 2010. Retrieved 17 June 2013.
  15. ^ «Constant net connection no longer required for Ubisoft games». PC Gamer. 31 December 2010. Retrieved 17 June 2013.
  16. ^ «Ubisoft’s Driver: SanFran Has Always-On DRM». Rock Paper Shotgun. 27 July 2011. Retrieved 17 June 2013.
  17. ^ «From Dust DOES Need Online, Badly Ported». Rock Paper Shotgun. 18 August 2011. Retrieved 17 June 2013.
  18. ^ Ben Gilbert (9 September 2011). «PSA: From Dust patch now available on PC, removes Ubi DRM». Joystiq. Retrieved 17 June 2013.
  19. ^ «Interview: Ubisoft On DRM, Piracy And PC Games». Rock Paper Shotgun. 5 September 2012. Retrieved 17 June 2013.
  20. ^ John Walker (30 November 2012). «Far Cry 3 Servers Down Already: Ubi, This Is A Mess». Rock Paper Shotgun. Retrieved 3 September 2015.
  21. ^ Kyle Orland (7 November 2014). «Ubisoft pulls upcoming holiday titles off Steam». Ars Technica. Retrieved 3 September 2015.
  22. ^ Geoffrey Tim (28 March 2014). «Watch Dogs on PC skipping uPlay?». lazygamer.net. Retrieved 3 September 2015.
  23. ^ Patrick Klepek (18 November 2014). «Ubisoft’s Tactics Are Making uPlay Less Attractive Than Ever». Giant Bomb. Retrieved 3 September 2015.
  24. ^ Shawn Sanders (6 November 2013). «Steam Vs. Origin Vs. Uplay (comparison)». gadgetreview.com. Retrieved 3 September 2015.
  25. ^ Brenna Hillier (2 July 2014). «Not even a lawsuit could kill Uplay». VG247. Retrieved 3 September 2015.
  26. ^ Wolens, Joshua (13 December 2022). «2022 saw launcher bloat turn from a minor annoyance into a genuine problem». PC Gamer. Future plc. Retrieved 20 February 2023.
  27. ^ Adrian Kingsley Hughes (30 September 2012). «Uplay is a rootkit». forbes.com. Retrieved 17 June 2013.
  28. ^ Alec Meer (30 July 2012). «Warning: Big Security Risk In Some Ubisoft PC Games». Rock Paper Shotgun. Retrieved 7 December 2016.
  29. ^ F, Sean. «Ubisoft DRM Contains Rootkit, Update Available To Fix Vulnerability». digital-digest. Digital Digest.
  30. ^ Thomas, Brewster (31 July 2012). «Ubisoft Patches Uplay Vulnerability». Silicon. Retrieved 5 September 2019.
  31. ^ «[Uplay PC] Patch 2.0.4 — Security fix». Ubisoft Forums. Ubisoft.

External links[edit]

  • Official website Edit this at Wikidata

С выходом Assassin’s Creed II в 2009 году Ubisoft запустила игровую сеть UPlay. Директор Ubisoft Ив Гильмо отметил, что программа объединит все игры Ubisoft, а также позволит компании стать намного ближе к игрокам. Одной из фишек на старте стала система Uplay Actions / Rewards: чем больше вы играете, тем больше наград вы сможете получить. За выполнение особых действий в игре вы получаете очки, которые можете потратить на особые награды: улучшение для игры, скин на нужного героя или саундтрек.

В таком виде Uplay просуществовал до 2012 года. Для новых игр добавлялись новые Действия / Награды, а также достижения.

Uplay PC 2.0

В 2012 году перед выходом Assassin’s Creed 3 Uplay был обновлен до версии 2.0.0. К выходу новой версии разработчики подготовили специальный ролик, демонстрирующий новый функционал.

Помимо нового дизайна программы, обновление привнесло с собой множество изменений:

  • Полностью обновленный интерфейс
  • Библиотека игр Ubisoft
  • Список друзей и чат
  • Синхронизация сохранений в облачном хранилище
  • Офлайн режим и возможность настройки прокси-сервера
  • Внутриигровые уведомления и оверлей
  • Uplay Действия и Награды стали кросс-платформенными
  • Стали доступны демо версии некоторых игр
  • В игровой клиент был интегрирован Uplay Shop
  • Возможность сделать свой собственный аватар
  • Запуск плагинов для браузеров, который позволял запускать игры Ubisoft. Однако с версией 2.0.4 функционал был ограничен и позволял запускать только клиент Uplay. Вскоре от плагинов отказались

Uplay 3.0

Третья версия Uplay претерпела большие изменения. Вновь обновлен дизайн в поисках оптимального варианта, а также значительно пополнился функционал клиента:

  • Появилась возможность активации игр
  • Возможность выбрать папку установки
  • Новая страница загрузки
  • Единая библиотека. Игры Ubisoft, купленные в Steam, теперь отображаются в Uplay.
  • Быстрый доступ к ранее запущенным играм. Четыре игры доступны прямо с домашней страницы Uplay.

На этом нововведения в 3 версии закончились. Вплоть до выхода 4 версии разработчики исправляли ошибки и готовили клиент к выходу новых игр.

Uplay 4.0

Релиз 4 номерной версии Uplay был запланирован на октябрь 2013 года.

Перед презентацией новых функций Ubisoft обрадовали фанатов замечательной новостью: с 16 сентября 2013 года стала доступна возможность изменить адрес электронной почты прямо на сайте uplay.com! Раньше для этого приходилось обращаться в техническую поддержку.

Самой же главной фишкой, которую внедрили в новой версии — Менеджер загрузки. Он стал заменой Ubisoft Game Launcher / Ubisoft Autopatch. Теперь для установки новых патчей достаточно запустить Uplay, а всё остальное будет автоматически установлено. А при установке игры автоматически загружалась версия со всеми обновлениями.

Первой игрой, поддерживающей новый метод установки стала Assassin’s Creed IV: Black Flag. Новая технология позволяла перед установкой выбрать язык, а также указать папку, в которую будет установлена игра.

Внешне клиент не сильно изменился. Слева оставалась колонка с твиттами компании, а справа добавили социальную стену. С этим обновлением у фанатов появилась возможность узнать какие достижения и действия открыли друзья, а также в какие игры они играют. Появилась возможность стримить игры через Twitch. Для этого достаточно было открыть оверлей, указать данные своего Twitch аккаунта и выбрать настройки трансляции.

4.1
• Появилась возможность запускать игры с помощью геймпада, совместимого с Xbox.
• Теперь можно активировать игровой контент прямо в оверлее Uplay и на странице ваших игр.
• Меню настроек было структурировано.

4.2
• Можно добавлять игры в список избранных
• Интеграция Twitch с социальной стеной

4.3
• Можно самому выбирать границы пропускной способности в настройка.
• Программа теперь автоматически отправлять отчёт о крашах.
• Увеличена скорость загрузки и установки патчей

На этом разработчики не остановились и в версии 4.4 представили очередную порцию нововведений.

Для новых игроков появилась возможность регистрации с помощью Facebook, а также импорт друзей из социальной сети (на данный момент уже не доступно).

Обновленную систему облачного сохранения

Процесс загрузки сохранений из облака был улучшен, что уменьшило вероятность повреждения файлов. Благодаря уменьшению объема загружаемых данных была ускорена синхронизация игры. Также представлен новый дизайн оверлея.

К версии 4.7 разработчики очень тщательно подготовились и внесли много изменений:

Обновлен дизайн социальной стены:
• Изменен цвет в соответствии с приложением.
• Кнопка Facebook в менее видном месте.

Обновлён пользовательский интерфейс и улучшена функциональность в разделе игры:
• Централизованы названия
• Названия игр теперь видны под постером
• Обновлен просмотр списка игр
• Добавлена возможность скрывать игры в вашей библиотеке

Доступно управление играми:
• Можно увидеть детали игры
• Удалить игру
• Скрыть игру
• Добавить её в избранное

4.8
Автоматическая авторизация из Steam
Соедините ваш Steam аккаунт с Uplay чтобы моментально запускать ваши игры из Steam

VoIP: (Временно не доступно)
• Разговаривайте со своей командой находясь в группе.
• Поддержка личных разговоров прямо в клиенте.
• Функция Push-to-talk «Нажми чтобы говорить»
Поддержка EA Origin
• Теперь вы можете запускать ваши игры от EA в Uplay намного быстрее и более плавно.

В версии 4.9 особое внимание было уделено функциям, которые уже давно просили фанаты. Благодаря обновлению появилась возможность сворачивать Uplay в системный трей, а также, фоновые обновления клиента.

Во время работы Uplay скачивает патч и обновляется самостоятельно. По завершению обновления он предложит вам перезапустить клиент.

После этого обновления в ноябре 2014 года наступила небольшая пауза до февраля 2015. С выходом нового крупного обновления Ubisoft отказались от номерных патчей. Вместо Uplay 5.0 мы получили February Update — 19/02/2015.

Uplay February Update — 19/02/2015

Обновление включало важные функции и улучшения направленные на поддержку игр.

Новый менеджер загрузки, который получил поддержку нескольких загрузок одновременно, а также возможность выставить приоритет загрузки.

Быстрый доступ к «загрузкам» можно получить в любое время, благодаря иконке в правом верхнем углу клиента.

Обнаружение существующих игровых файлов

Клиент получил, наверное, самую полезную функцию. Теперь, если вы переустановили систему, у вас сбросилась установка игры или вы хотите перенести игру с одного ПК на другой, у Uplay появилась опция — указать путь к файлам игры.

В дополнение к этому, если вы когда-либо перемещаете папку с установленной игрой не удаляя её, вы можете просто нажать кнопку «Играть» в клиенте и вам будет предложено указать папку с игрой. После этого Uplay автоматически обнаружит и проверит ваши файлы, загрузит патчи при необходимости и всё!

Счётчик FPS
Теперь не надо использовать различные программы, Uplay сам будет отображать количество кадров в игре. Активировать настройку можно в оверлее.

Значок VoIP
В дополнение к существующим функциям VoIP разработчики добавили новое визуальное уведомление, которое вы можете видеть в игре в любое время, когда кто-нибудь говорит.

Возможность отката обновлений
Для разработчиков игр была добавлена опция, позволяющая тестировать обновления, прежде чем выпустить их.

Uplay April Release

В апрельском релизе улучшили оформление чата, а также список друзей и переписку разделили на два разных окна. Помимо этого были улучшены уведомления, которые теперь показывают, что делают ваши друзья.

Разработчики решили временно отключить VoIP в чате, пообещав вернуть её обратно в будущем обновлении, а VoIP-связь по-прежнему доступна в игре через Uplay Overlay.

Новые уведомления

• Друг зашёл в сеть или запустил игру
• Новые сообщения
• Заявка в друзья / приглашение в игру

Также в этом релизе:

• В целях улучшения Uplay была добавлена возможность участия игроков в тестировании бета-версий клиента Uplay.
• Улучшение скорости работы клиента
• Параметры прокси-сервера Uplay заменены настройками прокси-сервера Windows

Uplay May Release
• Автоматические обновления игр и статус профиля

Uplay September Release 3 — 2015

В очередной раз разработчики ушли на паузу, но вернулись с довольно крупным обновлением.

Обновление представило существенный пересмотр интерфейса, а также многие улучшения, которые мы сейчас рассмотрим.

• Улучшенный запуск игр
• Обновлен процесс установки [для физических продуктов].
• Удалена вкладка «WIN», которую впоследствии заменили на Club Rewards.
• Удалена «Социальная стена», которая показывала действия ваших друзей.

В 2015 году разработчики приняли решение конвертировать все старые игры в новый формат для поддержки современной установки. Полный список игр, адаптированных под новую технологию доступен на форуме Ubisoft: forums.ubi.com.

Uplay October Release — 2015

Октябрьское обновление добавило ряд новых полезных функций, а также анонс нового сервиса Ubisoft Club ubisoftclub.com

Ubisoft Club

Получайте эксклюзивные награды, опыт и пополняйте свой профиль коллекцией значков. Сервис стал новой стадией в развитии Uplay Actions / Rewards.

Uplay Actions / Rewards переименовали в Испытания / Награды Club.

Game News

На страницах с играми появилась вкладка новостей.

Также в этом релизе:

• Импорт друзей из Steam
• Привязки учетной записи Uplay и Steam в настройках
• Кастомизация библиотеки игр
• График скорости загрузки

На этом эксперименты компании с дизайном Uplay PC закончились. В декабрьском обновлении 2016 года команда слегка изменила фон и уже в следующих обновлениях улучшала отдельные элементы программы.

Но не будем проходить мимо полезных функций и улучшений, и отметим самое важное:

16 октября 2014
Появилась возможность менять свои никнеймы на Uplay.com. Позже разработчики добавили соответствующую опцию в клиент. Для смены имени пользователя теперь достаточно открыть раздел «Данные учетной записи» в программе.

​6 октября 2015
Загрузите собственный аватар.

November Update 2 — 2015
•Улучшены уведомления о приглашениях в игру для поддержки многопользовательских игр
•В клиенте появился раздел «Данные учетной записи»

Uplay December Update — 2015
• При удалении Uplay появилась возможность не удалять ранее установленные игры Ubisoft. При переустановке клиента все игры будут доступны.

Uplay PC Client – October 2016 Update 2 -2016

• Покупка DLC стала доступна прямо со страницы игры в Uplay.
• Добавлена поддержка купленных DLC.
• Добавлена поддержка еженедельных испытаний для Rainbow Six Siege

Uplay PC Client – February 9 Update — 2017

С релизом февральского обновления, команда Uplay представила новый оверлей,

а также редизайн уведомлений. В новом формате придерживаются простому дизайну и информативности. Теперь у вас есть ограниченное время на принятие приглашения.

Uplay PC Client — July 11th Update — 2017

• Добавлен браузер в оверлей.
• Масштабирование клиентского DPI на экранах 4k
• В июле 2017 также стартовала бета-программа Uplay. Любой желающий может стать её участником просто включив в настройках нужную опцию.

Uplay PC Client — August 31st Update — 2017
• Обновлена библиотека игр. Вместо вкладок добавлены категории.

Uplay PC Client — October 11th Update — 2017
• Добавлена двухфакторная авторизация

Uplay PC Client — September 19th Update — 2018
• Улучшена страница с новостями. Увеличилось количество материалов, а также появились категории.

За 9 лет Uplay PC прошёл большой путь от простой программы для запуска игр, до полноценной библиотеки игр. За это время разработчики 5 раз меняли дизайн, экспериментировали с различными функциями и даже отказались от некоторых. Программа стала проще и информативнее.

Разработчикам есть к чему стремиться и мы надеемся, что в будущих обновлениях нас обязательно удивят и порадуют новым функционалом.

To be continued

Отдельное спасибо Анастасии Долгошеевой и Габриэлю Беогрису за помощь при написании статьи.

Ubisoft Connect
Логотип программы Ubisoft Connect
Тип цифровая дистрибуция, DRM, IM и социальная сеть
Автор Ubisoft Entertainment
Разработчик Massive Entertainment
Операционная система Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, iOS, Android, Facebook
Языки интерфейса все основные языки мира, включая русский
Первый выпуск 17 ноября 2009 года
Последняя версия 126.0.0.10593 (29 сентября 2021 годa)
Состояние активно
Лицензия проприетарная (Freeware)
Сайт ubisoftconnect.com

Ubisoft Connect (ранее Uplay) — сервис цифрового распространения компьютерных игр, DRM, сетевой игры и общения, созданный компанией Ubisoft. Поддерживает систему достижений/трофеев, используемую в других подобных сервисах. Это ребрендинг предыдущей службы Ubisoft Uplay, которая была впервые представлена в 2009 году, а ребрендинг Ubisoft Connect был представлен в 2020 году.

Особенности

Ubisoft Connect позволяет игрокам общаться с другими геймерами и получать вознаграждения за очки, выдаваемые за выполнение определённых Испытаний в играх Ubisoft. Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо охарактеризовал это так: «Чем больше вы играете, тем больше можете получить»[1].

В каждой игре с поддержкой Ubisoft Connect есть несколько особенных испытаний за выполнение которых игроку начисляются очки опыта. У учётной записи Ubisoft есть уровень, который можно повысить проходя испытания и зарабатывая Ubisoft Connect XP. При достижении нового уровня в Ubisoft Connect игрок зарабатывает очки Units, которые можно потратить на внутриигровые награды.

Приложение Ubisoft Connect на компьютерах Windows также служит витриной магазина и инструментом управления цифровыми загрузками. Игроки могут покупать игры Ubisoft через его магазин, а также управлять загрузками и обновлениями игр.

Дополнительная служба подписки Ubisoft+ позволяет подписчикам иметь доступ к полной библиотеке игр Ubisoft, а также немедленный доступ к новейшим играм и закрытым бета-тестам для будущих игр.

История

Система Uplay была впервые представлена ​​вместе с выпуском Assassin’s Creed II 17 ноября 2009 года.

Клиент Uplay появился только 3 июля 2012 года, заменив Ubisoft Game Launcher. Рабочий клиент предлагал награды и ссылку на профиль игроков[2]. Клиент был похож на Steam и Origin, где пользователи могли купить и запустить игру.

Для доступа к клиенту необходима единая учётная запись Uplay, которую можно использовать на разных платформах (игровые приставки, PC и мобильные устройства), а также для доступа к онлайн-сайтам и форумам Ubisoft. Если клиенты уже имеют учётную запись Uplay, они могут использовать свои существующие учётные данные для входа в клиент Uplay. В противном случае им будет предложено создать новую учётную запись при первом подключении к сервису.

DRM

Первоначальная версия Uplay для Windows требовала от игроков постоянного подключения к Интернету для игр с поддержкой Uplay. Игры в библиотеке клиента не запустятся без активного интернет-подключения, а потеря соединения во время игры приведёт к остановке игры, загрузке последнего сохранения или отправке игроков обратно на последнюю контрольную точку в зависимости от конкретной игры[3]. В некоторые игры, такие как Assassin’s Creed II, позже были внесены исправления для сохранения точного местоположение игрока до момента потери соединения и его возврата на исходное местоположение после восстановления подключения к Интернету[4]. Данная система быстро подверглась жёсткой критике после атаки на DRM-серверы Ubisoft в начале марта 2010 года, в результате чего Silent Hunter 5 и Assassin’s Creed II были недоступны в течение нескольких дней[5].

В конце 2010 года требование активного интернет-подключения было незаметно «убрано» из игр с поддержкой Uplay и заменено на единичную проверку соединения при запуске игры[6]. Тем не менее, постоянное требование активного интернет-подключения вернулось в 2011 году с выпусками Driver: San Francisco[7] и From Dust, последняя же игра требовала только однократную онлайн-активации при установке[8].

В сентябре 2012 года сотрудники Ubisoft в своём интервью подтвердили, что в дальнейших играх не будет использоваться постоянное требование активного соединения с Интернетом, вместо этого необходимо будет однократно активировать игру при установке. Однако The Crew, выпущенный в 2014 году, требовал у игрока активное интернет-соединение, чтобы играть[9].

В некоторых играх Ubisoft для доступа к сетевому и многопользовательскому контенту требуется сетевой абонемент, известный как «Uplay Passport». В октябре 2013 года Ubisoft объявила, что прекратит использование сетевых абонементов для будущих игр, и предоставила бесплатный «Uplay Passport» для Assassin’s Creed IV: Black Flag[10].

Обвинение в наличии руткита

В июле 2012 года Тавис Орманди, инженер по информационной безопасности в Google, заявил, что Uplay DRM является руткитом и представляет серьёзную угрозу безопасности. Программное обеспечение устанавливает плагин для браузера, который обеспечивает доступ к системе[11][12]. Орманди написал проверочный код для эксплойта. Предполагается, что эксплойт был исправлен в версии 2.0.4, выпущенной 30 июля 2012 года[13][14][15].

Ребрендинг

29 октября 2020 года сервисы Uplay и Ubisoft Club объединились в Ubisoft Connect. Появилась новая система лояльности: за выполнение различных заданий игроки могут повышать уровень учётной записи и получать очки Units. Заработанное можно потратить на покупку внутриигровых предметов. Также введено сохранение прогресса на всех устройствах, где выполнен вход в Ubisoft Connect.

Подписка Ubisoft+

Ubisoft представила свой запланированный сервис подписки Uplay+ во время E3 2019[16]. В сентябре 2019 года компания запустила ежемесячную подписку Uplay+, которая даёт доступ ко всему каталогу игр Uplay за определённую плату. В каталоге более сотни игр, которые доступны со всеми вышедшими дополнениями[17]. Услуга была предложена как в магазине Uplay, так и для пользователей Google Stadia. Позже была переименована на Ubisoft+[18][19][20]

Критика

Приём Uplay критиками и публикой был в основном негативным. Джон Уокер, писатель на сайте «Rock, Paper, Shotgun», назвал это «техническим беспорядком» и сказал, что «им нужно просто уйти» из-за падения сервера после выпуска Far Cry 3, который временно сделал игру недоступной[21]. Кайл Орланд из «Ars Technica» говорит, что «Uplay не очень понравился игровому ПК-сообществу», описывая историю технических ошибок и проблем, связанных с DRM[22]. Патрик Клепек, писатель на сайте «Giant Bomb», раскритиковал ту же точку зрения, заявив, что желание Ubisoft запустить собственный дистрибьюторский сервис не принесло реальной пользы потребителям, и описал тактику, которую они использовали, чтобы заставить людей использовать её, как раздражающую и непривлекательную[23]. Составляя сравнение для сайта «GadgetReview», в котором он сравнивал три основные дистрибутивные платформы — Uplay, Steam и Origin — Шон Сандерс раскритиковал сервис за использование большого объёма памяти, предлагая меньше возможностей, чем у его конкурентов[24]. Резюмируя популярное мнение о сервисе, Бренна Хиллиер из «VG247» сказала, что «Uplay — одна из менее популярных систем DRM для PC, но все ваши пылкие пожелания, чтобы она умерла, не увенчались успехом»[25].

Игры с поддержкой Ubisoft Connect

серия Assassins’s Creed

  • Assassin’s Creed II
  • Assassin’s Creed: Brotherhood
  • Assassin’s Creed: Revelations
  • Assassin’s Creed III
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Assassin’s Creed Unity
  • Assassin’s Creed Rogue
  • Assassin’s Creed Syndicate
  • Assassin’s Creed Origins
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Assassin’s Creed Valhalla

серия Far Cry

  • Far Cry 3
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • Far Cry 4
  • Far Cry Primal
  • Far Cry 5
  • Far Cry New Dawn
  • Far Cry 6

серия Tom Clancy’s

  • Tom Clancy’s EndWar
  • Tom Clancy’s H.A.W.X. 2
  • Tom Clancy’s Ghost Recon
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
  • Tom Clancy’s Rainbow Six
  • Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction
  • Tom Clancy’s Splinter Cell
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
  • Tom Clancy’s The Division
  • Tom Clancy’s The Division 2

серия Trials

  • Trials Evolution
  • Trials Fusion
  • Trials Rising

Остальные игры

  • Anno 2070
  • Avengers: Battle for Earth
  • Beyond Good & Evil
  • Beyond Good & Evil 2
  • Brothers in Arms: Furious 4
  • Call of Juarez: The Cartel
  • Child of Light
  • Driver: San Francisco
  • ESPN Sports Connection
  • Flashback (2013)
  • For Honor
  • From Dust
  • Immortals: Fenyx Rising
  • Marvel Avengers: Battle for Earth
  • Monopoly Plus
  • My Fitness Coach Club
  • Prince of Persia: The Sands of Time
  • Prince of Persia: Warrior Within
  • Prince of Persia: The Two Thrones
  • Prince of Persia (2008)
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands
  • Prince of Persia: The Sands of Time – Remake
  • PowerUp Heroes
  • Pure Football
  • R.U.S.E.
  • Rabbids Land
  • Raving Rabbids: Alive & Kicking
  • Rayman Legends
  • Riders Republic
  • Rocksmith 2014
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game — Complete Edition
  • Shaun White Skateboarding
  • Silent Hunter V: Battle of the Atlantic
  • Spartacus Legends
  • The Adventures of Tintin: Secret of the Unicorn
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom
  • Toys’R’Us Towers
  • ZombiU

См. также

  • Steam
  • Origin
  • Цифровая дистрибуция

Примечания

  1. Good, Owen Ubisoft: All Our Games Will Do This UPlay Thing. Kotaku (14 ноября 2009). Дата обращения: 26 сентября 2010. Архивировано 6 августа 2012 года.
  2. Ubisoft Launches Their Own PC Gaming Client, and Is Selling Some Games For $1 to Get You To Try It. Дата обращения: 18 марта 2020. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  3. Ben Kuchera. Official explanation of controversial Assassin’s Creed 2 DRM. ARS Technica (18 февраля 2010). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 5 апреля 2019 года.

  4. Ubisoft Patch Makes its Internet DRM Less Painful. Tomshardware.com (5 марта 2010). Дата обращения: 24 августа 2010.
  5. Ubisoft’s New DRM System Falls Down, Locks Out Paying Customers. Kotaku (8 марта 2010). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 26 ноября 2018 года.
  6. Constant net connection no longer required for Ubisoft games. PC Gamer (31 декабря 2010). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 14 июля 2011 года.
  7. Ubisoft’s Driver: SanFran Has Always-On DRM. Rock, Paper, Shotgun (27 июля 2011). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 25 января 2021 года.
  8. From Dust DOES Need Online, Badly Ported. Rock, Paper, Shotgun (18 августа 2011). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 9 октября 2011 года.
  9. Interview: Ubisoft On DRM, Piracy And PC Games. Rock, Paper, Shotgun (5 сентября 2012). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 4 января 2021 года.
  10. Ubisoft Kills Online Pass System, Effective Immediately. IGN. Дата обращения: 4 декабря 2013. Архивировано 3 июля 2015 года.
  11. Adrian Kingsley Hughes. Uplay is a rootkit. forbes.com (30 сентября 2012). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  12. Alec Meer. Warning: Big Security Risk In Some Ubisoft PC Games. rockpapershotgun (30 июля 2012). Дата обращения: 7 декабря 2016. Архивировано 21 декабря 2020 года.
  13. Ubisoft DRM Contains Rootkit, Update Available To Fix Vulnerability. digital-digest. Digital Digest. Дата обращения: 18 марта 2020. Архивировано 5 сентября 2019 года.
  14. Ubisoft Patches Uplay Vulnerability. Silicon. Дата обращения: 5 сентября 2019. Архивировано 5 сентября 2019 года.
  15. [Uplay PC Patch 2.0.4 — Security fix]. Ubisoft Forums. Ubisoft. Дата обращения: 18 марта 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
  16. Ubisoft Announces Uplay+ Subscription Service for PC — E3 2019 — IGN, <https://www.ign.com/articles/2019/06/10/ubisoft-announces-uplay-subscription-service-for-pc-e3-2019>. Проверено 29 августа 2019. Архивная копия от 9 июля 2019 на Wayback Machine
  17. Кирилл Бусаренко. Ubisoft представила список всех игр, доступных по подписке Uplay+. Их больше ста. Канобу (17 июля 2019). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 6 октября 2019 года.
  18. Watts, Steve E3 2019: Uplay+ Is Ubisoft Subscription, With New Releases Like Ghost Recon Breakpoint And Watch Dogs Legion. GameSpot (13 июня 2019). Дата обращения: 14 июня 2019. Архивировано 15 августа 2019 года.
  19. Tarason, Dominic Ubisoft announce their Uplay+ subscription lineup. Rock Paper Shotgun (16 июля 2019). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 июля 2019 года.
  20. Boudreau, Ian Uplay Plus launches today with access to more than 100 games. PC Gamer (3 сентября 2019). Дата обращения: 3 сентября 2019. Архивировано 3 сентября 2019 года.
  21. John Walker. Far Cry 3 Servers Down Already: Ubi, This Is A Mess. Rock Paper Shotgun (30 ноября 2012). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 18 января 2021 года.
  22. Kyle Orland. Ubisoft pulls upcoming holiday titles off Steam. Ars Technica (7 ноября 2014). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 19 августа 2015 года.
  23. Patrick Klepek. Ubisoft’s Tactics Are Making uPlay Less Attractive Than Ever. Giant Bomb (18 ноября 2014). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 11 октября 2021 года.
  24. Shawn Sanders. Steam Vs. Origin Vs. Uplay (comparison) (недоступная ссылка). gadgetreview.com (6 ноября 2013). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 28 августа 2015 года.
  25. Brenna Hillier. Not even a lawsuit could kill Uplay. VG247 (2 июля 2014). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 5 мая 2021 года.

Ссылки

  • Официальный сайт Ubisoft Connect (англ.)
Ubisoft Connect
Логотип программы Ubisoft Connect
Тип цифровая дистрибуция, DRM, IM и социальная сеть
Автор Ubisoft Entertainment
Разработчик Massive Entertainment
Операционная система Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, iOS, Android, Facebook
Языки интерфейса все основные языки мира, включая русский
Первый выпуск 17 ноября 2009 года
Последняя версия 137.0.10799 (7 декабря 2022 годa)
Состояние активно
Лицензия проприетарная (Freeware)
Сайт ubisoftconnect.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Ubisoft Connect (ранее Uplay) — сервис цифрового распространения компьютерных игр, DRM, сетевой игры и общения, созданный компанией Ubisoft. Поддерживает систему достижений/трофеев, используемую в других подобных сервисах. Это ребрендинг предыдущей службы Ubisoft Uplay, которая была впервые представлена в 2009 году, а ребрендинг Ubisoft Connect был представлен в 2020 году.

Особенности

Ubisoft Connect позволяет игрокам общаться с другими геймерами и получать вознаграждения за очки, выдаваемые за выполнение определённых Испытаний в играх Ubisoft. Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо охарактеризовал это так: «Чем больше вы играете, тем больше можете получить»[1].

В каждой игре с поддержкой Ubisoft Connect есть несколько особенных испытаний за выполнение которых игроку начисляются очки опыта. У учётной записи Ubisoft есть уровень, который можно повысить проходя испытания и зарабатывая Ubisoft Connect XP. При достижении нового уровня в Ubisoft Connect игрок зарабатывает очки Units, которые можно потратить на внутриигровые награды.

Приложение Ubisoft Connect на компьютерах Windows также служит витриной магазина и инструментом управления цифровыми загрузками. Игроки могут покупать игры Ubisoft через его магазин, а также управлять загрузками и обновлениями игр.

Дополнительная служба подписки Ubisoft+ позволяет подписчикам иметь доступ к полной библиотеке игр Ubisoft, а также немедленный доступ к новейшим играм и закрытым бета-тестам для будущих игр.

История

Система Uplay была впервые представлена ​​вместе с выпуском Assassin’s Creed II 17 ноября 2009 года.

Клиент Uplay появился только 3 июля 2012 года, заменив Ubisoft Game Launcher. Рабочий клиент предлагал награды и ссылку на профиль игроков[2]. Клиент был похож на Steam и Origin, где пользователи могли купить и запустить игру.

Для доступа к клиенту необходима единая учётная запись Uplay, которую можно использовать на разных платформах (игровые приставки, PC и мобильные устройства), а также для доступа к онлайн-сайтам и форумам Ubisoft. Если клиенты уже имеют учётную запись Uplay, они могут использовать свои существующие учётные данные для входа в клиент Uplay. В противном случае им будет предложено создать новую учётную запись при первом подключении к сервису.

DRM

Первоначальная версия Uplay для Windows требовала от игроков постоянного подключения к Интернету для игр с поддержкой Uplay. Игры в библиотеке клиента не запустятся без активного интернет-подключения, а потеря соединения во время игры приведёт к остановке игры, загрузке последнего сохранения или отправке игроков обратно на последнюю контрольную точку в зависимости от конкретной игры[3]. В некоторые игры, такие как Assassin’s Creed II, позже были внесены исправления для сохранения точного местоположение игрока до момента потери соединения и его возврата на исходное местоположение после восстановления подключения к Интернету[4]. Данная система быстро подверглась жёсткой критике после атаки на DRM-серверы Ubisoft в начале марта 2010 года, в результате чего Silent Hunter 5 и Assassin’s Creed II были недоступны в течение нескольких дней[5].

В конце 2010 года требование активного интернет-подключения было незаметно «убрано» из игр с поддержкой Uplay и заменено на единичную проверку соединения при запуске игры[6]. Тем не менее, постоянное требование активного интернет-подключения вернулось в 2011 году с выпусками Driver: San Francisco[7] и From Dust, последняя же игра требовала только однократную онлайн-активации при установке[8].

В сентябре 2012 года сотрудники Ubisoft в своём интервью подтвердили, что в дальнейших играх не будет использоваться постоянное требование активного соединения с Интернетом, вместо этого необходимо будет однократно активировать игру при установке. Однако The Crew, выпущенный в 2014 году, требовал у игрока активное интернет-соединение, чтобы играть[9].

В некоторых играх Ubisoft для доступа к сетевому и многопользовательскому контенту требуется сетевой абонемент, известный как «Uplay Passport». В октябре 2013 года Ubisoft объявила, что прекратит использование сетевых абонементов для будущих игр, и предоставила бесплатный «Uplay Passport» для Assassin’s Creed IV: Black Flag[10].

Обвинение в наличии руткита

В июле 2012 года Тавис Орманди, инженер по информационной безопасности в Google, заявил, что Uplay DRM является руткитом и представляет серьёзную угрозу безопасности. Программное обеспечение устанавливает плагин для браузера, который обеспечивает доступ к системе[11][12]. Орманди написал проверочный код для эксплойта. Предполагается, что эксплойт был исправлен в версии 2.0.4, выпущенной 30 июля 2012 года[13][14][15].

Ребрендинг

29 октября 2020 года сервисы Uplay и Ubisoft Club объединились в Ubisoft Connect. Появилась новая система лояльности: за выполнение различных заданий игроки могут повышать уровень учётной записи и получать очки Units. Заработанное можно потратить на покупку внутриигровых предметов. Также введено сохранение прогресса на всех устройствах, где выполнен вход в Ubisoft Connect.

Подписка Ubisoft+

Ubisoft представила свой запланированный сервис подписки Uplay+ во время E3 2019[16]. В сентябре 2019 года компания запустила ежемесячную подписку Uplay+, которая даёт доступ ко всему каталогу игр Uplay за определённую плату. В каталоге более сотни игр, которые доступны со всеми вышедшими дополнениями[17]. Услуга была предложена как в магазине Uplay, так и для пользователей Google Stadia. Позже была переименована на Ubisoft+[18][19][20]

Критика

Приём Uplay критиками и публикой был в основном негативным. Джон Уокер, писатель на сайте «Rock, Paper, Shotgun», назвал это «техническим беспорядком» и сказал, что «им нужно просто уйти» из-за падения сервера после выпуска Far Cry 3, который временно сделал игру недоступной[21]. Кайл Орланд из «Ars Technica» говорит, что «Uplay не очень понравился игровому ПК-сообществу», описывая историю технических ошибок и проблем, связанных с DRM[22]. Патрик Клепек, писатель на сайте «Giant Bomb», раскритиковал ту же точку зрения, заявив, что желание Ubisoft запустить собственный дистрибьюторский сервис не принесло реальной пользы потребителям, и описал тактику, которую они использовали, чтобы заставить людей использовать её, как раздражающую и непривлекательную[23]. Составляя сравнение для сайта «GadgetReview», в котором он сравнивал три основные дистрибутивные платформы — Uplay, Steam и Origin — Шон Сандерс раскритиковал сервис за использование большого объёма памяти, предлагая меньше возможностей, чем у его конкурентов[24]. Резюмируя популярное мнение о сервисе, Бренна Хиллиер из «VG247» сказала, что «Uplay — одна из менее популярных систем DRM для PC, но все ваши пылкие пожелания, чтобы она умерла, не увенчались успехом»[25].

Игры с поддержкой Ubisoft Connect

серия Assassins’s Creed

  • Assassin’s Creed II
  • Assassin’s Creed: Brotherhood
  • Assassin’s Creed: Revelations
  • Assassin’s Creed III
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Assassin’s Creed Unity
  • Assassin’s Creed Rogue
  • Assassin’s Creed Syndicate
  • Assassin’s Creed Origins
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Assassin’s Creed Valhalla

серия Far Cry

  • Far Cry 3
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • Far Cry 4
  • Far Cry Primal
  • Far Cry 5
  • Far Cry New Dawn
  • Far Cry 6

серия Tom Clancy’s

  • Tom Clancy’s EndWar
  • Tom Clancy’s H.A.W.X. 2
  • Tom Clancy’s Ghost Recon
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
  • Tom Clancy’s Rainbow Six
  • Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction
  • Tom Clancy’s Splinter Cell
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
  • Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
  • Tom Clancy’s The Division
  • Tom Clancy’s The Division 2

серия Trials

  • Trials Evolution
  • Trials Fusion
  • Trials Rising

серия MotionSports

  • MotionSports
  • MotionSports Adrenaline

серия Your Shape

  • Your Shape: Fitness Evolved
  • Your Shape: Fitness Evolved 2012
  • Your Shape: Fitness Evolved 2013

серия Just Dance

  • Just Dance 3 (только на Xbox 360)
  • Just Dance 4
  • Just Dance 2014
  • Just Dance 2015
  • Just Dance 2016
  • Just Dance 2017
  • Just Dance 2018
  • Just Dance 2019
  • Just Dance 2020

Остальные игры

  • Anno 2070
  • Avengers: Battle for Earth
  • Beyond Good & Evil
  • Beyond Good & Evil 2
  • Brothers in Arms: Furious 4
  • Call of Juarez: The Cartel
  • Child of Light
  • Driver: San Francisco
  • ESPN Sports Connection
  • Flashback (2013)
  • For Honor
  • From Dust
  • Immortals: Fenyx Rising
  • Marvel Avengers: Battle for Earth
  • Monopoly Plus
  • My Fitness Coach Club
  • Prince of Persia: The Sands of Time
  • Prince of Persia: Warrior Within
  • Prince of Persia: The Two Thrones
  • Prince of Persia (2008)
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands
  • Prince of Persia: The Sands of Time – Remake
  • PowerUp Heroes
  • Pure Football
  • R.U.S.E.
  • Rabbids Land
  • Raving Rabbids: Alive & Kicking
  • Rayman Legends
  • Riders Republic
  • Rocksmith 2014
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game — Complete Edition
  • Shaun White Skateboarding
  • Silent Hunter V: Battle of the Atlantic
  • Spartacus Legends
  • The Adventures of Tintin: Secret of the Unicorn
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom
  • Toys’R’Us Towers
  • ZombiU

См. также

  • Steam
  • Origin
  • Цифровая дистрибуция

Примечания

  1. Good, Owen Ubisoft: All Our Games Will Do This UPlay Thing. Kotaku (14 ноября 2009). Дата обращения: 26 сентября 2010. Архивировано 6 августа 2012 года.
  2. Ubisoft Launches Their Own PC Gaming Client, and Is Selling Some Games For $1 to Get You To Try It. Дата обращения: 18 марта 2020. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  3. Ben Kuchera. Official explanation of controversial Assassin’s Creed 2 DRM. ARS Technica (18 февраля 2010). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 5 апреля 2019 года.

  4. Ubisoft Patch Makes its Internet DRM Less Painful. Tomshardware.com (5 марта 2010). Дата обращения: 24 августа 2010.
  5. Ubisoft’s New DRM System Falls Down, Locks Out Paying Customers. Kotaku (8 марта 2010). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 26 ноября 2018 года.
  6. Constant net connection no longer required for Ubisoft games. PC Gamer (31 декабря 2010). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 14 июля 2011 года.
  7. Ubisoft’s Driver: SanFran Has Always-On DRM. Rock, Paper, Shotgun (27 июля 2011). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 25 января 2021 года.
  8. From Dust DOES Need Online, Badly Ported. Rock, Paper, Shotgun (18 августа 2011). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 9 октября 2011 года.
  9. Interview: Ubisoft On DRM, Piracy And PC Games. Rock, Paper, Shotgun (5 сентября 2012). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 4 января 2021 года.
  10. Ubisoft Kills Online Pass System, Effective Immediately. IGN. Дата обращения: 4 декабря 2013. Архивировано 3 июля 2015 года.
  11. Adrian Kingsley Hughes. Uplay is a rootkit. forbes.com (30 сентября 2012). Дата обращения: 17 июня 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  12. Alec Meer. Warning: Big Security Risk In Some Ubisoft PC Games. rockpapershotgun (30 июля 2012). Дата обращения: 7 декабря 2016. Архивировано 21 декабря 2020 года.
  13. Ubisoft DRM Contains Rootkit, Update Available To Fix Vulnerability. digital-digest. Digital Digest. Дата обращения: 18 марта 2020. Архивировано 5 сентября 2019 года.
  14. Ubisoft Patches Uplay Vulnerability. Silicon. Дата обращения: 5 сентября 2019. Архивировано 5 сентября 2019 года.
  15. [Uplay PC] Patch 2.0.4 - Security fix. Ubisoft Forums. Ubisoft. Дата обращения: 18 марта 2020. Архивировано 10 апреля 2020 года.
  16. Ubisoft Announces Uplay+ Subscription Service for PC - E3 2019 - IGN, <https://www.ign.com/articles/2019/06/10/ubisoft-announces-uplay-subscription-service-for-pc-e3-2019>. Проверено 29 августа 2019. Архивная копия от 9 июля 2019 на Wayback Machine
  17. Кирилл Бусаренко. Ubisoft представила список всех игр, доступных по подписке Uplay+. Их больше ста. Канобу (17 июля 2019). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 6 октября 2019 года.
  18. Watts, Steve E3 2019: Uplay+ Is Ubisoft Subscription, With New Releases Like Ghost Recon Breakpoint And Watch Dogs Legion. GameSpot (13 июня 2019). Дата обращения: 14 июня 2019. Архивировано 15 августа 2019 года.
  19. Tarason, Dominic Ubisoft announce their Uplay+ subscription lineup. Rock Paper Shotgun (16 июля 2019). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 июля 2019 года.
  20. Boudreau, Ian Uplay Plus launches today with access to more than 100 games. PC Gamer (3 сентября 2019). Дата обращения: 3 сентября 2019. Архивировано 3 сентября 2019 года.
  21. John Walker. Far Cry 3 Servers Down Already: Ubi, This Is A Mess. Rock Paper Shotgun (30 ноября 2012). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 18 января 2021 года.
  22. Kyle Orland. Ubisoft pulls upcoming holiday titles off Steam. Ars Technica (7 ноября 2014). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 19 августа 2015 года.
  23. Patrick Klepek. Ubisoft’s Tactics Are Making uPlay Less Attractive Than Ever. Giant Bomb (18 ноября 2014). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 11 октября 2021 года.
  24. Shawn Sanders. Steam Vs. Origin Vs. Uplay (comparison). gadgetreview.com (6 ноября 2013). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано из оригинала 28 августа 2015 года.
  25. Brenna Hillier. Not even a lawsuit could kill Uplay. VG247 (2 июля 2014). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 5 мая 2021 года.

Ссылки

  • Официальный сайт Ubisoft Connect (англ.)


Эта страница в последний раз была отредактирована 17 января 2023 в 13:05.

Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.


9 сентября 2016


9.09.16

1

9953

В нынешнее время каждый уважающий себя игрок знает о такой компании «Ubisoft» и многие игроки знают что в этом году компания «Ubisoft» празднует свое 30-летие, в честь чего я и решил написать статью об истории создания этой компании с начало времен и по сегодняшний день.

Пятеро братьев Гиймо основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Ну а главой компании стал Ив Гиймо. После завершения бизнес – школы, молодой Ив Гиймо не стал на кого — то работать, а решил основать свой бизнес, долго думать он не стал, в то время игровая индустрия начала стремительно развиваться и он выбрал именно это направление, как мы сейчас видим очень успешно. В первую очередь Ив Гиймо поставил перед собой цель наладить бизнес дела с такими компаниями как Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на возможность издания их игр во Франции, в конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию.

В 1994г. компания открывает свою игровую студию по разработке игр в Монреале (Канада) которая позже станет их главным офисом в мире.

В этом же году Мишель Ансель разработал свою игру:

Rayman (Рэймэн, Рэйман) — компьютерная игра, разработанная французской компанией Ubisoft Montpellier. Первоначально она была выпущена в сентябре 1995 года для Atari Jaguar и MS-DOS, а в ноябре 1995 года — для PlayStation и Sega Saturn. Разработчиками была запланирована версия для Sega 32X, но порт был отменен, когда система вымерла из-за низкой популярности. Rayman является традиционным скролл-платформером, сюжет которой вращается вокруг поисков главного злодея Мистера Мрака

Через 2 года компания открыла еще несколько дополнительных офисов, в частности в Шанхае и Монреале.

В 2000г. компания покупает Red Storm Entertainment — которая и по сей день приносит огромную прибыль компании Ubisoft.

Red Storm Entertainment (также известна как Ubisoft Red Storm) — студия-разработчик компьютерных игр, владельцем которой является Ubisoft, штаб-квартира находится в Кэри, Северная Каролина, США. Студия основана в 1996. Также в этой студии работал известный писатель Том Клэнси, на литературных произведениях которого и было основано большинство игр студии.

Игры на PC:

Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear (1999)
Tom Clancy’s Ghost Recon (2001)
Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)
Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield (2003)
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown (2005)
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (2012)

Игры для игровых консолей:

Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear — Dreamcast (2000), PlayStation (2001)
Tom Clancy’s Ghost Recon — PlayStation, Xbox (2002), GameCube (2003)
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown — PlayStation 2,Xbox,GameCube (2005)
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter — Xbox 360 (2006)
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 — PlayStation 3, Xbox 360 (2007)
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier — Xbox360, PS3 (2012)
Far Cry 3 — PC, Xbox360, PS3 (2013)
Far Cry 4 — PC, Xbox360, PS3, PS4, Xbox One (2014)
Tom Clancy’s The Division — PC, PS4, Xbox One (2016)

Кроме того компания Ubisoft решила испытать свои силы в индустрии онлайн игр и спродюсировав: The Matrix Online и Uru: Ages Beyond Myst и европейские и китайские операции над EverQuest. В 2001 году компания покупает студию:

Ubisoft Blue Byte (ранее Blue Byte GmbH) — известный немецкий разработчик компьютерных игр, основанный в 1988 году. Blue Byte, в основном, известен по играм двух серий — Battle Isle и The Settlers. Штаб-квартира студии находится в немецком городе Дюссельдорф. В январе 2001 года. студия была куплена известной французской компанией Ubisoft Entertainment и переименована.

Разработанные игры:
Great Courts (1989)
Twinworld (1989)
Great Courts 2 (1990)
Jimmy Connors Pro Tennis Tour (1990)
Tom and The Ghost (1990)
Atomino (1991)
Battle Isle (1991)
Battle Isle Data Disk I (1992)
Ugh! (1992)
Battle Isle Data Disk II (1993)
History Line: 1914-1918 (1993)
The Settlers (1993)
Battle Isle II (1994)
Battle Isle II Data Disk I (1994)
Battle Isle III (1995)
Albion (1995)
Archimedean Dynasty (1996)
Chewy: ESC from F5 (1996)
The Settlers II (1996)
Dr. Drago’s Madcap Chase (1997)
Extreme Assault (1997)
Incubation (1997)
Game, Net & Match! (1998)
The Settlers III (1998)
Star Trek: Starship Creator (1999)
Stephen King’s F13 (2000)
The Settlers IV (2001)
Battle Isle: The Andosia War (2001)
The Settlers: Heritage of Kings (2005)
The Settlers II 10th Anniversary (2006)
The Settlers: Rise of an Empire (2007)
The Settlers: Rise of an Empire — The Eastern Realm (2008)
The Settlers: Rise of Cultures (2008)
Anno 1404 (2009)
The Settlers 7: Paths to a Kingdom (2010)
The Settlers — My City (2010) — социальная мини-игра в Facebook*
The Settlers Онлайн (2011)
Anno 2070 (2011)
Might & Magic: Heroes Online (2014)
Anno 2205 (2015)
Champions of Anteria (2016)

В 2003 году сотрудники компании работали уже в 22 странах. Ubisoft создала несколько успешных и награждённых призами игр, среди которых Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Far Cry 2, Rayman 3, Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield и Beyond Good & Evil. Доход Ubisoft в 2002-2003 годах составил € 453 млн; за 2003-2004 — €508 млн. По данным на 2004 год в Ubisoft работало 2 350 человек.

В 2003 году покупает права на популярный бренд Меч и Магия и его ответвления, в частности Меч и Магия: Герои.
В феврале 2004 Ubisoft отменяют поддержку Uru и отказываются от издания The Matrix Online. Через неделю компания анонсирует покупку студии: Wolfpack Studios, разработчиков MMORPG Shadowbane, и в июле 2004 в Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow, выпущенном на Xbox и PlayStation 2, появляется революционный мультиплеерный режим.

20 декабря 2004 Electronic Arts (EA) приобрела 19,9 % фирмы.
Весной 2005 года издательством Ubisoft была приобретена Microids Canada, известная также как MC2-Microids. Эта компания вошла в состав студии Ubisoft Montreal. В 2006 году собственностью Ubisoft стали права на популярную игровую серию от издательства Atari – Driver. Соглашение предусматривало также переход в компанию Ubisoft всех разработчиков из студии-создателя серии — Reflections Interactive. Это стоило Ubisoft 19 миллионов евро.

11 апреля 2007 Ubisoft сообщила о приобретении:

Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH — немецкая компания, издатель и разработчик компьютерных игр. Компания была основана в Хойзенштамме в 1993 году Эди Бойко, президентом компании, и Вильгельмом Хамрози, CEO компании. Издатель игр серии Anno (Anno 1602, Anno 1503 и Anno 1701), игр Knights of Honor, ParaWorld и разработчик Holiday Island.

29 апреля 2008 объявлено об учреждении украинского подразделения:

Ubisoft Ukraine (Ubisoft Kiev) — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Размещается в Киеве, Украина. Была основана в апреле 2008 года в качестве подразделения французского разработчика и издателя Ubisoft.

Об открытии компании было официально объявлено в пресс-релизе 29 апреля 2008 года. В нём же было сказано, что первое время украинское подразделение будет работать в кооперативе с румынским, но затем перейдёт и к самостоятельной разработке компьютерных игр.

На март 2010 года состав команды насчитывал шестнадцать человек, с возможностью расширения в будущем. Часть разработчиков до официального открытия украинского подразделения проходили стажировку в Ubisoft Romania, и работали там над портированием аркадного авиасимулятора Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII с Xbox 360 на ПК.

17 марта 2009 года состоялся выход ПК-версии игры Tom Clancy’s H.A.W.X., которая силами шести работников компании была перенесена с Xbox 360[6]. По состоянию на 2010 год, согласно интервью с представителями Ubisoft Ukraine, взятом PlayGround.ru, подразделение работало над поддержкой игрового движка, разработанного основной компанией; портированием неанонсированной игры для ПК (вероятно, одной из игр Assassin’s Creed), а также разработкой игр совместно с другими студиями Ubisoft.

Последние проекты компании — игры серии Assassin’s Creed. Ubisoft Ukraine отвечала за портирование некоторых игр серии и участвует в совместной разработке вместе с другими филиалами старшей компании.

Разработанные игры:
2009 — Tom Clancy’s H.A.W.X. (портирование на ПК)[3][6]
2009 — Assassin’s Creed II (портирование на Mac OS X)
2010 — Assassin’s Creed: Brotherhood (портирование на Mac OS X)
2010 — Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction (портирование на Mac OS X)
2011 — From Dust (портирование на ПК)
2011 — Driver: San Francisco (портирование на ПК)
2011 — Assassin’s Creed: Revelations (портирование на ПК)
2012 — Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (портирование на ПК)[7][8][9]
2012 — Assassin’s Creed III (портирование на ПК)
2013 — Assassin’s Creed IV: Black Flag (совместная разработка)
2014 — Assassin’s Creed: Unity (совместная разработка)
2014 — Far Cry 4 (совместная разработка)
2015 — Assassin’s Creed Rogue (портирование на ПК)
2016 — Far Cry Primal (совместная разработка)
2016 — Trials of the Blood Dragon (совместная разработка)

С выпуском Assassin’s Creed II в 2009 году Ubisoft запустила игровую сеть Uplay, в которую можно зайти в игре или на сайте Uplay. Uplay позволяет игрокам общаться с другими геймерами, и получать вознаграждения (rewards) за баллы, выдаваемые за выполнение определённых достижений (называемых «Actions») в играх с поддержкой Uplay. Генеральный директор Ubisoft Ив Гилльемо охарактеризовал это так: «Чем больше вы играете, тем больше можете получить»

Uplay — сервис цифрового распространения, DRM, сетевой игры и общения, созданный компанией Ubisoft. Поддерживает систему достижений/трофеев, используемую в других подобных сервисах. Поддерживает множество платформ (PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Facebook, iPhone, iPad и OnLive), также присутствует на Wii U. Приложение Uplay для Wii U было выпущено 1 декабря 2012 года в Nintendo eShop.

Клиент Uplay появился только 3 июля 2012 года, заменив Ubisoft Game Launcher. Рабочий клиент предлагал награды и ссылку на профиль игроков. Клиент был похож на Steam и Origin, где пользователи могли купить и запустить игру.

В каждой игре с поддержкой Uplay есть четыре особенных действия, за выполнение которых игроку начисляются очки Uplay (Uplay points), которые называются единицами (Units). Выполнив действие, игрок зарабатывает 5, 10, 15, 20, 30 или 40 очков (их количество зависит от самого действия), которые можно потратить на внутриигровые награды; при этом очки, заработанные в одной игре, не привязаны только к ней — их можно потратить в другой, если та доступна на том же аккаунте.

В начале разработки Uplay критиковали за требование постоянного подключения к Интернету даже в одиночных играх (Assassin’s Creed II), однако вскоре Uplay добавил возможность играть в офлайне, без подключения к интернету, что было позитивно встречено пользователями. Ранее сервисы Uplay были реализованы с большим количеством ошибок, но с 2014 года, после глобального обновления, Uplay вышел на новый уровень качества, став в один ряд с таким гигантом как Steam. Подтверждения этому можно найти на таких популярных форумах как reddit, где есть специально отведённые reddit-ветки для общения с пользователями, а также в многочисленных обзорах Uplay enabled-игр независимых изданий.

3 мая 2011 года компания создала киностудию Ubisoft Motion Pictures, которая будет делать фильмы по играм.

Киностудия является дочерним предприятием разработчика и издателя видеоигр Ubisoft. Основана 2 мая 2011 года.

Фильмы:
Кредо убийцы(2016) — Совместно с 20th Century Fox и New Regency
Splinter Cell — Совместно с New Regency и Thunder Road
Watch Dogs — Совместно с Columbia Pictures и New Regency
Ghost Recon — Совместно с Warner Bros. и Platinum Dunes
Бешеные кролики
Far Cry
Tom Clancy’s The Division

2 октября 2014 года на ежегодной игровой выставке Игромир, исполнительный директор компании Ubisoft, Алан Корр, официально объявил о создании офиса в России, который называется Ubisoft Russia. Офис российского представительства находится на Пресненской набережной в Москве.

К концу празднования своего 30 — летия компания нас порадует продолжение двух популярных игр, а именно: Watch Dogs 2 и South park fractured but whole. Так же под конец этой статьи напомню что 14 сентября компания в Uplay будет раздавать абсолютно бесплатно всем игру «The Crew» которой не грех пополнить свою библиотеку ибо в нынешнее время по пальцам можно пересчитать хорошие онлайн гонки с открытыми миром.

* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации


Перейти к загрузкеUbisoft Connect (Uplay) — кроссплатформенный магазин цифрового игрового контента производства компании Ubisoft Entertainment и других разработчиков с элементами социальной сети и дополнительным полезным для пользователя функционалом. Предлагаем официальный дистрибутив Uplay скачать бесплатно для Windows 11, 10, 8.1, 7 (32-бит и 64-бит), не покидая сайт https://programswindows.ru без регистрации и SMS, чтобы, помимо посещения интегрированного маркета и групповых игр по сети, воспользоваться рядом дополнительных возможностей для геймеров. После несложной регистрации в Ubisoft Connect (Uplay) открывается потенциал скачивать дополнения, обновления, демонстрационные и бесплатные версии, в числе первых узнавать новости, анонсы, получать и тратить бонусы и скидки, участвовать распродажах и розыгрышах, общаться с единомышленниками и появляются другие возможности.

Немного об истории развития Юплай, конкурентах и гейм-контенте

В 2009 году компания Ubisoft создала игровую социальную сеть Uplay. В 2012 году на смену Ubisoft Game Launcher пришло клиентское приложение Юплай. Первые пользователи прельщались наградами и возможностью разместить открытую ссылку из профиля игрока на свой веб-сайт или страничку в социальной сети вКонтакте, Одноклассники, Фейсбук. В конце 2020 года платформа Uplay была переименована в Ubisoft Connect. Сегодня, чтобы бесплатно скачать Ubisoft Connect (Uplay) с официального сайта на русском языке оснований множество и желающие постоянно находятся.

В настоящее время Юбисофт Коннект (Юплэй) занимает достойное место среди конкурирующих сервисов, из которых стоит отметить Steam от Valve, Origin от Electronic Arts, Epic Games Launcher, Игровой Центр Mail Ru, 4 game. Как Launcher (лончер или лаунчер) для запуска игр Ubisoft Connect (Uplay) ничем не уступает своим основным конкурентам. Любая программа для запуска игрового контента умеет загружать игры, обновления, демоверсии, получать скидки, участвовать в распродажах и розыгрышах платных игр, работает в сетевом режиме, поддерживает обновление, имеет множество платных приложений и игровую сеть для онлайн общения играющих пользователей и многое другое.

В отличие от конкурентов Юбисофт Коннект (Юплей) позволяет полнофункционально играть в офлайне при отсутствующем Интернете, и естественно, распространяет свои уникальные игры. По отзывам и комментариям пользователей в социальных сетях VK, Odnoklassniki, Facebook, на игровых сайтах и форумах особого внимания заслуживает несколько популярных игр. Например: Assassin’s Creed (II, III, Brotherhood, Multiplayer Rearmed, Project Legacy, Syndicate, Recollection, Revelations и новые Assassin’s Creed), Far Cry 3 и Far Cry 3: Blood Dragon, Watch Dogs, Might & Magic, MotionSports, Tom Clancy’s, Your Shape. Есть и другие игры для Ubisoft Connect (Uplay), причем, некоторые игрушки скачать без Ubisoft Connect (Uplay) просто не получится.

Описание Ubisoft Connect (Uplay)

Последнюю версию программы Ubisoft Connect (Uplay) скачать на русском бесплатно решают многие владельцы компьютеров, портативных устройств и игровых консолей по разным причинам. Сегодня клиент Ubisoft занимается цифровой дистрибуцией, предоставляя возможность купить и прямо из собственного интерфейса и тут же запустить любую игру компании Ubisoft и других разработчиков. Достаточно часто проводятся акции, презентации, предоставляются скидки. Например, можно бесплатно скачать Far Cry или Might & Magic, естественно, демонстрационные версии. Кроссплатформенность выражается в поддержке операционных систем Windows, Mac OS X, Linux Ubuntu (Mint), Android, Windows Phone, iOS (iPhone, iPad), платформ PlayStation, OnLive, Xbox и сетевого сервиса Facebook, а также присутствует на Wii U (в Nintendo eShop).

В процессе игры Юплей предоставляет возможности не только онлайн общения между игроками, но и просмотр и сравнение статистики прохождений и достижений. Желающие могут получить Rewards, заработав баллы, участвуя в Actions. Активные геймеры, проводящие много времени в игре, могут получить большое вознаграждение за свои действия. Все нажитые непосильным трудом при выполнении заданий Points, измеряемые в Units, пользователь может потратить в любой игре своего аккаунта на DLC донаты и покупку игр. Достигшие 18-ти лет геймеры имеют возможность просто купить игровую валюту за реальные деньги.

Интерфейс клиентского приложения на русском языке

Скриншоты Юплэй

Простотой логичный интерфейс клиентского приложения на русском языке с легкостью освоит любой пользователь. Меню состоит из четырех блоков: Домашнее меню, Новости, Игры (установленные и бесплатные), Магазин (с играми и DLC). В правом верхнем углу персонализированная иконка открывает доступ к информации о профиле. Доступ к настройкам открывается из домашнего меню и состоит из семи закладок, где можно настроить множество параметров на свой вкус. Настраиваются и язык интерфейса, и оффлайн режим, и уведомления, и чат, и даже горячая клавиша для изготовления скриншотов.

Необходимости найти в Интернете и скачать русификатор для PC нет, поскольку программа мультиязычная, то есть уже русифицирована. Русский язык выбирается на первом этапе установки. Несмотря на отличную русификацию программы, новости и некоторая дополнительная информация на русском не отображается. В таком случае можно использовать онлайн переводчик или скачать переводчик на сайте https://programswindows.ru без регистрации и SMS.

Регистрация и функциональные возможности

Всем, кто раньше не собирался последнюю версию Uplay скачать бесплатно для компьютера, нужно знать, что программа обязательно нужна для использования лицензионных видеоигр и Интернет сервисов компании Ubisoft. Всем, кто решил скачать Uplay бесплатно русскую версию для Windows 7, 8.1, 10, 11 после загрузки и установки потребуется создать аккаунт, чтобы получить полный доступ ко всем возможностям. Не сложная регистрация доступна как в программе, так и на официальном сайте. Для регистрации необходимо указать личную информацию: имя, пароль, e-mail и дату рождения. Приобретать лицензии на программные продукты и обменивать реальные деньги на игровые можно только игрокам, достигшим полных 18 лет.

Из наиболее интересного функционала следует особо выделить следующие возможности:

  • играть в многопользовательском режиме в сети Интернет,
  • получать регулярные скидки в интегрированном магазине,
  • принимать участие в периодических распродажах и розыгрышах платных игр,
  • познакомиться с новыми проектами через демоверсии,
  • получать автоматические обновления при их выходе,
  • загружать, активировать и обновлять игры,
  • скачивать дополнения и обновления,
  • получать в DLC новые карты, миссии, различные приблуды, шмотки и прочее,
  • зарабатывать очки и тратить их на любой игровой контент,
  • просматривать статистику своих прохождений и достижений,
  • сравнивать свою статистику с информацией о других геймерах,
  • использовать защиту двухуровневого режима аутентификации,
  • читать новости, анонсы, просматривать скриншоты и видеоролики,
  • знакомиться с новыми единомышленниками и общаться с друзьями.

Те пользователи, кто уже успел бесплатно скачать программу Uplay для Windows 7, 8.1, 10, 11 (32-bit и 64-bit), знают, что после установки Юплея можно не только покупать, но быстро и бесплатно скачивать новые игры производства Ubisoft и активировать их, введя код активации, качать дополнения и обновления к играм. Главное знать, что, где и когда, а эту информацию предоставляет информационный блок, интегрированный в клиентскую программу. Кроме описанного выше, если программу от Ubisoft скачать бесплатно русскую версию, пользователь получает не потребляющую системные ресурсы персонального компьютера или портативного устройства бесплатную программу.

Стоит ли пробовать скачать через торрент

Многие спрашивают, как бесплатно скачать Uplay через торрент. С таким вопросом стоит детально разобраться. Бесплатный Uplay скачать через торрент, конечно, найти возможность есть, но какой в этом смысл, если скачать файл Uplay PC размером несколько десятков мегабайт быстро и безопасно можно по ссылке с официального сайта, не покидая сайт https://programswindows.ru без регистрации и SMS. При этом, не зависимо от источника загрузки, количество бесплатных игр больше не станет. Так стоит ли рисковать, скачивая Юплай через торрент на сомнительных сайтах? Ведь качественные торрент-трекеры этим не занимаются.

Последнюю версию Ubisoft Connect (Uplay) PC скачать на русском языке

Обновление от: 17.03.2023
Последняя версия файла: 139.2.10843
Синонимы: u play, u pley, upley, uplau, ю плай, у плай, ю плей, у плей, ю плэй, у плэй
Операционная система: Windows 7, 8.1, 10, 11
Размер файла: 248,0 МБ
Скачать бесплатно: Ubisoft Connect (Uplay) на русском языке

Бесплатные программы скачать бесплатно

Сейчас Вы находитесь на странице «Ubisoft Connect (Uplay) — игровая платформа и социальная сеть от Ubisoft» в разделе программ для геймеров сайта программы для Windows, где каждый имеет возможность легально бесплатные программы для компьютера с Microsoft Windows скачать бесплатно без капчи, без вирусов и без СМС. Спасибо, что посетили раздел бесплатных программ для игр.

From Wikipedia, the free encyclopedia

Ubisoft+

Ubisoft+ 2020.png
Developer Ubisoft
Type Subscription gaming service
Launch date 3 September 2019; 3 years ago
Platform(s) Google Stadia
Amazon Luna
Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Status Active
Website Official website

Ubisoft+ (formerly Uplay+) is a subscription-based video game service from Ubisoft offering access to download and play games from Ubisoft’s library for a single monthly fee.[1] Ubisoft+ offers subscribers unlimited access to a catalog of more than 100 games on Microsoft Windows PCs, including titles such as Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion and Immortals Fenyx Rising.[2] Ubisoft+ also includes premium editions to games, classic titles and additional content packs.[3] With a Ubisoft+ subscription, games can be downloaded and played on Windows computers using the free Ubisoft Connect game launcher.

History[edit]

Ubisoft announced the new subscription service at E3 2019.[4] The service, then called Uplay+, launched on September 3, 2019, for Windows.[5]

In October 2020, Uplay+ rebranded to Ubisoft+ and announced its service expansion to cloud gaming platforms Amazon Luna and Google Stadia for US subscribers in November 2020 and December 2020, respectively.[6][7] New releases were added including Watch Dogs: Legion in October 2020,[8] Assassin’s Creed Valhalla in November 2020[9] and Immortals Fenyx Rising in December 2020.[10]

Ubisoft also announced its plans to bring Ubisoft+ to PlayStation consoles and was made available in May-June 2022 as part of the revamped PlayStation Plus subscription service with Ubisoft+ Classics on the Extra and Premium tiers.[11] Ubisoft plans to bring Ubisoft+ to Xbox consoles later in 2022.[12]

References[edit]

  1. ^ Gartenberg, Chaim (2020-10-27). «UPlay Plus subscription service rebrands as Ubisoft Plus, expands to Stadia and Luna». The Verge. Retrieved 2021-05-28.
  2. ^ Tabari, Rami (October 2020). «Ubisoft’s game subscription service rebrands to Ubisoft+, expands to Amazon and Stadia». LaptopMag. Retrieved 2021-05-28.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  3. ^ Prange, Stephanie (2020-10-27). «Ubisoft Subscription Service Becomes Ubisoft+, Will Add Amazon Luna and Stadia Platforms – Media Play News». Retrieved 2021-05-28.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  4. ^ Maguid, Youssef (2019-06-19). «Uplay+ Subscription Service To Give Players Access To 100+ Ubisoft Games – E3 2019». news.ubisoft.com. Retrieved 2021-05-28.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  5. ^ Takahashi, Dean (2019-09-03). «Ubisoft debuts Uplay+ game subscription service for Windows». VentureBeat. Retrieved 2021-05-28.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  6. ^ Dillet, Romain (2020-10-27). «Ubisoft’s subscription service comes to Stadia and Luna». TechCrunch. Retrieved 2021-05-28.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  7. ^ Good, Owen S. (2020-10-28). «Ubisoft’s subscription service is coming to Amazon and Stadia». Polygon. Retrieved 2021-05-28.
  8. ^ «Release date for Watch Dogs: Legion». www.ubisoft.com. 2021-03-16. Retrieved 2021-05-28.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  9. ^ «Release date for Assassin’s Creed Valhalla». www.ubisoft.com. 2021-04-27. Retrieved 2021-05-28.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  10. ^ «Release date for Immortals Fenyx Rising». www.ubisoft.com. 2021-04-19. Retrieved 2021-05-28.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  11. ^ Bonthuys, Darryn (May 16, 2022). «Ubisoft+ Is Being Added To PS Plus Extra And Premium In June». GameSpot. Retrieved May 16, 2022.
  12. ^ Ivan, Tom (January 5, 2022). «The Ubisoft+ subscription service is officially coming to Xbox consoles». Video Games Chronicle. Retrieved January 5, 2022.

External links[edit]

  • Official website

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Другие крутые статьи на нашем сайте:

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии